GW: Warhammer 40.000 11. Edition Regelmaterial
Das weitere Regelmaterial für 11. Edition von Warhammer 40.000 geht am Samstag in die Vorbestellung.
Sunday Preview: Die neue Edition naht
Die randvoll gepackte Box Warhammer 40.000: Armageddon ist jetzt zur Vorbestellung verfügbar, und die Einzelveröffentlichungen der Regeln und Missionskarten folgen ihr dicht auf.
Warhammer 40.000: Grundregeln
Im neuen Grundregelbuch sind alle Regeln versammelt, die auf alle Fraktionen zutreffen. Das Buch gibt es im praktischen, tragbaren Format mit neuen Querreferenzen, die es leichter denn je machen, das zu finden, was du suchst. Dieses Buch deckt die Grundregeln für jede Phase eines Zugs, das Gelände, die Verwendung von Gefechtsoptionen und mehr ab. Außerdem ist eine vollständige Auflistung aller gewöhnlichen Einheiten- und Waffenfähigkeiten enthalten.
Außerdem zeigt diese Version der Grundregeln einen Ultramarine auf dem Cover anstatt des Blood Angels, der auf dem Cover der Version in der Armageddon-Box zu sehen ist.*
Warhammer 40.000: Kampfpatrouille-Begleitbuch
Das Kampfpatrouille-Begleitbuch ist der ideale Leitfaden für die Welt von Warhammer 40.000, voller einführender Anleitungen, Tipps für dein erstes Spiel Kampfpatrouille und haufenweise Hintergrundgeschichten, die die derzeitigen Ereignisse des 41. Jahrtausends abdecken. Es ist auch eine fantastische Art, wie du Freundinnen und Freunde in Warhammer einführen kannst!
Warhammer 40.000: Geländebereichset
Dieneuen Geländeregeln sind ein Schlüsselelement der 11. Edition von Warhammer 40.000. Geländebereiche dienen nun gleichzeitig als Schutz für deine Truppen und als umkämpfte Missionsziele. Dieses Set aus 16 beidseitig bedruckten Geländeumrissen ist aus 5 verschiedenen Formen zusammengesetzt, die die offiziellen Geländelayouts aus dem „In Nomine Imperatoris“-Deck abdeckt. Damit kannst du gleich mit einer Reihe von Geländestücken für dein Spielfeld loslegen.
Bitte beachte, dass dieses Produkt in Korea verzögert erscheint.
Warhammer 40.000: In Nomine Imperatoris 2026-27: Missionsdeck
Ein spaßiges und ausgewogenes Spiel von Warhammer 40.000 könnte nicht einfacher aufzusetzen sein, dank des In Nomine Imperatoris 2026-27: Missionsdeck, welches alles enthält, mit dem du eine Mission aufbauen kannst. Hier findest du alles für das Geländelayout und Missionsziele. Dieses Deck aus 88 Karten enthält genug, um Decks für zwei Spieler zu erstellen, sowie ein Set aus sechs Markern für Geländemissionsziele und ein Regelheft mit einer Anleitung, wie du Schritt für Schritt ein Spiel vorbereitest.
Warhammer 40.000: Dominatus – Erzählerisches Kampagnendeck
Mit dem Kampagnendeck Dominatus kannst du mehrere Spiele zu einer spannenden narrativen Kampagne verbinden. Dieses neue Konzept erlaubt es dir, über den Verlauf eines Wochenendes geschichtsbasierte Events mit gestrafften Regeln und minimalem Bedarf an Notizen durchzuspielen. Spielerinnen und Spieler verdienen sich über die Kampagne hinweg Punkte und können Einheiten aufwerten, alles dank der Karten im Deck. Abhängig von den Aktionen der Spieler einer jeden Allianz kann die Erzählung eine von mehreren Enden nehmen.
* Weil Ultramarines alles immer ganz regelkonform machen.
Quelle: Warhammer Community
Warhammer 40.000 ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasy-In und Minyarts erhältlich.










Das Geländebereichset ist echt meh
Wow, Geländebereichset mit Doppelungen und Spiegelungen und dazu höchstwahrscheinlich aus Pappe, da zweiseitig bedruckt. Armselig für den Marktführer.
Als Beigabe zu einer Startbox ok, aber Einzelrelease bedeutet wohl „unverschämter Preisaufruf“.
Naja, es dauert sicher nur Stunden bis stl und Drittanbieter den Markt fluten werden, das sitzt man besser aus.
Die waren schneller.
Das flutet schon seit einer weile in den Markt
Bin da generell ein wenig besorgt.
Was uns anbelangt sei es drum.
Hier mal 30€ ist mir letzlich egal.
Bei den vielen Anfängern hingegen:
240€ für die Grundbox zum reinschnuppern in ein Spiel.
Ja und du wirst noch benötigen eine Armee von 450€ bis „viel“ aber keine Angst das kommt ja erst mit der Zeit
Farben, Pinsel, Grundierspray, Kleber, Feile und Zange biste mit grob 150€ am Start.
Deine Armee erhält demnächst einen Codex den du zum Spielen benötigst für stolze 55€.
Ja und ein Geländeset für 80€ und diese Pappmarker für so 30-40€ auch für ein zünftiges Spiel 40k.
Weiss nicht. Ging alles schonmal besser. Als ich anno dazumal anfing war der Rattenschwanz nicht so krass und bei GW gab es noch Bücher und White Dwarf Artikel zum Basteln von eigenem Gelände.
Finde den Ansatz wirklich jede Sparte für sich mit hoher Marge zu versehen befremdlich.
Nicht weil ich selber alles gratis haben möchte aber es ginge einfach besser.
Diese Pappmarken wären eine schöne Spielprogrammbelohnung.
Einheiten sollten aus Prinzip Unit-Stat-Cards beiliegen so wie es eben bei anderen Spielen gang und gebe ist.
Sogar von GW!
Warcry sets haben immer einen dicken Packen an Karten beiliegen.
Klar würde das alles kurzfristig den Gewinn schmälern.
Langfristig sollen doch in 10 Jahren die 20-30 Jährigen an ein Hobby gebunden sein welches sie mit 14 Jahren angefangen haben…
Diese Karten bezahlst du aber mit und sie sind oft fast sofort Altpapier.
Was den Rattenschwanz an geht den gab es schon immer so seit GW entdeckt hat das man die Kunden in ein Ökosystem sperren muss um die Rendite zu erhöhen.
Aber ansonsten stimme ich dir zu eine zu hohe Einstiegshürde killt den Nachwuchs
Das hat Fantasy damals umgebracht und wird langsam auch wieder in anderen System ein Problem
Es hat Gründe warum Killteam so beliebt ist.
Als ich damals angefangen habe, haben wir uns Gips Ziegel gegossen und Häuser gebaut. Wir haben Berge und Wälder gebastelt. Wir haben auf einer grünen Tischtennisplatte gespielt.
Und wir haben mit dem gespielt was wir hatten. Das waren mal zwei Regimenter. Irgendwann waren es fünf. Und irgendwann war es eine vollständige Armee.
Wenn ich natürlich alles direkt als Waren fertig kaufen möchte und nur den höchsten Standard verlange kostet es Geld. Das ist aber überall im Leben so.
Ich bin vor fünf Jahren ins Tabletop eingestiegen und GW hat einen Anteil von höchstens 2% in meiner Hobbywelt
Mit anderen Worten: GW ist auch nur eine von wirklich vielen Firmen im Tabletop
Welcher 14 jähriger beginnt denn bitte mit einer vollen Armee, groß eigenem Gelände und dem vollen Spiel direkt, es sei denn ein Bekannter / Verwandter steckt da schon drin. Wer das erste Mal einen solchen Laden betritt, wird mit einem kleinen Starter Set und seinem ersten irgendwie teilweise bemalten Marine nach Hause gehen. Wenn ein Bekannter oder ähnliches das Spiel bereits spielt und merkt, dass jemand Interesse hat, wird der in seinem Pile of Shame viele Minis, Farben und Pinsel haben. In den Alter wird man auch noch viel Spaß haben sich seine eigenen Regeln auszudenken & co. Es ist ja vor allem ein soziales Spiel gerade in diesem Alter oder es wird den einen oder anderen bestimmt geben, der einfach Spaß entwickelt zu malen und basteln, aber der ist ja all diese Sorgen auch los.
Ich bin da ganz bei Dir und besonders Anfänger freundlich ist das alles nicht, aber es kommen ja noch die kleineren, deutlich günstigeren Starter Sets und vielleicht sollte ein Anfänger eher mit Kill Team anfangen und nicht mit 40k!? Falls es denn überhaupt GW sein muss, es gibt ja Unmengen an guten sowie sehr günstigen Alternativen imho.
Aber stimmt schon GW muss aufpassen, dass es irgendwie auch genügend Nachwuchs für’s Hobby generieren kann bzw. ihre zukünftige Kundschaft quasi.
P.S. Zum Beispiel sowas wie die Sammelthefte von ‚Hachette‘ sind da natürlich eine super Variante 😊
Was man aber auch mal ganz ausdrücklich sagen muss: Die Geländeschablonen braucht man wirklich nicht! Das steht so auch im Regelbuch.
Was die Einstiegshürden angeht geb ich dir sonst aber Recht. Da fährt GW aktuell eine riskante Strategie.
Die gibt es doch schon käuflich zu erwerben. Beispielsweise in transparent mit weißen Rand.