von BK-Nils | 16.06.2026 | eingestellt unter: Warhammer 40.000

GW: Streitmächte für Warhammer 40.000

Im Rahmen des Starts der 11. Edition von Warhammer 40.000 haben Games Workshop vier neue Streitmachtsets angekündigt.

Neue Streitmächte für Warhammer 40.000

Du suchst nach einem „Neue Edition, neue Armee“-Projekt für Warhammer 40.000? Wir haben vier neue Streitmachtsets für dich.

Zug des Astra Militarum

Games Workshop Neue Streitmächte Für Warhammer 40.000 1

Artillerie, Panzer und Infanterie sind die Säulen, auf denen das Astra Militarum aufbaut und diese neue kombinierte Streitmacht gibt dir die Stars von allen drei. Der Zug aus 10 Cadianischen Schocktruppen, zwei Feldgeschützbatterien, einem Basilisk und einem mächtigen Kampfpanzer Rogal Dorn wird von einem Cadianischen Kommandotrupp und einem Kommissar angeführt. Du erhältst obendrein fünf Abziehbilderbögen, mit denen du deinen Einheiten ein paar abschließende Details verleihen kannst.

Tyranidenschwarm

Games Workshop Neue Streitmächte Für Warhammer 40.000 2

Stürze dich auf eine verletzliche Galaxis und verschlinge jeden letzten Bissen Biomasse mit dem Tyranidenschwarm, einer ausgewogenen Sammlung aus Arbeitstier-Einheiten, die einen perfekten Kern für deine Tyranidenarmee bilden. Du erhältst ein verstohlenes Kontingent aus einem Liktor und drei Von-Ryan-Springteufeln, 10 Hormaganten und 10 Termaganten, die den Großteil deiner Streitkräfte ausmachen, und drei elitäre Tyranidenkrieger, die von einem Schwarmtyranten angeführt werden (den du alternativ als Schwarmherrscher oder Geflügelten Schwarmtyranten bauen kannst).

Kriegerschar der Chaos Space Marines

Games Workshop Neue Streitmächte Für Warhammer 40.000 3

Wenn du die Galaxis nicht verschlingen willst, kannst du sie ja auch einäschern? Die Kriegerschar der Chaos Space Marines ist ein idealer Startpunkt für deinen eigenen dunklen Kreuzzug gegen den Leichenimperator. Die vom Warp gespeiste Kraft eines Maschinenfluchfürsten, zwei Kyborgs und einer Höllenspinne treibt die Kriegerschar an. Missionsziele werden von einem Mob aus 20 Chaoskultisten und 10 Legionären eingenommen, die du alternativ je als zwei Trupps aus 10 Kultisten oder 5 Legionären einsetzen kannst.

Necronheer

Games Workshop Neue Streitmächte Für Warhammer 40.000 4

Entsteige versteckten Gruften und verbanne die Lebenden von Welten, die rechtmäßig dir gehören, mit einem mächtigen Necronheer, das vom Willen eines Kommandogleiters vorangetrieben wird. Vernichte deine Feinde mit der Macht eines Kanoptech-Dominatorschreiters, drei Ophys-Destruktoren und fünf Albträumen, während sich 20 seelenlose Necronkrieger und sechs wuselnde Skarabäenschwärme über das Schlachtfeld verteilen, um dein neues Gebiet zu sichern.

Jedes Streitmachtset ist ein hervorragender Startpunkt für ein neues Armeeprojekt* und du sparst obendrein Geld im Vergleich zum Einzelkauf der Inhalte. Du wirst sie schon bald vorbestellen können, lade dir also auf jeden Fall die neuen Fraktionspakete des Chaos, des Imperiums und der Xenos herunter, damit du bereit bist, in der neuen Edition die Galaxis zu erobern.

* Oder als Möglichkeit, deine bestehenden Armeen zu verstärken.

Quelle: Warhammer


Warhammer 40.000 ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasy-In und Minyarts erhältlich.

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

    • Jeder der Tyraniden in der Vergangenheit angefangen hat, hat diese Einheiten aus der Box mehr als zur genüge, da sie stets verwurstet werden.

  • Kommt überraschend, viel wird aber vom Preis abhängen. Kurz dazu:

    Imperiale Armee: Nett, und einen Basilisken haben wir ewig nicht mehr in einem Set gesehen.

    CSM: Fast 1 zu 1 deren Weihnachtsbox, einzig das Rhino wurde in einen zweiten Trupp Kultisten getauscht.

    Tyraniden: Jo, netter Kern eines Schwarms

    Necrons: mMn die schwächste Box, irgendwas fehlt mir hier.

  • Ich habe von den aktuellen Aufstellungen und Punktewerten keine Ahnung aber sind 2 Geschütze bei der Garde nicht zu viel/unrund? Oder werden nur die beiden gezeigten Optionen (Anti-Tank und AoE) enthalten sein? Da hätte ein SchweBo (als 40k MG-Ersatz besser reingepasst. Gefühlt hätte ich statt eines Geschützes einen dritten Trupp (gerne Spezialisten) gesehen aber vielleicht denke ich auch zu sehr in BoltAction-Dimensionen

    • Ich vermute es ist das letztere.
      Bei 40k haben die typischen Armeelisten schon lange gar nichts mehr damit zu tun wie eine taktische Einheit der entsprechenden Armee im Lore oder vergleichbar der Realität aufgebaut ist.

      Ja, SchweBos sind etwa ein MG… aber im Spiel praktisch nutzlos. Schon seit der 3. Ed bringen die es eigentlich gar nichts mehr. Erst recht nicht für Imps.
      40k hat keine Supression Mechanik und SchweBos kommen schlecht mit Rüstungen klar, verwunden Figuren mit hoher Zähigkeit schlecht und gegen Fahrzege die nicht aus Papier sind ist sowieso Schluss. Für Waffenteams gibt es deutlich bessere Optionen.
      Artilleriewaffen mit mehreren Kilometern Reichweite, gehören mal gar nicht in eine Manöver-Einheit von Zugstärke. Das sind im Maßstab und nach dem Lore von 40k eigentlich „Off Table Assets“. Es sei denn man würde spezielle Szenarien spielen. Wie zB eine durchgebrochene oder Luftgelandete Einheit trifft auf eine Artillerie-Batterie und die muss sich verteidigen… dann wären aber der Panzer und die vielen Infantristen falsch.
      Die Zusammenstellung der Boxen richtet sich nur nach der Logik der Regeln und da nach, was GW gerne verkaufen möchte.

    • Die oben abgebildete schwere Waffe bietet unterschiedliche Optionen, die beiden Bauoptionen plus eine schwere Laserkanone.

      Es gibt auch im Sortiment die klassischen schweren Waffenteams, wo dann der schwere Bolter dabei ist, diese wurden aber aus „Gründen“ nicht in die Box gepackt.

      Davon ab wirkt die Box aber in meinen Augen etwas schwach, es fehlt für mich das typische Bild des Astra Militarum.

  • Schade eine Death Corps of Krieg box hätte ich gekauft. Die sind mir alle leider alle nicht speziell genug um meine eigene Pile of Shame Regel zu brechen. Naja vielleicht Weihnachten wieder;-)

  • Meiner Meinung nach alle brauchbar die Boxen, zumindest für Neueinsteiger.
    Der Preis wird wie immer spannend sein, aber sofern man alles aus den Boxen gebrauchen kann, wird es am Ende auf jeden Fall eine Ersparnis zum Einzelkauf werden.

    IG:
    Im Grunde ok, nur den Basilisken finde ich deplatziert. Ein weiterer Infanterie Trupp oder ein paar Gardisten wären hier meiner Meinung nach besser gewesen.

    Tyraniden:
    Ich finde den Boxinhalt sehr ausgewogen. Spielerisch im Vergleich zu den anderen Boxen wahrscheinlich der schwächste Inhalt. Aber dennoch: Wenn man mit tyraniden anfängt, kann man das alles gebrauchen. Und ergänzt sich auch sehr gut zu dem Inhalt der 10. Edition starter Box, welchen man auf dem Markt ja teils sehr günstig bekommt.

    Chaos:
    Interessante Mischung und ein guter Grundstock, finde ich gelungen.

    Necrons:
    Auch hier finde ich den Inhalt gelungen. Meiner Meinung nach bekommt man einen soliden Necron Grundstock.
    Ich würde jedoch abweichend zum Box Foto nicht den Lord in Kutsche bauen, sondern einen Lord zu Fuß und dann ergänzend den Schwebepanzer dazu (Namen gerade nicht parat)

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