von BK-Jonah | 26.04.2026 | eingestellt unter: Reviews, Warhammer / Age of Sigmar

Spearhead: City of Ash | Review Teil 2: Regeln

Heute tauchen wir noch tiefer in die Ruinen von Glutwacht ein – mit den neuen Regeln in der Spearhead-Starterbox City of Ash.


Games Workshop Spearhead City Of Ash Review Unboxing 1

Als amtliches Starterset bietet die City of Ash-Box mit gleich zwei Softcover-Büchern jede Menge Futter: Hintergrund, Regeln und diverse Einstiegsszenarien. Heute schauen wir uns diese, nachdem wir gestern einen Blick auf die neuen Minis geworfen haben, mal genauer an.

Produkt: Speerspitze: Stadt der Asche / Spearhead: City of Ash
Hersteller: Games Workshop
Material: Plastik
Maßstab: 32mm
Preis: 175 Euro

Das Produkt wurde als Reviewmaterial vom Hersteller gestellt.

Inhalt

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Die zwei Büchern richten sich an unterschiedliche Zielgruppen: Das schlicht betitelte „Handbuch“ ist eher auf Neueinsteigerinnen und -einsteiger ausgerichtet und bietet vor allem Hintergrundinformationen zu den Cities of Sigmar und den Skaven inklusive der neuen Einheiten.

Das Handbuch: Hintergrund

Das Handbuch bietet einen konkreten Einstieg in die Reiche der Sterblichen für alle, die noch nie was mit Warhammer: Age of Sigmar zu tun hatten. Auf einer Doppelseite erhalten Neulinge hier einen ersten Überblick über das Setting.

Games Workshop Spearhead City Of Ash Review Handbuch 1

Auf den folgenden sechs Doppelseiten gibt es dann eine knappe Einführung in die beiden Armeen, die in den Ruinen von Glutwacht um die Vorherrschaft kämpfen.

Cities of Sigmar

Für beide Fraktionen gibt es dabei Hintergründe zu den Einheiten der jeweiligen Speerspitze und den Helden, der sie anführt, sowie die Subfraktionen, welche die Armee darüberhinaus noch in Petto hat. Den Anfang machen natürlich die Cities of Sigmar.

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Skaven

Aber auch die Skaven bekommen natürlich eine Fluff-Einführung.

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Ich bin zugegebenermaßen kein Lore-Experte für Age of Sigmar – und die Art und Weise, wie Games Workshop ihren Hintergrund in Regelwerken aufbereitet, sagt mir meistens eh nicht zu. Für mich lesen sich die Hintegründe der Fraktionen und Einheiten oft sehr generisch und austauschbar.

Daran konnte leider auch das Handbuch aus der City of Ash-Box nichts ändern, weshalb ich diese Teile des Handbuchs auch nur grob überflogen habe. Natürlich sind sie aber trotzdem unverzichtbar für alle, die mit der Box einen ersten Schritt in Spearhead oder Age of Sigmar wagen wollen. Geschmäcker sind eben unterschiedlich.

Das Handbuch: Regeln

Auch was das Spielen betrifft, ist das Handbuch eher dafür gedacht, neue Spielerinnen und Spieler Schritt für Schritt an das Spearhead-Regelwerk heranzuführen.

Das geschieht in Form von vier Szenarien, angefangen mit einem einfachen Duell der beiden Charaktere über Nah- und Fernkampf mit mehreren Einheiten bis zu einer vollständigen Spearhead-Schlacht.

Den Anfang macht jedoch ein wirklich grundlegendes Tutorial, das erstmal die Spielprinzipien erklärt.

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Szenario 1: Duell der Champions

Szenario 1 ist schlichtweg ein Duell der beiden Charaktere, Jorvan Kreel und Meisterassassine Crixxit, und soll Neulingen die Grundlagen des Nahkampfs näherbringen: Wie Trefferwürfe, Verwundungs- und Schutzwürfe sowie Ausdauer funktionieren.

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Szenario 2: Vorwärts zum Sieg!

Szenario 2 bringt mehrere Einheiten aufs Schlachtfeld und erklärt die Grundlagen der Bewegung und des Angriffs.

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Szenario 3: Tod aus der Ferne

Szenario 3 vervollständigt das Regelwerk mit den Grundlagen des Fernkampfs.

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Szenario 4: Die Spitze des Speers

Und Szenario 4 ist dann zum Abschluss eine erste, vollwertige Spearhead-Schlacht mit Sonderregeln.

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Handbuch: Review

Eine ernstgemeinte Frage: Benutzt dieses Regelkonzept von konkreten Tutorial-Szenarien wirklich jemand – losgelöst von GW-Angestellten für Testspiele, meine ich? Persönlich habe ich ein echtes Spiel mit einem erfahrenen Spieler solchen Tutorials immer vorgezogen, wenn ich ein neues Spiel lernen wollte. Für alle, die ein so detailliertes und geführtes Tutorial-Erlebnis brauchen, ist das Handbuch aber sicherlich eine gute Grundlage für ein erstes Tabletop-Spiel.


Spearhead: City of Ash

Kommen wir jetzt also zum Star der Show: Das neue Spearhead-Missionspack, City of Ash. Das Softcover-Buch „Stadt der Asche“ ist deutlich dünner als das Handbuch für Anfängerinnen und Anfänger, und doch gibt es immerhin eine Doppelseite als Schnelleinstieg für alle, die mit Fluff und Lore sonst eher wenig am Hut haben.

Stadt der Asche: Hintergrund

Wer also doch ein bisschen neugierig ist, wo und warum sich die Cities of Sigmar und die Skaven die Köpfe einschlagen, der erhält hier einen kurzen aber knackigen Einstieg in das Setting des neuesten Spearhead-Packs.

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Stadt der Asche: Regeln

Natürlich enthält das Regelbuch auch alle Grundregeln für Spearhead – inklusive eines Mini-Kampagnensystems.

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Spearhead: Wächter von Glutwacht

Und auch die Regeln für die einzelnen Spearheads sind natürlich in dem Buch zu finden. Vorneweg stehen natürlich die tapferen Kriegerinnen und Krieger der Cities of Sigmar.

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Spearhead: Crixxits Jagdrudel

Aber auch die abscheulichen Skaven werden mit Regeln versehen.

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Stadt der Asche: Spearhead-Karten

Und zu guter Letzt dürfen natürlich auch die enthaltenen Karten für taktische Vorhaben, Kommandos und Wendungen nicht fehlen.

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Stadt der Asche: Review

Spearhead: City of Ash ist das erste große Spearhead-Starterset und Games Workshops Antwort auf den großen Spearhead-Hype. Nachdem sie zuletzt schon mit dem Sand & Bone Gaming-Pack eine erste Erweiterung für den heimlichen Star der vierten Age of Sigmar-Edition auf den Markt gebracht haben, folgt jetzt also der ganz große Wurf. Sollte man zumindest denken.

Denn für diesen Umstand ist Spearhead: City of Ash tatsächlich erstaunlich konservativ gelungen. Im Großen und Ganzen ist der Spielmodus also auch mit der erstmal groß wirkenden Erweiterung noch der selbe. Einzelheiten wie die Einführung der Relikte oder dem Kampagnen-Modus modifizieren die solide Grundlage des Regelwerks zwar vereinzelt, wer aber schon mal ein Spearhead-Spiel gespielt hat, wird hier nur kleine Überraschungen finden.

Das ist vor allem ein Testament an das wirklich wahnsinnig gut gelungene Spearhead-Grundregelwerk. Schade ist es natürlich trotzdem, dass Spearhead: City of Ash das Rad nicht neu erfindet. Aber es ist auch verständlich, dass Games Workshop sein Einsteiger-System nicht mit überflüssigem Beiwerk oder grundlosen Änderungen verpfuschen möchte.


Fazit

Ich bin ehrlicherweise erleichtert, dass sich mit Stadt der Asche nicht allzu viel an meinem geliebten Spearhead-Modus ändert. Ein paar kleine Updates reichen mehr als aus, um das Grundregelwerk frisch zu halten. Einzig und allein die Tatsache, dass man aktuell 175€ auf den Tisch legen muss, um ein paar neue Karten und Relikte zu bekommen, wenn man an den neuen Spearheads nicht interessiert ist, tut ein bisschen weh.

Was haltet ihr vom neuen Spearhead-Missionspack? Ist es euch den Preis einer Starterbox wert, oder wartet ihr lieber einen möglichen gesonderten Release ab? Teilt eure Meinung gern in den Kommentaren!


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Warhammer: Age of Sigmar ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasywelt und Taschengelddieb erhältlich.

BK-Jonah

Seit 2023 im Hobby und damit das Nesthäkchen beim Brückenkopf. Erste Tabletop-Liebe: Warhammer Fantasy durch Total War, was über Umwege zu AoS geführt hat. Danach und bis heute verliebt in Conquest: The Last Argument of Kings. Aktuelle Projekte: AoS – Maggotkin of Nurgle Conquest – Dweghom

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Kommentare

  • Mh, mir ist jetzt nicht klar, ob die regeln sich ändern oder ob „neue hinzukommen“… reicht das ding um spearhead zu spielen? oder erweitert es den spearhead modus?

    danke!

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