von BK-Markus | 19.04.2024 | eingestellt unter: Warlord Games / Bolt Action

Warlord Games: Bolt Action 3. Edition

Warlord Games haben die 3. Edition von Bolt Action für den September 2024 angekündigt.

Warlord Games Bolt Action 3. Edition 01

Facebook might think it’s too good to be true, but we can assure you that Bolt Action: Third Edition is indeed coming in September 2024!
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We don’t make announcements of this magnitude very often, but today is a very special day – Bolt Action: Third Edition is coming! In partnership with our good friends at Osprey Games, we’re delighted to announce this awesome update to our flagship World War II wargame. With a passionate, dedicated community of wargamers and nearly 16 years of existence, it’s time for Bolt Action to keep moving forward with the lessons learned from thousands upon thousands of games, and of course all of your feedback!

Written by renowned games designer (and veteran of previous editions) Alessio Cavatore, Bolt Action: Third Edition features a whole host of revised and updated rules to provide the most enjoyable games possible, while maintaining the essential ‘spirit’ of Bolt Action that we all know and love – here’s what Alessio has to say about it:

“Working on this new edition of Bolt Action has been a treat, but also a challenge. I saw my mission as trying to make my favourite game an even better experience for the players. For me, there’s always one goal in mind – continuing my quest for a truly ‘seamless’ set of wargame rules – in other words, the Holy Grail of a rules system where the players are always thinking about their next moves on the table, and not about the rules of the game! I think Bolt Action: Third Edition is definitely a big step in that direction, and I’m sure you’ll agree with me!” 

So, what can you expect from Bolt Action: Third Edition, and from Warlord Games over the coming months? Well, first off, the game will be out in late September of this year – definitely a month to circle in your calendars! Bolt Action veterans can expect to find a game that’s very recognisably the one they know and love, with many core mechanics intact, but one that’s been refined, updated, and tuned to provide even smoother gameplay, while new players will be welcomed to a system that’s easy to pick up and learn. A brand-new, completely re-worked army list selection system provides fantastic new opportunities for fielding truly unique forces, while the new scenario generator brings fun, challenging new missions to the tabletop.

While we’re all incredibly excited about Bolt Action: Third Edition, we’ve also got loads of other awesome releases for many of our other ranges between now and late September, and we’re going to give them the attention they deserve. This means that you won’t hear very much more about the new edition of Bolt Action from us until around July, when we’ll begin showing off all the new features in earnest and taking pre-orders! We know you’ll have questions, of course, and we’ve prepared a few bits of info that we’re certain you’ll want to know right away:

Can I still use my current models and armies?
Absolutely! We put a lot of work into ensuring that the majority of Second Edition armies fit into the new force selection system with minimal additions. You’ll likely find, however, that you’ll want to invest in some units that you might not have considered in the current edition, as there have been widespread changes to points costs and individual unit rules!

What about my rulebooks?
The Bolt Action: Third Edition rulebook will immediately supersede the Bolt Action: Second Edition rulebook, and all existing Armies of… books. Contained within the main rulebook will be five ‘starter’ army lists allowing you to construct forces for Great Britain, the USA, the USSR, Germany, and Imperial Japan, while other nations will have similar lists available as PDF downloads. These will allow you to start playing right away, and will be familiar to Second Edition players, but each will be replaced by a regular, ongoing series of releases of Third Edition Armies of… books.

Campaign and Theatre books will remain valid, as the background and scenarios are still very much relevant, but the vast majority of the units contained therein will be updated and addressed in the new Armies of… books. We’ve taken the opportunity of Bolt Action: Third Edition to completely overhaul unit profiles, special rules, and points from across the dozens of sources from the first two editions, and collate them, making it easier than ever for players to field their chosen armies.

Do I need any different dice, tokens, or templates?
Nope! Bolt Action: Third Edition still uses all the Bolt Action staples we know and love – d6, Pin markers, our multi-function templates, and of course the iconic Order Dice activation system – it wouldn’t be Bolt Action without it, after all!

Will there be any further books or FAQs released for Second Edition?
At this stage, it’s all hands on deck for Bolt Action: Third Edition, so there are no more Second Edition book releases planned. Similarly, the FAQ currently available on the website is the final one for that edition – however, if you have any rules questions regarding Second Edition, you can always continue to email them to info@warlordgames.com and we’ll answer them on an as-needed basis. Please note, our award-winning Customer Service team won’t be able to give you any more information about Third Edition at the moment – it’s strictly Top Secret!

Is there anything else I should know right now?
Just that the best way to get all of your Warlord Games news (including Bolt Action updates which will start in earnest in July) is to sign up to our twice-weekly newsletter, if you haven’t already!

 

Quelle: Warlord Games auf Facebook

Quelle: Warlord Games

BK-Markus

Stellvertretender Chefredakteur Brückenkopf-Online. Seit 2002 im Hobby und spielt folgende Systeme: Age of Sigmar, Infinity, Bolt Action, Flames of War, Warhammer 40K, Dreadball, Saga, Freebooters Fate, Black Powder, Space Hulk, Dead Mans Hand, Bushido, Malifaux, Dropzone Commander, Dropfleet Commander, Gates of Antares, Kings of War, Wild West Exodus, Batman, Collision, Dystopian Wars, Draculas America, Kill Team, Summoners, Eden, Star Wars Legion, Wolsung, Blitz Bowl, Carnevale, Warzone Resurrection, The Drowned Earth, Twisted, The Other Side, Deathmtach, One Page Rules, Battletech, Masters of the Universe Battleground und Warhammer Underworlds.

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Kommentare

  • Geil, ich freue mich drauf und bin gespannt auf den neuen listenbau. Bei den grundregeln schätze ich mal wird die eine oder andere schraube enger oder loser gedreht aber der kern bleibt ident. Bei den armeesonderregeln wäre es interessant mehrere zur auswahl zu haben um sich zu spezialisieren. Müssen nicht die gleichen sein aber so wie man sich eine bei den briten aussuchen kann würde das für mehr taktische tiefe sorgen. Mal abwarten.

  • Ich bin ja mal gespannt was da kommen mag, wobei ich mir wirklich wünsche würde, wenn sich das Regelwerk und der Listenbau mehr an den historischen Vorbildern halten würde; also das das Spiel berücksichtig, wie die Infanteriezüge der einzelnen Konfliktparteien organsiert und taktisch auf dem Schlachtfeld agiert haben. Zum Beispiel war das leichte Maschinengewehr ja oft die zentrale Waffe, um welche ein Trupp aufgebaut wurde, da sie das Deckungsfeuer gab und die Schützengruppe unter diesem Feuerschutz versuchte den Trupp zu flankieren. Bei Bolt Action hingegen wird beim Listenbau die Frage gestellt, ob ich ein LMG überhaupt mitnehmen soll, da es ja viele Punkte kostet und ich dafür auch zwei Riflemen mitnehmen kann. Verrückt oder? Das ist ja so, als wenn ich ein Spiel im Pike & Shot Zeitalter spielen würde und meine Gewalthaufen lieber mit Äxten ausstatte, weil die Piken für ihre Punktkosten zu schlecht von den Regeln her sind. xD

    Ich würde sogar sagen, dass Bolt Action beim Listenbau ein engere „Korsett“ besser täte als ein lockeres. Dann wäre auch nicht jede Liste nach dem Muster „Flammenwerfer in Infanterietrupp düst im MG-LKW nach vorne“ aufgebaut.

    Außerdem hoffe ich, dass Warlord Games die Punktkosten etwas besser berechnen wird. Klassisches Beispiel bei den Deutschen ist da ja seit je her die StuG III. Kostet nur fünf Punkte weniger als ein Panzer IV H, hat aber keinen Turm, keine Sonderregel „Tiger Fear“ und ein MMG weniger. Was wiederum dazu führt, dass das numerisch am meisten gebaute AFV der Deutschen zu dieser Zeit so gut wie nie in einer Liste auftaucht. xD

    • Gute Punkte, stimme ich dir voll zu. Hab über Hausregeln die RoF der LMG und MMGs massiv hochgeschraubt. Außerdem verursachen sie W3 PINs – im Spiel kommt ihnen dadurch eine viel zentraler Rolle zu.

      Wäre auch schön, wenn „Assault“ in Zukunft nicht nur bewegen und Feuern ermöglicht, sondern auch Feuern und bewegen. Aber auch das kann durch HR gefixt werden.

    • Wenn realistische Listen das ist was du willst, dann schau dir mal die „Chain of Command“ Regeln von TooFatLardies an. Gibt es leider nur auf Englisch, aber wenn es um realistische Listen geht, ohne FlammenwerferimMGTruck….dann ist es das System der Wahl. Da gibt es dieses „everything goes“ eben nicht.

  • Brauchtes ein weiteres Bolt Action Regelwerk? Die zweite Edition sollte doch die Verbesserung sein! Wenn ich dann noch nicht zufrieden bin braucht es eben ein anderes System wie Chain of Command. Und das gilt ja auch als das bessere Regelwerk für diejenigen die den Vergleich dazu haben.

    Wenn nicht gerade alle anderen Mitspieler auf die dritte Edition umsteigen werde ich sicher bei der zweiten bleiben.

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