StarCraft: Regeln zum Download
Archon Studios haben das Regelwerk von StarCraft: The Miniatures Game zum Download veröffentlicht.
Das Regelbuch findet sich hier.
Quelle: StarCraft TMG auf Facebook
von BK-Sebastian | 02.06.2026 | eingestellt unter: StarCraft
Archon Studios haben das Regelwerk von StarCraft: The Miniatures Game zum Download veröffentlicht.
Das Regelbuch findet sich hier.
Quelle: StarCraft TMG auf Facebook
Endlich! Das wird ein Fest! 🙂
Sieht beim durch scrollen echt schick aus.
Mal schauen, wann Ich dazu komme es zu lesen. Fehlen nur noch die Modelle aber die werden auch in den nächsten Wochen noch kommen. Freu mich schon.
Plus Punkte für die Präsentation (und dafür das alle Overlays, in den Beispielen, aus gelasertem Acryl sind).
Vom überfliegen sehe ich da aber wenig spannend neues im Regelwerk, muss aber auch nicht immer sein.
Den Beispielzug ganz nach vorne zu packen finde ich bissle komisch aber hey Regelwerke sind nicht zum lesen am Stück gedacht
Du wirst auch nicht wirklich etwas neues finden und das ist gewollt. Man hat verschiedene Konzepte auf dem Markt zu einem eigenen Spiel zusammengepackt und das funktioniert mechanisch erstaunlich gut.
Hab mich bislang mit Starcraft noch nicht groß befasst, daher hab ich zwar interessiert aber emotionslos ins PDF geschaut.
Die „Learn to play“-Sektion ab Seite 5 finde ich eine prima Idee, wurde allerdings meiner Meinung nach nicht gut umgesetzt: Die Fotos sehen sich allesamt zu ähnlich und man braucht zwingend den Text, um die Änderungen zu erkennen bzw. zu verstehen. Dezente Pfeile, vergrößerte Würfelergebnisse abseits des Fotos oder andere grafische Elemente würden Einsteigern sicherlich helfen, die Schritt-für-Schritt-Infos besser zu erfassen.
Im Hauptteil der Regeln stören mich die vielen Fettungen und Großschreibungen im Text. Das wirkt auf mich extrem unruhig, denn gefühlt fällt kein Keyword mehr richtig auf – es ist vielmehr alles ein „Textbrei“, durch den man sich meiner Meinung nach „hindurcharbeiten“ muss. Die eng laufende Schriftart verstärkt das noch.
Bei den Gelände-Aufstellungen für die Szenarien handelt es sich ja meist um gespiegelte Anordnungen, was Turnierspieler sicherlich begrüßen dürften. Sofern vorab Ausmessen erlaubt ist, sehe ich schon die ersten Spielmatten mit Quadrat-Raster auf uns zukommen, um das Platzieren des Geländes zu erleichtern …
Insgesamt denke ich, dass in Sachen Übersichtlichkeit und Einsteigerfreundlichkeit mehr drin gewesen wäre.
„Sofern vorab Ausmessen erlaubt ist,“
Das war schon immer so ein Schwachsinn, hab nie verstanden was das bringen sollte, wenn das verboten ist.
„ha ha! Ich kann gut schätzen!“
„Toll Günther, du bist der Geilste. -.-“
Total lame.
Bein uns darf man immer Ausmessen.
Bei den „Fettungen“ (geiles Wort 😄) muss ich zustimmen.
Das sind so viele, dass es fast schon überflüssig wirkt.
Ansonsten: unsere Gruppe freut sich auf den nahenden Versand und jede Menge Matches im sommerlichen Garten!😉
Ich habe reingelesen, klingt für mich erstmal nett und taktisch. Dass die „Assault Phase“ für Angriffsbewegungen und Beschuss gedacht ist und generell auch im Nahkampf geschossen wird, wird etwas Gewöhnung benötigen.
Mit mehreren Sonderfähigkeiten für jede Einheit und Zusatzkarten für die Armee und das Schlachtfeld usw. geht das auf jeden Fall in eine etwas komplexere Scharmützelrichtung und dürfte bei größeren Kämpfen ähnlich wie 40K etwas schwerfällig werden. Aber mal sehen.
Persönlich warte ich wohl die deutsche Übersetzung ab, ehe ich mich da weiter drin vertiefe…