von BK-Nils | 09.10.2022 | eingestellt unter: Warhammer 40.000

GW: Warhammer Day Warhammer 40.000 Preview

Im Rahmen des diesjährigen Warhammer Day haben Games Workshop eine Warhammer 40.000 Preview mit kommenden Neuheiten für das finstere Zeitalters von Warhammer 40.000 gezeigt.

Celebrate 35 Years of Warhammer 40,000 with Today’s Warhammer Day Preview Online – Today!

Break out the party streamers! An extra-special Warhammer Day Preview Online is here, celebrating 35 years of Warhammer 40,000 the only way we know how: revealing loads of awesome stuff.

Warhammer Day Reveals – Cadia Stands With an All-New Army Set

Their planet may be dead and their armies scattered, but the Astra Militarum’s greatest heroes have soldiered on. The Cadian Shock Troops are back – with a vengeance.

Called Cadia Stands, this Army Launch Set is the start of a huge overhaul for the Astra Militarum range, bringing new and highly detailed kits to the battlefields of Warhammer 40,000.

Games Workshop Warhammer Day Preview Online Cadia Stands With An All New Army Set 1

The box contains 20 Cadian Shock Troops, a Command Squad, a Field Ordnance Battery, and a Sentinel – plus a spoilerific codex that we can’t show quite yet – but these are far from the only new miniatures coming for the Astra Militarum.

Games Workshop Warhammer Day Preview Online Cadia Stands With An All New Army Set 2

A squad of Cadian Shock Troops packs in more special weapons than a standard Infantry Squad, leaving the Heavy Weapons Team behind for greater mobility.

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Cadian Command Squads wring more from your infantry too, issuing orders and rallying nearby Guardsmen when the going gets a little too tough.

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In addition to tripod-mounted heavy weapons, Astra Militarum regiments have begun wheeling larger artillery pieces to the front lines. Equipped with large-bore cannons, multi-missile launchers, or heavy, overcharged lascannons, Field Ordnance Batteries are the most powerful man-portable assets available.

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We’ve already seen the armoured variant of the Sentinel– revealed alongside the new Lord Castellan of Cadia, Ursula Creed – but the kit also makes a classic Scout Sentinel complete with open canopy and chainsaw attachment.

In addition to the miniatures contained in the Army Launch Set, two more classic units are getting a well-earned update.

Fresh troops need a new Commissar to watch over them, and this stern individual will make sure the Cadians become the best soldiers they can be – or die trying.

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Whether on their own or as part of an Infantry Squad, Heavy Weapons Teams are responsible for taking down the big beasts that lasguns won’t scratch. All the classic weapons are back, from heavy bolters to lascannons, and each base contains a massive amount of options to make them stand out. With spotters, loaders, sergeants, and more – allowing each team to look like its own mini-diorama.

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Every Astra Militarum player can include these new Cadian models in their army, as the new codex returns to the old days of mixing and matching regiments – which means fielding squads of Shock Troops alongside the Death Korps of Krieg, Catachan Jungle Fighters, and more. Instead of tying your troops to a specific world, you’ll create a Regimental Doctrine that fits your preferred playstyle by combining two doctrine rules. Some of these are themed after iconic regiments, but you’re free to pick and combine whichever you like the most.

For example – do you love ranks of infantry standing firm and firing disciplined volleys in the face of mounting casualties? Choose the Cult of Sacrifice and Parade Drill doctrines to add a touch of die-hard Death Korps determination to the Mordian Iron Guard’s discipline.

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Warhammer Day Reveals – Crush and Maim for Khorne With Lord Invocatus

Khornate hordes are more like a natural disaster than a disciplined army, steamrolling planets in waves of bloodshed. It takes a warrior of supreme skill and confidence to command them – a warrior like Lord Invocatus.

Scholars of Chaos lore may have heard of Lord Invocatus’ exploits already, particularly his devastation of a powerful Deathwatch watch fortress in a previous Codex: Chaos Space Marines. He leads thunderous charges of Bloodcrushers and Berzerkers in frontal attacks that light the sky aflame, and some claim he even rides the flames themselves.

Games Workshop Warhammer Day Crush And Maim For Khorne With Lord Invocatus 1

His design pays homage to the classic Khorne Lord on Juggernaut from the early days of Warhammer 40,000, bringing the sheer mass and presence of the old metal miniature roaring into the modern day. It’s immediately clear that Lord Invocatus hits like a train full of bricks, and his Juggernaut has a chainsaw horn!

Games Workshop Warhammer Day Crush And Maim For Khorne With Lord Invocatus 2

But what forces will he be leading? We’ve already seen a fresh new look for the Khorne Berzerkers, and the Daemon Primarch who leads them, but there’s more yet to come in 2023. Lord Invocatus would definitely look good leading a pack of summoned Flesh Hounds and Bloodcrushers into battle, but we wonder if he’ll have any more allies on the way…

Warhammer Day Reveals – What Are the Arks of Omen?

With the ruthless advance of Haarken Worldclaimer’s armada through the Nachmund Gauntlet – one of the very few safe passages through the Cicatrix Maledictum – the forces of Chaos are nearing their goal. Only a few faltering obstacles stand between Abaddon the Despoiler and supremacy over the entire Imperium Nihilus.

Now the Warmaster begins his play for this vital strategic objective in Arks of Omen – the next major narrative leap for Warhammer 40,000.

With his forces spread across warzones at Vigilus, Dharrovar, and beyond, Abaddon needs one good knockout punch to destroy the loyalists once and for all. The arrival of a mysterious ally provides the break he needs, and work begins on his new Balefleets – swarms of heretic warships, reinforced by the mighty Arks of Omen.

Games Workshop Warhammer Day Preview What Are The Arks Of Omen 1

These colossal void craft are built around the cavernous bodies of space hulks fished from the warp, heavily weaponised and augmented with the means to steer them through the stars. Each is awarded to a favoured warband – seeded, naturally, with loyal enforcers and informants – and dispatched to claim artefacts of mysterious provenance. What’s the ultimate plan for these vast warships and the artefacts they seek? Abaddon’s not telling.

Games Workshop Warhammer Day Preview What Are The Arks Of Omen 2

Arks of Omen is a forthcoming multi-book series that will take the story of Warhammer 40,000 further into its perilous future, starring a cast of new and returning characters with an epic narrative and some truly incredible miniatures.

It’s all exciting news for fans of Warhammer lore.

But what does it mean for your games?

Following player feedback from across the community, this series won’t include extra rules for standard games of Warhammer 40,000. You’ve told us that you don’t want to juggle army rules spread over multiple books. No worries – we hear you.

Instead, you get something better. The first volume of Arks of Omen presents a self-contained expansion – a whole new game mode called Boarding Action. These rules will allow your armies to fight intense Boarding Action battles through the claustrophobic corridors of voidcraft, space hulks, bunkers, and more, using standalone sets of the new terrain first found in Kill Team: Into the Dark.

Boarding Actions are bigger than the shipboard skirmishes you’ve enjoyed in Kill Team. Forget small squads of subtle operatives – we’re talking whole armies smashing into each other, locked in the claustrophobic and utterly lethal scenario of full-on ship-to-ship boarding action.

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Boarding Action battles open up a whole range of confined conflicts. The forces of the new Chaos armada are charging aboard embattled ships and orbital stations to cripple defensive systems and claim choice loot – but they don’t have it all their own way. The Arks of Omen are a big target, and will soon be facing Space Marine strike forces, plucky Militarum boarding parties, inscrutable Aeldari raiders, and anyone else with a close range-weapon and a death wish who fancies their chances inside the belly of the beast.

Each book in the series will introduce new developments for both the story and tabletop experience, adding new missions, expanded rules, and extra options for your Boarding Actions games.

Warhammer Day Reveals – Bloody Boarding Actions in Warhammer 40,000

Abaddon’s Balefleets are surging across the galaxy, and all who stand in their path are desperate to seize or destroy the massive Arks of Omen that serve as their flagships. This new theatre of war is unlike anything your armies have faced so far, and they’ll need to adapt rapidly as Warhammer 40,000 plunges into an era of Boarding Actions.

Boarding Action pits compact, 500-point forces against each other in vicious room-to-room combat, using the rules found in the first Arks of Omen book. This new set contains enough modular terrain to fill an entire board with narrow corridors and perilous hatchways, creating a tense and exciting environment in mere moments.

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Elite infantry shine in the cramped confines of a Boarding Action, as you won’t have access to VEHICLES, MONSTERS, or other large, lumbering models to back them up. Of course, there’s something to be said for flooding an entire flight deck with Boarding Squads of disposable chaff…

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Endless tight corners mean close-ranged weapons are king. Can Fire Warrior Breachers kick open a door and blast an opening through Abaddon’s elite Chaos Terminators? Who’ll win a flame exchange between Ork Burna Boyz and Space Marine Aggressors? Boarding Actions will upend how you build your armies.

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If you’ve already got ideas for your own Boarding Patrol, you can make them look the part with a new Boarding Action-inspired basing kit. It’s packed with all the scrap and plating you’ll need to make your soldiers feel right

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Warhammer Day Reveals – Kasrkin and Cryptek Kill Teams Rumble in the Gallowdark

The Gallowdark continues to draw elite forces into its depths, and now it’s the turn of the Astra Militarum and Necrons to enter the ancient space hulk in Kill Team: Shadowvaults.

Kill Team: Shadowvaults expands the close-quarters experience started in Into the Dark, adding new elements to the killzone like sentry turrets, equipment stashes, and ancient robots. Nine new missions make full use of the new pieces – including lightning raids, covert assaults, and desperate defences inside valuable vaults.

Games Workshop Warhammer Day Preview Kasrkin And Cryptek Kill Teams Rumble In The Gallowdark 1

Together with the Gallowdark terrain found in Into the Dark, this set gives you enough walls and boards to play Boarding Action games of Warhammer 40,000 featured in the Arks of Omen books.

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The Kasrkin are elite even by Cadia’s exceptional standards, and considered by many to be the finest human troops in the galaxy. This kit is packed with options, including gear never seen before in Kasrkin squads with armour-busting hotshot lasguns and oodles of special weapons to take down powerful foes – even heretic Space Marines.

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Necron Hierotek Circles are commanded by a Cryptek, dispatched on special missions for their Overlords across the stars. They field small units of Deathmarks and Immortals for personal protection, while unravelling the mysteries of the galaxy alongside their faithful Apprenteks, Plasmacytes, and an upgraded Immortal Despotek.

Then there are the new terrain pieces, also currently only available in this set. These are interactive, and provide a whole new tactical dimension to your games. They include a heavy bolter sentry turret, a bomb, a robot crawler with a big old buzzsaw arm, and piles of equipment – with more to be revealed. What do they do? You’ll have to wait and see…

Games Workshop Warhammer Day Preview Kasrkin And Cryptek Kill Teams Rumble In The Gallowdark 10

Warhammer Day Reveals – The Daemon in the Machine

There’s just one more thing to reveal in today’s Warhammer Day extravaganza, and- Huh. That’s weird… the files we were going to show you seem to have… disappeared.

What could be responsible? It would take an entity of considerable power to aff!#◎…

++ INTRUSION DETECTED // PERFORMING SANCTIC DATAPURGE ++

wh!ꗐƤe®s in th■ v❖iƌ

–/–/–

A̸ 𝔫e✴ powᗴ𝓇 r`i̷ses Ⅎroṁ tℍe ⲰaᎡᑭ

Games Workshop Warhammer Day The Daemon In The Machine 1

I̶͕͚̤̗͙͔̣̫͇̽̾̀̿ͅ ̷̜̲̽͊ḧ̸̢̛̬͉̫͕̻̎̀̾͛̽̈́̆ͅͅȁ̶̧͈̜̓̃̿͆͘͠͝v̷̠̝̜̞͉̫̺̟̼̙̓̐̊͐̒̊̈́͘͝͠ė̸͍̹͉͉̙͆̋̂͂̉ ̶̪͇͈̟̣͉̘̄̌͐̅̃̎̄̓̆̕č̸͈̗̬͖̻̭͚̔̔͑͂̐͐̂͌͝͠ơ̸̻̽͑̒̃͋̈́̍́͋̚ṃ̶̽͆̏̊̅͜ḙ̷̰͎̜̀̈́̈͠ ̴̡̛͔̗̳̟̭̭̀̾̋̓̚͜͜͝͝t̴̢͉̱̞̜̅̀̀̿̑̆̇̆̔͘o̴̜̭̩͙̝̾̐̅ͅ ̸̝͊͊̆̀͊͋̈́ḿ̷̘̯̠̳̪̗͍̠̞͂̔́͐ͅâ̵̡̘̹̬̺͖̐̅͂k̸͈̞̤̹̱̀̚é̸̡̡̨̬̺͖͙̱̃̓ ̵̙̰͙̬̤̞̲͍̑̇̕ỹ̵̟̼ơ̴͖͇͎̱̘͕̱͓̮̫̝̂͌̑̿̃͋̓̈́͘u̷̞̒̑͠ ̸͚̋͗́̈́̔͑͘͘͝͠a̸̢̜̱̠̜̟̹̘͂̽̚͝ň̵̖̜̥̬͉̓̍͗̿̊̊̚ ̴̛̮̳̼̘͗̌͛̾͆͋͑̕ơ̵̮̭̦̳̂̄̒̿͝f̶͈̰̼͓͕̪̓͐́͌̕͜͜͝f̴̢͔͛̓̊̉̈́e̴̡̡͓̤̖̼̬̦͔̱͑͒ŗ̸̭̩̻̂̃̓͊̋̐̈́̏̅̕

Games Workshop Warhammer Day The Daemon In The Machine 2

++ PURGE COMPLETE // INQUISITORIAL AUTHORITIES NOTIFIED ++

It’s probably best if we leave this alone for now.

Warhammer 40.000 ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasywelt und Taschengelddieb erhältlich.

Quelle: Games Workshop

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

  • Sehr schöne Cadianer, die wären nach all den Jahren mit meinen alten Cadianern nun meine erste Wahl, hätte ich nicht erst vor zwei Monaten knapp 150 Todeskorpsler gedruckt haha

    Ich mag auch das neue kleine Geschütz.

    Ansonsten… mir tun alle Leute Leid, die sich Upgradesprues bzw die neue „alte“ Cadianerbox letztens gekauft haben.

    Und wow. Dark Mechanicum wäre als neue Armee mal so richtig krank gut!

  • Ich bin wirklich Neugierig was da angeteased wird.
    Wirklich dark ad mech? Wird eher so tech-dämonen sein.

    Der Rest ist naja…jetzt gibt’s primaris imps suuupi

      • Tyraniden??? Genau, deswegen auch „A new power rises in the warp“ „I have come to make you an offer“ ist voll der Tyraniden-Style! Lore, setzen 6!

        Kaufreflex löst bei mir nur das Boarding-Action Gelände aus. Mal schauen was der Kostenpunkt sein wird.

      • Lore bei 40k ist so giga inkonsistent, da macht die zergehen these auch schon wieder Sinn.

        Simsala bim primaris marines sind da!

        Warum nicht auch hokus pokus schwarmbewusstsein niden waifu?

  • Sehr schöne Cadianer, bei denen es auch langsam Zeit wurde endlich mal was zu machen. Die Imperial Guard hat es definitiv verdient, endlich mal wieder im Rampenlicht zu stehen und dann macht man es auch noch richtig, mit ein paar schönen Teasern für die Zukunft. Super soweit.

    Bei den World Eaters wird für mich dann doch langsam kritisch. Als ewiger Khorne Spieler wirds für mich immer schwerer den neuen Miniaturen und dem Dex zu widerstehen. Khorne Berserker, Angron und der neue Lord Invocatus sehen schon richtig nice aus und schreien förmlich danach in meiner Sammlung zu landen. Bisher bin ich jedoch von den bisherigen Dexen der Verräterlegionen nicht so angetan, da sie entweder nur eine Ansammlung von Zig Helden mit kaum Einheiten sind (Death Guard) oder ein merkwürdiger Mischmasch aus AoS und WH40k (Thousand Sons). In beiden vermisse ich einfach das Alleinstellungsmerkmal bzw. ein richtiges Gefühl für die Armee. Sollte das bei den World Eaters jedoch anders werden (meine Erfahrungen mit „Khorne Daemonkin“ waren jetzt auch nicht so prickelnd) könnte ich über eine Anschaffung der Khorne Jungs tatsächlich ernsthaft nachdenken.

  • Die neuen Cadianer wurden ja schon vor so ca. zwei Monaten geleaked. Jetzt gibt es aber auch endlich gute Bilder von GW. Das Redesign gefällt mir gut – bis auf die in die Hosen eingearbeiteten Knieschoner. Das ist zwear ein aktueller Trend bei Arbeits- / Militärkleidung sieht hier aber nicht so toll aus, meiner Meinung nach. Ich würde die wohl in der Farbe der Hose bemalen, damit die nicht so auffallen. Von den neuen Miniaturen gefallen mir besonders die überschweren Waffenteams aka Field Ordnance. Und die neuen Kasrkin – aber bei denen warte ich auf den Stand Alone Release.

    Das neue Kampagnensetting dreht sich also um Space Hulks und Enteraktionen im 40k Maßstab. Nun, neu ist das theoretisch nicht (gab in der 3. Ed. auch mal WD Regeln für Enteraktionen), aber schauen wir mal, was es da für neue Regeln für die aktuelle Edition gibt.

    Der Khorne / World Eaters Lord auf Moloch ist gut gelungen, genauso wie die speziellen Kill Team Necrons.

    Und dann noch ein Teaser fürs Dark Mechanicum. Da bin ich mal gespannt, wie groß dieser Release am Ende wird.

  • Finde die neuen Cadianer klasse, war vielleicht rückblickend doch nicht die beste Idee ihren Planeten in die Luft zu sprengen und sie jetzt dennoch als 1. Wahl Regiment zu präsentieren 🤷🏼‍♂️
    Die Field Ordnance gefallen mir auch, aber ob es die gebraucht hätte? Welche Rolle auf dem Schlachtfeld erfüllen die denn, welche von bisherigen Einheiten nicht auch bereits erfüllt wurde?
    Der neue moloch ist auch cool geworden, der Vergleich mit dem alten Modell lässt mich schon lachen, man was sich da getan hat in den letzten Jahren 😅
    Schönen Sonntag noch euch allen ✌🏻

  • Die Cadianer sind fast schon schlacksig im Vergleich zu den alten Modellen.

    Aber nicht hässlich.

    Zurück zu 40k bringen sie mich aber nicht

  • Durch die Bank gute Miniaturen, aber wo war den jetzt bitte die große Ankündigung für 40k? Die Revells waren eher ernüchternd. Hatte mir ein bisschen mehr erhofft.

    Die Enteraktionen-Erweiterung ist jetzt erstmal, ohne die Regeln zu kennen, nicht sehr verlockend für mich.

    • Also nach 20 jahren gibt’s neue (und gute) Cadianer samt Kesrkin, zum ersten Mal seit dem WD Artikel vor Dekaden 40k Boarding Schlachten und angeteasert Dark Mechanicum als neue Fraktion.

      Aus morbider Neugier: was hätte denn kommen müssen um die Hoffnungen zu erfüllen?

  • Ja.. mal mehr Bewegung,wann kommen die Khorne Berserker!! Boarding.. na ja.. fehlen noch die Einzelboxen für Killteam..
    Ansonsten das normale Weihnachts Kaufangebot..
    Aber die Cardianer sind gelungen!

  • Cadianer sehen natürlich gut aus. Ich hoffe die sind jetzt nicht all zu größer als die Alten.
    Ich denke da werd ich mir ne Box gönnen einfach zum bemalen.

    Die Field Ordonance macht für mich bisher wenig Sinn wird aber wohl entsprechenf overpowered sein damit sie sich jeder kauft😅

  • Neue Cadians gefallen mir sehr gut. Nix weltbewegendes aber dass müsste auch nicht sein, einfach mehr coole Details und Posen. Well done. Die CD großen Bases für die kleine Ari ist jetzt nicht so der Hit aber naja, ohne was Neues geht wohl kein größerer Resculpt.

    Boarding action prickelt mich nicht wirklich an. Hoffte auch für ne Sekunde it’s BFG.

    Dark Mech – wäre schon geil.

  • Wow sind die Cadianer mal scheisse gesculpted 😀

    Klumpige Designs… Was ist den mit diesen superlangen Fingern, sind das jetzt alles Mutanten?
    Schon irre wie kleine Firmen wie Wargames Atlantic oder meinetwegen diverse Patreons das besser hinbekommen.

    Haben die die für 20 Jahre eingemottet? So sehens‘ zumindest aus…

      • Stimmt und ich kann dir auch genau sagen warum das so ist:

        Ich habe eine begründete Meinung. Die kann dir gefallen, wenn nicht ist es halt auch egal.

        Du hast eine Meinung, ohne echte Begründung (bei dir steht dann einfach nur gut oder scheisse) und dann folgen noch 2 Kommentare mit ähnlich klingenden Namen die dir zustimmen.

        Merkste den Unterschied? 😀

      • Deine Antwort ist sinnfrei.
        Zum einen weil der letzte Absatz schlicht gelogen ist und jüngst ich wenn ich meine meinung gesagt habe diese als getrolle abgestraft wurde.
        Du bist da nicht sehr viel geistreicher.

  • Hm, ich finde die Cadianer sehen aus als hätte man jetzt True-Scale-Menschen in die alten Cadianer-Uniformen gesteckt. Weiß noch nicht ob mir das gefällt. Etwas eigenwilliger Style…
    Auf jedenfall passen die neuen Cadianer nicht mehr zu den alten (von denen ich reichlich habe). Für mich wohl gleich 2 Gründe jetzt keine neue Cadianer-Army anzufangen… 🙁

  • Ich hatte mich bisher sehr auf den neuen Garde Codex und ein bisschen Liebe für die Minis gefreut.

    Allerdings bin ich persönlich jetzt eher enttäuscht.

    Die neuen Cadianer passen nur bedingt zu den alten, außerdem erhalten die Waffenteams eine neue Basegröße und scheinbar ebenso die normale Infanterie.

    Bei den Regeln…mal sehen. Dieser Mischmasch Einheitsbrei überzeugt mich bisher nicht so.

    Von daher schön für alle, denen es gefällt.

  • Tatsächlich gefallen mir die Cadianer ganz gut. Nur der Commissar geht gar nicht.
    Reicht aber alles nicht mich zu 40K zurück zu holen. Meine Elysianer bleiben eingemottet.

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