The Lazy Forger: Full Spectrum Overdrive Previews
Es gibt weitere Bilder für kommende Projekte des Lazy Forgers.
A random doodle which instantly „made sense“, and turned into a finished piece for Full Spectrum Overdrive faster than you can say „Geostationary Orbit Cargo Deposit“.
A smaller vessel for Full Spectrum Overdrive is ready – the Weapon Platform started as a concept by @Rattapoom_K , which had to be updated to the design language of the current range of spaceships… and this is the result.
ame old ship, but entirely reworked and test-printed for solid fits and magnetized systems.Every ship for Full Spectrum Overdrive has a whole lot of options for their looks, that players glue on and make each ship unique – and another lot of optional systems, that are magnetized and can be swapped in between games.The Opulence class Freighter is a great example of this!
More work done on the salvager! Alternative hull parts (two per side: 4 variants!) and magnetized front and back, for in-game optional systems to attach depending on the campaign choices and progression.
Quelle: Lazy Forger auf Facebook





















Bin sehr angetan von diesem Werk
Trifft sich gut, hab vor 2 Wochen das Regelbuch bekommen 😀
Achtung:
Full Spectrum *Dominance* und Full Spectrum *Overdrive* sind verschiedene Spiele. 🙂
Gleicher Macher, gleiches Universum.
Dominance ist Combined Arms am Boden (mit ein paar „Helikoptern), und Overdrive wird SpaceSpace.
Letzteres ist aber noch im Beta-Stadium.
Holy fricking Details, Batman! Das freischwebende Frachtgestell ist etwas das man in dieser Form auch noch nicht gesehen hat. Dazu ein paar Werften und Wohn-Orbitale und man hat einen echt dicht bewohnten Lagrange-Punkt
Der Mann kann halt.
Wobei ich wundere das er bei seiner Neigung Dinge mit Containern zu Designen kein Infinity spielt….
Bei Bild 12 sieht es so aus, als hätte das Schiff einen Mund mit Zähnen 😬
Sonst sehr schick alles!
Mir gefällt das auch sehr.
Ich mag diesen Industrial Near Future Look.
near future?
Ja, bis so ca. 100 Jahre in die Zukunft (wenn die technologische Entwicklung etwa in dem Tempo weiterläuft wie bisher) wird im allgemeinen als Near Future bezeichnet.
Die Designs für Full Spectrum Overdrive oder Dominance sind nicht weit von dem entfernt was heute schon möglich wäre.
Der Salvager zB hat klar erkennbare Reaktionsantriebe mit auffälligen Lavaldüsen. So wie man das heute auch hätte.
Was fehlt sind die großen Tanks für Reaktionsmasse, die wir heute bräuchten. Sind also vermutlich „Torchships“. Das ist dann der Science Fiction Anteil.
The Expanse ist zB im Grenzbereich zur Near Future. Zwar spielt es ca 2350 aber die Technologie ist nicht 300 Jahre fortgeschritten. Man hat hier diesen Zeitrahmen gewählt, damit die verschiedenen Gruppierung mehrere Generationen Zeit hatten auseinanderzudriften und eigene Kulturen zu entwickeln. Ohne das die Technologie derartig fortschrittlich wird, dass es kaum noch Bezug zu unserer Zeit gibt. Der Fokus liegt halt auf Human Drama und Politik. Lustierweise spielt Star Trek Next Gen auch in den 2300ern. Eher typische Vertreter mit Transhumanismus und Kolonisierung des Sonnensystems spielen Ende des 21 Anfang des 22 Jhrd. Avatar zB spielt um 2150.
Ich weiß schon was das ist, aber near future halte ich doch eher für gewargt.
Das tut der Immersion des Designs aber keinen Abbruch
Warum gewagt?
Passt mMn voll. An den Schiffen ist vermutlich nur die Antriebstechnologie nicht mit unserer Physik und Technik erklär bzw machbar. Die Radiatoren fehlen für mehr Realismus.
Die Form der Schiffe ist unrealistisch aber passend mit eigenem Stil. Die „Rule of Cool“ gibts auch für Near Future.
Ansonsten ist an den Schiffen nichts dran, was nicht klar erkennbar ist. Projektilwaffen in ferngelenkten Waffenstationen nutzen sie auch. Das ist alles sehr typisch für Near Future.
Ich warte noch immer auf mein Hoverboard aus zurück in die Zukunft… das sollte eigentlich schon seit 11 Jahren im Schrank stehen.
Stattdessen… naja, lassen wir das. 😉
Mal abgesehen davon, dass das Hoverboard aus Zurück in die Zukunft ein unrealistisches und völlig unpraktisches Konzept ist, ist es möglich ein Board zu bauen, das schweben kann wenn eine Person draufsteht… das Problem ist die Energiequelle.
Wie bei fast allem. Auch fliegende Autos sind möglich aber nicht praktisch umsetzbar. Man schafft es bisher ja nichtmal rollen E-Autos zu bauen die mit Verbrennungsmotor getriebenen Autos mithalten können.
Sollte das Energieversorgungsproblem eines Tages gelöst sein gehts richtig ab. Da werden wir in vielen Bereichen sogar Star Treck hinter uns lassen. Nur das mit dem Warp Antrieb und Teleportern wird sicher länger dauern.
Beim Hoverboard sollte man eigentlich glücklich sein, das es das nicht gibt. Wenn man sich ansieht wie viele sich mit E-Scootern und motorisierten Longboards verletzten. Beim Hoverboard fällt man noch tiefer und bremsen geht gar nicht. Sei froh das Du keins seit 11 Jahren hast, sonst hättest Du gar nicht bis heute überlebt.
Lazy Forger designt einfach so schicke Sachen und mit so vielen schönen Details und dass auch noch in dem Maßstab. Da kann so manch 28mm Design nicht mithalten und noch was von abgucken.
Er bastelt auch an einem 28mm Dungeon Crawler