Kategorien: Allgemeines

Wild West Exodus: Update (04.08.2013, 7 Kommentare)

für Wild West Exodus gibt es ein paar neue Infos des Herstellers. weiterlesen

Kategorien: Allgemeines

Antenocities Workshop: Neuer schwerer Kampfläufer (04.08.2013, 5 Kommentare)

Antenocities Workshop haben auf ihrer Facebookseite einen neuen schweren Kampfläufer angekündigt. weiterlesen

Kategorien: Fantasy, Pulp

Miniature Scenery: Observation Blimp (03.08.2013, 7 Kommentare)

Ein neues Flugobjekt von Miniature Scenery!

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Kategorien: Allgemeines

Kaha Miniatures: Neues Artwork (03.08.2013, 3 Kommentare)

Unter dem Namen „Kuini Palace with Muogamarra slaves“ kommt ein neues Preview Artwork von Kaha Miniatures.

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Kategorien: Science-Fiction

Puppets War: Air Strikers und Wing Pack (03.08.2013, 6 Kommentare)

Habt ihr Probleme mit Minenfeldern oder sonstigem schwierigem Gelände? weiterlesen

Kategorien: Warlord Games / Bolt Action, Zubehör

Warlord Games: Verlustmarker Tutorial (03.08.2013, 7 Kommentare)

Warlord Games haben ein kleines, aber effektives Tutorial für Verlust- und Wundmarker auf ihre Website gepackt.

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Kategorien: Warlord Games / Bolt Action

Bolt Action: German Heer 2cm FlaK 38 (03.08.2013, 8 Kommentare)

Die Deutschen bekommen eine Flak spendiert!

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Kategorien: Historisch, Reviews

Review: Kugelhagel (02.08.2013, 26 Kommentare)

Mit Kugelhagel erschien dieses Jahr ein deutschsprachiges Regelwerk für historische Schlachten des 19. Jahrhunderts. Das Buch aus der Feder von Martin Feller wurde zur RPC 2013 veröffentlicht und wurde seitdem kontrovers diskutiert. Daher ist es uns ein Anliegen, dieses Machwerk genauer in den Blick zu nehmen.

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Das Konzept

Das Regelbuch umfasst 64 Seiten, Softcover, vollfarbig auf Hochglanz gedruckt und kostet 24,95 EUR.
Um dem Anspruch historischer Schlachten gerecht zu werden, verfolgt der Autor ein klassisches Konzept: Einheiten bleiben das Spiel über immer gleich groß, bis sie durch zu große Verluste aufgerieben und dann geschlossen vom Schlachtfeld entfernt werden. Interessant hierbei sind vor allem die Formationen, die Einheiten einnehmen können. Dabei gibt es für jede Situation gute und schlechte Formationen. In Marschkolonne sollte man etwa nicht beschossen werden!
Innovativ ist die Spielzugabfolge, die durch Spielkarten (ein Skat-Spiel etwa) geregelt wird. Wichtig sind hierbei besonders die Offiziere, die ein paar Joker-Karten erhalten, um ihre Einheiten außer der Reihe in Bewegung zu setzen. Das Buch verfügt über 6 Armeelisten für die napoleonischen Kriege und den amerikanischen Bürgerkrieg.
Die Spieler einigen sich auf eine Farbe (um beim Skat zu bleiben: rot und schwarz). Alle Bilder werden aus dem Spiel genommen und den Offizieren als Joker zugeordnet, alle anderen Karten werden gemischt. Dann zieht ein Spieler eine Karte und die gezogene Farbe bestimmt, welche Seite nun eine Einheit aktivieren darf. Dabei darf pro Zug (also bis einmal das Kartendeck verbraucht wurde) jede Einheit nur eine bestimmte Zahl von Aktivierungen durchführen. Manche Karten sind dabei mit Sonderregeln versehen. So ermöglicht eine 10 dem Spieler, eine Einheit mehrere Aktionen durchführen zu lassen und ein Ass kann einer Einheit als Reaktionskarte zugeordnet werden. Wenn eine gegnerische Einheit etwas unternimmt, kann das Ass gespielt werden und die Einheit, der es zugeordnet war, kann sofort eingreifen.

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Keep it simple

Kugelhagel greift einige Elemente auf, die man bereits aus Regelwerken wie Black Powder kennt. So sind die Regeln für den Fern- wie den Nahkampf vergleichbar. Allerdings beweist der Autor großen Mut, indem er bestimmte Elemente des Spiels radikal vereinfacht. Das mag zunächst wenig erfreulich klingen, senkt aber die Einsteiger-Hürden gewaltig. Die Profile sind auf 4 Werte und ein paar Sonderregeln beschränkt, alle Formationen lassen sich durch das simple Umstellen der Standardbasierung (4 Modelle auf 40x40mm-Bases) darstellen.
Ein gutes Beispiel für die Vereinfachungen, sind die Reiter-Einheiten der napoleonischen Zeit. Hier hat der Autor komplett auf Feuerkraft verzichtet. Das heißt, dass keine Reiter-Einheit dieser Zeit schießen kann. Das mag seltsam anmuten, denn nicht wenige Einheiten waren ja mit Feuerwaffen ausgerüstet. Allerdings geht es im Spiel ja um eine Schlacht und nicht um eine Erkundungsmission einer kleinen Reiter-Vorhut. In großen Schlachten wurden Reiter in dieser Zeit vor allem als Angriffseinheit für den Nahkampf eingesetzt. Anstatt jetzt komplexe Punkteberechnungen vorzunehmen und festzustellen, welche Einheit nun theoretisch noch Feuerkraft in eine Schlacht hätte einbringen können und in welchem Maße, wurde der Wert für Reiter hier einfach gestrichen. Gute Idee! Gleichzeitig wird aber auch die Stoßrichtung des Autors klar. Alte Hasen des historischen Wargamings wird man mit dem Regelwerk evtl. nicht so einfach hinter dem Ofen hervorlocken, für Neueinsteiger ist es aber eine gute Sache. Das historische Wargaming leidet ja durchaus unter relativ hohen Einstiegshürden: die Regelwerke sind in der Regel auf Englisch und dabei nicht selten hoch komplex, es werde zumindest für Schlachtensysteme oft unzählige Modelle gebraucht und an Modelle und Regeln zu kommen, ist oft nicht ganz so einfach, wie bei fiktionalen Systemen.  Zwar reduziert Kugelhagel die Anzahl der benötigten Modelle nicht spürbar, aber zumindest sind die Regeln einfach gehalten und in deutscher Sprache verfasst. Das ganze Buch kommt mit schlanken 64 Seiten aus, darin enthalten sind 6 Armeelisten und 10 Szenarios. Eine Regelzusammenfassung und einige freie Seiten für Notizen runden das Buch ab, so dass am Ende etwa 30 Seiten reiner Regelteil zu veranschlagen sind.

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Fazit

Kugelhagel dürfte vielen Spielern den Einstieg in das historische Wargaming erleichtern. Dass dabei  das Regelkonzept stark an Black Powder erinnert, stört wenig, denn so schlägt Kugelhagel eine Brücke zu komplexeren Systemen. Wie bereits gesagt, wird das Regelbuch bei Veteranen des Hobbys wohl nicht gleich einschlagen, wie eine Bombe, aber Zielgruppe des Buchs dürften ohnehin Neueinsteiger, Sammler und Gelegenheitsspieler sein. Ohne Frage ist hier auch die Sprache sehr hilfreich. Natürlich leben wir in einer Zeit, in der fast jeder Deutsche auch Englisch sprechen kann und entsprechend wenig Schwierigkeiten mit ausländischen Regelwerken haben sollte, aber für die eigene Freizeitgestaltung darf es sicher auch einmal die Muttersprache sein. Auch wenn einigen Kritikern die Vereinfachungen in den Regeln und Armeelisten zu radikal erscheinen, so hat das Regelwerk auf dem Markt in jedem Falle seine Daseinsberechtigung. Neben den genannten Gründen, verfügt es ja mit der kartenbezogenen Aktivierung durchaus über ein gewisses Alleinstellungsmerkmal. Das Regelwerk ist also ideal für Leute, die gerne einmal eine große historische Armee ausheben und mit ihr spielen wollen, bisher aber von den umfangreichen oder schwer erhältlichen Regelwerken abgehalten wurden.

Inzwischen wurde auch eine Armeeliste für napoleonische Russen veröffentlicht. Es lohnt sich, hierfür regelmäßig auf Facebook oder im Sweetwater-Forum die Infos des Autoren im Auge zu behalten. Weitere Armeelisten werden sicher folgen.

Link: Kugelhagel @ Facebook

Kategorien: Crowdfunding, Historisch

Waffenkammer: Letzten 2 Tage des Indiegogo (02.08.2013, 4 Kommentare)

Die letzten Tage des Die Waffenkammer / JTFM Enterprises Indiegogo laufen. weiterlesen

Kategorien: Arcworlde, Crowdfunding, Fantasy

Warploque Miniatures: ArcWorlde Kickstarter (02.08.2013, 11 Kommentare)

Gestern startete der Kickstarter für ArcWorlde von Warploque Miniatures.

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Kategorien: Dropzone Commander

Dropzone Commander: Regelbuch 1.1 (02.08.2013, 53 Kommentare)

Hawk Wargames haben ihr erstes Regelbuch für Dropzone Commander ausverkauft und eine leicht aktualisierte Neuauflage angekündigt.

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Kategorien: Fantasy

Bushido: Wave 13 Previews (02.08.2013, 2 Kommentare)

GCT Studios zeigen neue Modelle für Bushido.

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Kategorien: Fantasy

Hasslefree: Norse Zwerge (02.08.2013, 4 Kommentare)

Kev White hat neue Zwerge im Angebot!

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Kategorien: Science-Fiction

Deep Wars: Neue Artworks (02.08.2013, 3 Kommentare)

Anti Matter Games zeigen zwei neue Artworks für Deep Wars.

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Kategorien: Fantasy

Shieldwolf Miniatures: Barbarenheld (02.08.2013, 2 Kommentare)

Es gibt einen neuen Axtschwinger von Shieldwolf Miniatures.

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Kategorien: Crowdfunding

Resin Horse: Dark Skies Kickstarter auf der Zielgeraden (02.08.2013, 4 Kommentare)

am Anfang gab es ja nicht besonders viel zu vermelden udn die Meinungen zu den Fliegern waren auch weit gefächert, hier nochmal ein kleiner Reminder zum Kickstarter von Resin Horse – bald ist es  vorbei und der Weg ist noch weit! weiterlesen

Kategorien: Veranstaltungen, Warlord Games / Bolt Action

Warlord Games: Bilder vom Warlord Games Day 3 (01.08.2013, 8 Kommentare)

Auch am Nachmittag strömten noch weitere Gäste durch die Türen und wurden freundlich empfangen. Mit samt der Gratisminiatur welche im Ticketpreis enthalten war. weiterlesen

Kategorien: Veranstaltungen, Warlord Games / Bolt Action

Warlord Games: Ein Blick hinter die Kulissen (01.08.2013, 5 Kommentare)

Im Rahmen des Warlord Games Days, der auch ein Tag der offenen Tür war, konnte man einen Blick hinter die Kulissen werfen. weiterlesen

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