von BK-Nils | 14.04.2026 | eingestellt unter: Warhammer 40.000

GW: Ork-Wirrkopp Preview

Beim Ork-Wirrkopp geht es nicht nur wirr her, er wird auch ein Teil der kommenden Edition von Warhammer 40.000 sein.

#New40k: Ork-Wirrkopp enthüllt

Orks mögen zwar am meisten für ihre körperliche Stärke bekannt sein, können aber auch psionische Kräfte einsetzen. Und wenn sie es tun, sind die Ergebnisse spektakulär. Auftritt: die neue Wirrkopp-Miniatur.

Orks gehen an den Warp mit dem gleichen unbedachten Enthusiasmus heran wie an jeden anderen Aspekt ihres Lebens. Sie kanalisieren, was sie als rohe Energie von Gork und Mork betrachten, in zuckende grüne Blitze, Wellen aus leuchtendem Erbrochenem,* und allerlei andere fürchterliche Phänomene.

Die Macht, die ihren Geistern entspringt, ist so groß, dass Wirrköppe eine ebenso große Gefahr für sich selbst und alle um sie herum darstellen wie für ihren Feind. Manche sind mit groben Geräten ausgestattet und haben besondere Stäbe erhalten, die (angeblich) helfen, ihre Fähigkeiten zu kontrollieren. Ob diese nun funktionieren, ist aber zweitrangig. Viel wichtiger ist doch, wie stylisch sie aussehen.

Games Workshop #New40k Ork Wirrkopp Enthüllt 1

Wenn die rohe Macht des Waaagh überkocht und ein Wirrkopp die aufbrausenden Ströme nicht mehr halten kann, haben ihre Köpfe die Angewohnheit, zu explodieren. Dabei reißen sie alle in ihrer Nähe mit. Andere Orks haben davor aber gar keine Angst, ganz im Gegenteil: Sie finden das auch noch wahnsinnig amüsant. Sie folgen ihren psionischen Gefährten in die Schlacht und sind sich absolut sicher, dass sie so oder so eine großartige Show erleben können.**

All ihrer Unberechenbarkeit zum Trotz sind Wirrköppe immens mächtig und werden aufgrund ihres Zerstörungspotenzials zurecht von imperialen Streitmächten gefürchtet. Diese neue Miniatur wird so dargestellt, als würde sie jeden Augenblick eine psionische Explosion entfesseln. Ihre Augen treten hervor, während Blitze aus ihrem Kopf zucken und in Richtung des Schädelstabs in ihren Händen springen.***

Games Workshop #New40k Ork Wirrkopp Enthüllt 2

Nächsten Montag gibt es noch mehr aus dem Armageddon-Set zu sehen und du kannst später diese Woche wieder vorbeischauen, wenn wir durch die Regeln der neuen Edition kramen.

Quelle: Warhammer Community


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BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

  • ich finde den auch super. Und der Ausdruck den der Maler mit den Augen hinbekommen hat passt perfekt zu diesem abgedrehten Ork.

  • So unterschiedlich sind Meinungen!ich finde den grausam voralem die ganzen kabel und gedöns! Sieht eher nach nem verrückten Techniker und weniger wie ein Zauber aus.

  • Ich mag den aktuellen Weirdboy sehr, aber ich finde auch diesen nicht schlecht.
    Die abstehende Kabel hätte es meiner Meinung nach auch nicht gebraucht, aber auf Spielfeld Entfernung lassen sie das Modell halt schon imposanter und auffälliger wirken.
    Umbauten sollten an dieser Stelle aber auch recht einfach durchzuführen sein und das ist die Ork Community ja generell sehr stark, ich glaube also schon, dass wir in Zukunft viele coole Weirdboyz auf Basis dieses Modells sehen werden.
    Generell freue ich mich auf die Box, den Regeln werde ich wie immer eine Chance geben und dann mal schauen wo nach man final spielt.
    Die Blood Angels Modelle begeistern mich bisher nicht, aber da kann ja auch noch was kommen.
    Aber auf die neuen Orks habe ich mittlerweile schon richtig Bock bekommen.

  • Ich bin auch hin und her gerissen. Eigentlich ist das eine wirklich gut designte Mini, die auch zu dem passt, was sie darstellen soll.

    Aber irgendwie will sich bei mir auch kein „Haben will“ Gefühl einstellen. GW hat am Grunddesign der Space Orks kaum was geändert – aber mich spricht das nicht an.

    • Ich finde schon das sich da viel getan hat! Mir persönlich sind sie mittlerweile zu ernst zu (realistisch) brutal. Es fehlt der Witz das lustige das sie früher hatten.

    • Bin auch hin und hergerissen. die Modelle des neuen Warboss, Boss Nob und Wazdakka fand ich ja wirklich gut. Das hier ist ein merkwürdiges meh. aber trotzdem mal gespannt, was da noch kommt.

    • Genau diesen Weirdboy wird man wohl nur in der Edition und später in der Starterbox bekommen. Hängt sicher mit einem anderem Charakter zusammen im Gussrahmen. Man kann nur auf einen Multipart Release hoffen.

    • Eher 4,50€ (bei ungefähr 45 Modellen in der Launchbox für etwa 200€).
      Für den Preis kann man aus der Miniatur etwas machen, wenn man denn will.

  • Weiß nicht, der Kopf gefällt mir nicht.
    In einer Box mit coolen Minis wär der schon ok, aber bisher denke ich das über alle bereits gezeigten Minis.
    Ich werde weiterhin etwas Hobby Budget für die Box einplanen, aber noch sehe ich keinen Kaufgrund.

  • Also diesmal überschätzt GW glaube ich den Hype. Zeigt doch einfach die Box. Diese einzelnen Modelle wirken alle OK, aber insgesamt halt langweilig.

  • Auweia, der sieht wirklich fertig aus. Cool, aber irgendwie auch echt kaputt. Orks waren sonst irgendwie brutal und verpeilt, aber der da quält sich. Das ist nicht schön mit anzusehen.

  • Ich hatte genug Kabelschuhe in der Hand, damit die für mich nen Bruch der Illusion darstellen. (Und ich bin nicht Elektriker, in Wahrheit war’s also ’ne nichtmal besonders große Anzahl.)

    Und die Kabelenden sind mmn. in viel zu gleichmäßigem Abstand zueinander, wie auf einer Uhr.

    Konzeptionell finde ich den schon cool, aber irgendwie wirkt er nicht „echt“, sondern mehr wie ein Spielzeug aus der Glücklich-Mahlzeit beim goldenen M. Klar, technisch gesehen ist er ein Spielzeug (außer wenn der Zoll fragt), aber…

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