Rapture: Rocket Rina Preview
Gravity Bay zeigen auf Facebook eine Vorschau auf Verstärkung für die Prowler.


Rocket Rina, Fraktion Prowler!

Auch unsere neueste Fraktion der Prowler bekommt Verstärkung!

Release Sommer 2026!
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Rocket Rina, faction Prowler!

Our latest Prowler faction is getting some reinforcements as well!

Release Summer 2026!
Quelle: Gravity Bay bei Facebook
BK-Thorsten
Brückenkopf-Online Redakteur und Tabletop Insider stv. Chefredakteur. Spielt Infinity, SAGA, Freebooter's Fate, Kings of War, Warhammer 40k, Warzone Resurrection, Dropzone Commander, Deadzone, Dreadball, X-Wing, Konflikt '47, Bolt Action, Dead Man's Hand, Dracula's America, Beyond the Gates of Antares, Dropfleet Commander, Frostgrave, Collision, Bushido, Shadespire, Aristeia! und Warpath.
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Die hat schon was. Irgendwie etwas bescheuert, aber sie hat was.
Da zählste schonmal sicherheitshalber die Finger nach.
+1
Touché 🙈
Sarah Connor?
Keine Sorge, Skynet wird euch nicht holen kommen
Wozu die Sporen, warum nur ein Knieschoner ? Ja, ich weiß, ist Fantasy und nur ein Spiel…
Warum der Auslass der Düsen direkt auf Hüft- und Popo Höhe? Könnte heiß werden am Hintern 😅
Gibt halt gute Designs und weniger gute Designs.
Ich für meinen Teil sehe hier letztes 🤷🏼♂️
Ich komme mit dem Genre Kauderwelsch von Rupture nicht klar: Alien Engel + Punks + Geheimorganisationen + Cthulu Aquawesen. Und jetzt noch AI Konzeot Art (erkennbar an den seltsamen „Granaten“) eines Rocketgirls – das passt noch weniger zum Rest. Nein, danke. Hard pass.
Die Prämisse von „Rapture“ ist: Alle Verschwörungsmythen sind wahr.
Die Aliens haben die Menschheit zu ca. 95% abgeerntet (entrückt), nachdem ein Erntezyklus ausgewachsen war. Die „Engel“, die jetzt noch da sind, bereinigen nur den Planeten, bevor der nächste Zyklus gesäht werden kann.
Die Atlanter haben es vor einigen Zyklen geschafft, ihre DNA so weit zu manipulieren, dass die Aliens sie nicht mehr als „Menschen“ detektieren und daher nicht entrücken können.
Unter den verbliebenen Menschen etabliert sich jetzt die „New World Order“, etc.
Natürlich gibt’s auch Hohlerde, Spiegelerde (auf der gleichen Umlaufbahn, aber exakt gegenüber der Sonne, deshalb sehen wir die nicht…) usw.
Auch Critter wie Jetis und Wolpertinger oder andere Fabelwesen können auftreten.
Ich mag das Setting.
Die Modelle sind teils cool, teils etwas uninspiriert oder zu abgedreht. Wäre das Ruleset etwas innovativer, würde mich das Spiel aber total catchen, eben weil sie eine sinnvolle Erklärung haben für den ganzen Schmu, der da passiert.
An den nächsten 300 unterschiedlichen Spacemarines habe ich mich nach 2 Sekunden sattgesehen, aber mal ein innovatives, kreatives, deutsches System, das nicht bloß Tolkien und co kopiert, hätte echt potenzial gehabt auf dem Level von Freebooter oder Summoners zu landen.
Hi Tim, vielen Dank für deinen Input 🙂 Unsere Story von Rapture erklärt dieses „Kauderwelsch“ ziemlich genau, den Prolog der Story kann man bei uns auf der Homepage auch kostenlos lesen. Seb hat hier schon einen guten Einblick gegeben, vielen Dank dafür!
Jedoch betonen wir immer wieder: all unsere Artworks, ob Charaktere, Frakionsbilder oder Logos, werden von menschlichen Künstlern gemacht. Das ist uns extrem wichtig und wir nehmen das Geld dafür auch entsprechend in die Hand. Rocket Rina wurde vom gleichen Artist gezeichnet, der auch schon unsere New World Order Einheiten gemacht hat und wir arbeiten mit ihm schon seit fast 10 Jahren zusammen. Auch auf unseren Spielkarten ist in der Fußnote der Name vom jeweiligen Artist vermerkt.
Liebe Grüße, Ilja (Gravity Bay)
Danke für die Erklärung.
Ich finde das Design immer noch nicht gut 😅
Aber dennoch ein sympathischer Kommentar 👍🏻
Ich finde die auch schon, das das wahrscheinlich AI generiert ist stört mich auch nicht aber leider wird das hier in der Ecke überhaupt nicht gespielt.
Schön=schön