von BK-Rafael | 12.04.2026 | eingestellt unter: Infinity

Infinity: Paradise Lost News

Corvus Belli kündigen neue Team Mitglieder für ihre Animations Serie Infinity Paradise Lost an.

Paradisepost

ACCLAIMED ENTERTAINMENT VETERANS ERIC S. ROLLMAN, CRAIG KYLE JOIN LEX+OTIS PRODUCTION TEAM ON INFINITY: PARADISE LOST

Corvus Belli Continues Expansion of Futuristic Tabletop Wargame Infinity into Animation, Video Games, Novels, Comics & more; New Additions to Work Closely with Director/Studio Head Jay Oliva

LOS ANGELES, CA (April 7, 2026) – Corvus Belli’s worldwide table top game sensation Infinity, an intense wargame of counter-espionage set in a sci-fi, high-tech future universe, continues to expand its robust talent roster for its animated series spinoff, Infinity: Paradise Lost, by adding entertainment veterans Eric S. Rollman and Craig Kyle as key members of the production team under Lex+Otis Studios President and series showrunner Jay Oliva. Named as an executive producer of Infinity: Paradise Lost, Rollman is an Emmy Award-winning producer and founder of Rollman Entertainment, whose expertise lies in iterating premium IP into successful television and streaming series. Shaped by his tenure as President of Marvel Animation and leadership roles at Saban and Fox Family Productions, Rollman has built a career translating iconic brands into compelling, character-driven content. More recently, his work has focused on adapting leading video game franchises for the screen, with clients including Activision Blizzard, Plarium, and NEXON across such titles as Skylanders Academy, Overwatch, Crash Bandicoot and RAID: Shadow Legends and Infinity. Kyle, who will serve as lead writer on Infinity: Paradise Lost, is well known across the industry as a writer, producer and creative executive whose work spans animation, live-action film, streaming and AAA games. As the creator of X-23 (Laura Kinney), co-writer of Thor: Ragnarok, and co-creator and showrunner of Pacific Rim: The Black (Netflix/Legendary), Kyle has spent two decades building genre franchises at Marvel, Netflix, Bungie and Epic Games. His tenure as VP of Creative Development at Marvel Animation produced six television series and eight films. As SVP of Live-Action Production & Development at Marvel Studios, he served as Executive Producer on Thor and was part of the core creative team that built the early Marvel Cinematic Universe (MCU).

Paradise Lost Portraits

The organic foray of Infinity into animation is spearheaded by renowned producer/director Oliva, who was responsible for nine Warner Bros. hit animated films, including the universally acclaimed two-part Batman: The Dark Knight Returns. Produced by Lex+Otis Studios, Infinity: Paradise Lost had its industry unveiling in France at the Annecy Film Festival, and has revealed early footage from the pilot, as well as a music video from the pilot’s scoring session at Abbey Road Studios, during panels at Comic-Con (San Diego) and New York Comic Con. Lex+Otis & Corvus Belli are currently in negotiations for series’ distribution. Following the foundation established by Corvus Belli’s popular table top game, the Infinity: Paradise Lost animated series finds mankind nearly 200 years into an alternate future where humanity has departed Earth and colonized multiple star systems. While there is a shared, albeit tense unity among these planetary factions, conflicts still exist as great nations attempt to maintain control of resources in order to further enhance their grip on power. Aliens are believed to have gone extinct in these star systems – until they begin to arrive. This is where Infinity: Paradise Lost begins. “Some teams you don’t rebuild – you just hit ‘reassemble’,” Rollman says. “I’m truly humbled to be back with these two exceptionally talented friends to bring the universe of Infinity to life in animation.”

Paradise Lost 04

„This feels like the early MCU,” Kyle explains. “Infinity: Paradise Lost spotlights a universe most people don’t know yet, full of stories that will reshape every character and world we touch. Being here again, at the beginning, with people I trust to deliver the goods – it doesn’t get more exciting than this.” “The Infinity: Paradise Lost journey has been incredible to date, and having worked closely with Eric and Kyle on past projects, I know having them aboard will continue to enhance and expand our horizons,” Oliva says. “Both of them will fill integral leadership roles – Eric will play an essential part in our strategic relationship building, while Craig will be the driving force in our writers’ room. We’re very fortunate to add such experienced, passionate, collaborative and creative visionaries to a team brimming with topnotch animated talent.”

 

Some of the spotlight talent associated with Infinity: Paradise Lost includes Oliva, a renowned producer/animation director with credits ranging from Justice League: The Flashpoint Paradox to Zack Snyder’s Twilight of the Gods; executive producer Gutier Lusquiños, a key creative figure at Corvus Belli and the Infinity Universe Manager; actors Zehra Fazal (Young Justice, Halo Infinite, Starfield), Raffi Barsoumian (SEAL Team, DC’s Legends of Tomorrow) and Jason Spisak (Arcane, Batman: Hush); Emmy Award-winning composer Frederik Wiedmann (Star Trek: Picard, The Death of Superman); and casting/voice director Wes Gleason (Batman: The Killing Joke).

For more information on Infinity, please visit infinityuniverse.com

Media Contact: Gary Miereanu Lex+Otis Studios/Publicity miereanu@gmail.com 818-427-9469

Quelle: Corvus Belli Blog


Anzeige:

Infinity und Aristeia sind unter anderem bei unseren Partnern Fantasywelt, Minyarts und Taschengelddieb erhältlich.

BK-Rafael

Seit 2002 im Hobby mit Mage Knight, gefolgt von Confrontation, um dann bei Warmachine/Hordes hängen zu bleiben. Aktuelle Projekte: OPR, Halo Flashpoint, SW Shatterpoint, SW Imperial Assault, Infinity und Kill Team.

Ähnliche Artikel
  • Infinity

Infinity: The Monday Signal – Woche 2 & Army Update

29.05.20266
  • Infinity
  • Unboxings

Unboxing: Infinity NW Stingers & Imperial Service Delta

27.05.202614
  • Infinity

Infinity: CNN Rookie Protocol

24.05.20264

Kommentare

  • Wird dieses Projektschaulaufen nicht eigentlich gemacht wenn man kein Projekt und kein Geld hat?

    Also für mich sieht das nach einer „Wir haben nichts“ news aus

    • Na nichts halt
      Kein Network das es kauft
      Kein Kapitalgeber der vorschießt
      Kein Produktion Lineup
      Keine Crew (die Personen da sind nicht sie die die Arbeit machen sie sind die Kreativschicht aber nicht die die die Arbeit machen)

      Von den Gesprächen von Freunden in der Filmproduktion weiß ich das des hier vergleichbar mit dem ist wie wenn wir uns auf ein Architekturprojekt bewerben.
      Dann wird zusammengesammelt wenn man alles an der Hand hat und was der schon alles tolles gemacht hat. (Aber nicht notwendigerweise nachher auch beteiligt ist. Was alle wissen aber ignorieren)

      Dann wirft man das den Projektinvestoren vor die Füße. Und während die noch vom Knall und Blitz desorientiert sind, nutzt man den Rauch um die Lücken in der Planung zu verschleiern und bringt sie dazu die Anstossfinanzierung abzusegnen.

      Das kommt dann in die Füllung der nächsten Granate und das Spiel wiederholt man bis das Projekt gesichert ist und dann fängt man mit der echten Planung an.

      Dann muss es schnell gehen und man muss so viel von dem Geld ausgeben das die Investoren lieber nachschieben als abspringen.
      Das machen die im Film in dem sie die Crews anheuern und schon mal die Vorarbeiten erledigen (sets bauen, locations mieten etc) und wenn das schon mal alles da ist kann man auch weiter machen.

      Auf der Baustelle waren das die Initialen Erdarbeiten die Kosten nicht viel aber sehen für Investoren immer nach so richtig Arbeit aus.

      Und die Nachricht daoben ist halt diese Investoren Blendgranatenfüllung.

      Nicht falsch verstehen.
      Das gehört dazu. Ist aber eigentlich normalerweise was das wir Endverbraucher gar nicht zu sehen bekommen.

      Im Moment gibt es halt einfach nichts der Trailer der für die Networks gedacht war hätte nicht so früh gezeigt werden sollen.
      So schick er auch war. Es fehlte und fehlt noch zu viel um Kunden wuschig zu machen.

      Würde ich raten müssen war die Reaktion der Networks extrem verhalten und sie wollten mit dem Release zeigen „Seht hier besteht Interesse. lass es uns machen.“

      Das Projekt scheint aber immer noch in dieser Phase zu stecken und das ist halt „nichts“.

      ———–

      Ich persönlich würde mich freuen wenn die Serie kommt
      Und noch mehr wenn sie so gut wie die erste Arcane Staffel wird.

      Das wäre wirklich toll. Und ich drücke den Verantwortlichen die Daumen das sie alles hinbekommen damit es so klappt.

      • Sry, aber so ein Quatsch hab ich seit langem nicht gehört.

        Du stellst keinen co author ein, wenn die Finanzierung noch nicht durch ist.

      • Ein co author macht so was wie Plot holes schließen, Dokumentation, storyplots in Episoden Drehbücher umsetzen ( in der Regel, mit sehr wenig künstlerischer Eigenverantwortung) Dialoge anpassen ( skripting), oder sie bringen publisher Vorgaben ein.

        Das heißt das alle anderen Gewerke schon Ordentlich Arbeit geleistet haben. Und mindestens die vorproduktion durch ist. Wenn das nicht der einzige Co Author im Team ist, eher schon mehr.

      • Wer sagt dann das die voll bezahlt werden.

        Hast du dich noch nie auf ein Großprojekt beworben?

        Da werden für die Ausschreibung Teams zusammen gestellt deren Arbeitsverträge Absichtserklärungen sind.

        Dafür gibt es eine kleine Anzahlung oder machmal nur eine verbindliche Zusage und das wars.

        Und erst wenn die Finanzierung richtig steht werden die Leute eingestellt.

        Was nicht immer funktioniert da sie sich oft für mehre Ausschreibungen bereitstellen.

        Das ist total normal wenn die summen die 6 Stellen hinter sich lassen

      • Ich denke nicht, dass für ein Projekt in der TT-Wargaming Nische in der Nische vergleichbare Gesetzmäßigkeiten und Rahmenbedingungen wie für Großprojekte.
        Vor allem Großprojekte in der deutschen Filmwirtschaft, die maximal subventioniert und quasi eine öffentliche Ausschreibung und halbstaatlich ist. Ich kenne auch Leute aus den Medien und der „Filbranche“ im weiteren Sinne. Die haben eine ganz eigene Art zu Arbeiten und leben in einer eigenen Welt.
        Ich habe schon an einige Großprojekten teilgenommen. Auch als Projektleiter bei Projekten mit sechs und siebenstelligen Budget. Ich habe vor einigen Jahren auch an einem Projekt mit einem neunstelligen Budget teilgenommen. So wie Du es beschreibst ist das nicht gelaufen. Nicht mal im Ansatz. Dafür wären Leute entlassen und verklagt worden nachdem das Projekt gescheitert ist.
        Das war aber in der Industrie. Da ist Investitions und Projektmanagement standarisiert und durchnormiert. Da knallt es sofort wenn was nicht nach dem aktuellen Standart gemacht wird.
        Ich denke Corvus Belli hat genug Erfahrung in Ihrer Nische um zu wissen was geht und wie.

      • Da ich selbst schon mehrfach an internationalen Dreharbeiten in Film , Werbung und TV teilgenommen habe : User denkt sich mal wieder was aus.

      • Es ist immer wieder ein anthropologisches Highlight: Da sitzen Leute im bequemen Zuschauerraum, bewaffnet mit nichts als einem überflogenen Artikel und einer Expertise dünn wie ein Toastbrot und erklären uns wie so ein Projekt abläuft. Es hat fast etwas Magisches, wie ihr aus drei Zeilen Halbwissen eine komplette Projektanalyse herbeifabuliert. Nicht das ich wüsste wie so etwas abläuft aber ich könnte ja auch jemanden fragen der an Filmprojekten teilgenommen hat. Einfach nur Kopfschütteln.

      • Ich hab das eher Regelmäßig so erlebt in verschieden Projekten,
        aber da wussten alle das das so läuft.
        Am Ende ist der Auftragnehmer verantwortlich das geliefert wird,
        dem Kunden ist das doch egal wer das macht.

        Und im Freundes und Bekanntenkreis sind einige in der Unternehmensberatung und auch im Film/Werbung Bereich und die sagen da läuft das in der Regel auch genau so.

        Aber hier sind wir wieder bei der Anekdotische Evidenz.
        Nur weil ich das so oft erlebt habe und auch von anderen so als erlebt geschildert bekommen habe muss es nicht allgemein gültig sein.

        Aber so wie ich es erlebt habe klingt, dads da nach viel Text ohne was drin. Kein Stand der Produktion, kein Netzwerk, kein Geldgeber

        nur „wir sind alle eine große Familie es wird fantastisch“
        Und es wäre toll wenn es das wird

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

I accept that my given data and my IP address is sent to a server in the USA only for the purpose of spam prevention through the Akismet program.More information on Akismet and GDPR.