Battletech: Neues Regelbuch und Starterboxen
Catalyst Games kündigen ein überarbeitetes Regelbuch nebst einer neuen Starterbox und Beginnerbox für Battletech an.
CATALYST GAME LABS’ BATTLETECH REFIT & REDEPLOYMENT
Catalyst Game Labs refits the seminal BattleTech IP with two new box sets and a rulebook for redeployment in August, and available at the Gen Con Game Fair 2026. The same game and universe you’ve loved for four decades receives its best-yet presentation of art, fiction, miniatures and rules.
For the first time in more than thirty years, a new BattleTech Starter Box, Core Box and Core Rulebook were developed simultaneously for a joint release in August 2026. In preparation for this refit, Catalyst ran the largest public playtest in BattleTech’s four-decade history, ensuring all revisions to our game of heavy metal mayhem were well-honed and battle-tested.
While rules changes were made to improve the tabletop experience, this is not a new edition of BattleTech. As always, BattleTech remains remarkably the same as when it first appeared in 1985’s Second Edition boxed set.
Starter Box
The Starter Box builds off of the success of the Beginner Box and Essentials, but ups the ante. As a starting point for new players, it eases novice MechWarriors into the BattleTech game as smoothly as ever. But now, the reverse of each half-page record sheet offers a taste of the exciting equipment and rules that the full BattleTech game brings to your table. The box includes two fan-favorite, ilClan-era BattleMechs: the dogged Hammerhead and the brutal Kontio!
Core Box
Likewise, the new Core Box uses the bestselling A Game of Armored Combat boxed set as the foundation to construct an immersive, fun experience. A highlight of the new Core Box is the Sagas lore booklet. This brand-new primer opens the doors to the BattleTech universe with a series of gorgeous, all-new art pieces, but also guides players through choosing a faction, a style of play, and more. The eight high-quality, ready-to-play miniatures included in the box represent a cross-section of more than thirty years of beloved BattleTech lore. They include the Hollander and Rakshasa that first appeared in Technical Readout: 3055; the Solitaire from Technical Readout: 3067; the Uziel and Mad Cat Mk II that premiered in the MechWarrior 4: Vengeance computer game; the Vulture Mk IV Prime that first hit game tables as part of MechWarrior: Dark Age; and the Regent and Eris from the new ilClan Era Recognition Guides.
Core Rulebook
Building on the critical and commercial success of the BattleMech Manual, a half-year of public playtesting brought forth the most cohesive, approachable, and dynamic set of rules for BattleTech ever: the new Core Rulebook. Thanks to the support of the Catalyst Demo Team Agents and the wider BattleTech community, the Core Rulebook also contains a comprehensive Missions section: a shared, fundamental framework allowing players to easily create a huge variety of BattleTech games. This flexible toolbox allows for everything from quick pick-up games to epic clashes, and makes it easy for anyone—from the newest players to grizzled veterans—to build a force, choose a mission, grab some miniatures and start rolling dice!
Core Rules Changes
After six months, five playtest packets, and thousands of hours of playtesting, we’ve finalized the BattleTech Core Rules Changes document, which you can find here, alongside a review and reflection on this process from developer Keith Hann. We can’t thank our fabulous, worldwide community enough for their expertise, enthusiasm, and time as we developed this new rulebook and box sets. Thank you!
As always, existing BattleTech mapsheets, Technical Readouts, and all models remain fully compatible with the new Core Rulebook. Additionally, of the thousands of ’Mech record sheet variants published over the past forty years, less than .05% required a small tweak (just those for units which have Watchdog CEWS or Bombast Lasers). Odds are that you’ll never see an existing record sheet that’s not fully compatible.
As usual, Catalyst is attending AdeptiCon 2026 in force! In addition to our plethora of games, we’ll have a diorama showing off the new BFM: Volcanic map, along with all of the new models found in the Starter Box and Core Box! We’ll also have samples of both boxes in our display cases, along with a complete sample of Aces: Snowblind, our next Alpha Strike cooperative campaign box, currently at the printers. Stop by the Grand Ballroom, snap photos, ask us questions and play some BattleTech!
For those not attending, we’ll be livestreaming throughout the show. Be sure to catch our first segment, at 10 a.m. CST, where we’ll extensively cover the details of this announcement, answer questions, and more. Check out all of the excitement youtube.com/@catalyst-game-labs.
Leap into the Action!
BattleTech remains one of the best-selling tabletop miniatures games in the hobby, with well over 10 million plastic miniatures sold in the last eight years. This refit and redeployment of the new Starter Box, Core Box, and Core Rulebook celebrates the seminal BattleTech universe, while making it easier than ever to leap into the action. Whether you’ve been here the whole time, you’re coming back to the game for the first time in decades, or picking it up for the very first time, fabulous, narrative-driven games await you on the battlefields of the Inner Sphere!
Quelle: Catalyst Game Labs
Battletech ist unter anderem bei unserem Partner Minyarts erhältlich.

















Auch wenn ich seit Jahren nicht mehr aktiv spiele (und wenn dann das schnellere Alpha-Strike System) wird dieses Spiel aufgrund des besten Hintergrundes aller Zeiten immer einen Platz in meinem Herzen haben.
Ich freue mich jedesmal wenn ich sehe das was neues dafür rauskommt.
Und an der Box sieht man so schön wie organisch das Universum weiterwächst und sich entwickelt.
Das ist ja tatsächlich der größte Stärkepunkt von Battletech.
Du kannst dich spürbar innerhalb einer Kampagne vorwärsbewegen.
Mich interessiert sehr der ganze Hintergrund. Gibt es da eine Möglichkeit bei der gewaltigen Auswahl irgendwie ein bisschen chronologisch/strukturiert in dem Universum durchzustarten?
Jain, Dukannst auf Sarna nach Referenzen zu den Romanen schauen. Die Source Bücher zu den Fraktiknen sowie die Brushwarbücher haben im Normalfall die zeitliche Einordnung irgendwo auf dem Einband. Ansonsten tuts der Lore Primer auf der Homeepage. Den BT Universe Guide kann man sich anschauen, ist aber nen recht teures Gimmik.
Ansonsten funktioniert BT ähnlich und Besser als Setting als WH40K. Das Setting bewegt sich insgesamt weiter, wenn auch seit IlClan/Dark Age nicht mehr sonderlich schnell in den jeweiligen Äarbüchern. Die Romane füllen die Zwischenräume. Der Vorteil von BT ist, dass es weniger Drama als bei 40K zwischen Canon Settingstatus und Spiel gibt. D.h. nur weil Star League Ära Mechs als und nicht mehr produziert werden heißt das nicht, dass du die nicht gegen ne Clan oder Jihad spielen kannst. Wobei es nen paar Lore Nuts gibt, die speziell eine Ära spielen.
Merci, ich werde mich da Mal durchklicken. Sarna kannte ich noch nicht . Da habe ich doch Mal einen Ansatz
Ich empfehle die Warrior Trilogie – En Garde, Coup und Riposte.
Die PC Spiele sind auch ein sehr liebevoll gemachter Einstieg, sowohl MechWarrior 5, als auch das Strategiespiel von Harebrain Studio.
Das beste ist wohl, sich erstmal einen groben Überblick über die verschiedenen Äras zu verschaffen.
Dazu v.a. die jeweils größeren Fraktionen. Persönlichkeiten und Ereignisse kommen dabei quasi automatisch.
Parallel fand ich es auch nicht schlecht, sich Mechs anzusehen und über die zu lesen.
Der Hauptfokus liegt klassischerweise auf Succession Wars und Clan Invasion (ohne die anderen kleinreden zu wollen!). Und aktuell baut Catalyst Games natürlich an ihrer „eigenen“ IlClan-Ära.
Sarna ist geradezu unersetzlich. ^^
Ob Infos zu Regelpublikationen, Romanen, Charakteren, Fraktionen, Battlemechs oder sonstwas – dort wird einem wiki-mäßig eigentlich alles geboten. Hintergründiges innerhalb der Welt wie auch von Veröffentlichungsseite her und technische Daten.
Hinsichtlich Romane empfielt sich an, mit den „Klassikern“ zu beginnen – wieso nicht erstmal „Decision at Thunder Rift“, dem allerersten BT-Roman?
Ich bin zuerst auf die Kell Hounds gegangen, weil die mir optisch zusagten (nur das Logo war lange Zeit dämlich, aber das wurde – gottseidank! – angepasst) und nach ner coolen Truppe klangen und Michael A Stackpole natürlich ein geschätzter Schreiber ist (seine StarWars-Bücher gefielen mir immer gut).
PS:
YT-Videos können auch für den Einstieg helfen. Allerdings fand ich, dass da oft zu schnell viel zu tief gegangen wird – was wieder zu Überladung führt… ^^
Aber vieles kommt letztlich einfach mit der Beschäftigung. Also einfach dem nachgehen, was einen anspricht. Spielberichte ansehen und von dort weiter gehen.
Ich empfehle da das Universe Buch, das ist der Gold Standard um in das Universum Lore technisch gut durchzustarten, und geht bis zur aktuellen Zeitschiene.
Wirklich ein sehr gutes Buch.
@Sven:
Dem kann Ich mich nur anschließen. Ich finde auch dass ist der beste Einstieg in den Battletech Hintergrund aktuell.
Für einen ganz groben Überblick gibt es auch noch die Primer von CGL auf der Battletech Seite im Download Bereich. Die sind auch ganz okay und gerade wenn man erstmal sehen will, was das Universum so ausmacht, ohne Geld in die Hand zu nehmen.
Ooookay
Danke für die ganzen Tipps.
Aktueller Status zu den KS Projekten: keine Änderung.
D.h. Mercs Wave 4/5 noch nicht ausgeliefert, Clans Canon Charaktere noch nicht mal angefangen.
Leviathans wird jetzt auf der Adepticon verkauft, die Auslieferung verschiebt sich auf unbestimmte Zeit, Neoprenmatten sind ausverkauft, und angeblich nicht mehr beschaffbare, die Bäcker bekommen nen Refund. Wir wissen wie gut Refunds bei CGL funktionieren, es gibt wahrscheinlich noch heute Leute, die auf Mercs oder Clans Refunds von out of Print Items warten.
Voltron wurde das Boardgame approved, das ist aber gefühlt auch die ersten News seit nem halben Jahr.
Frostpunk ist das erste Buch wolh fertig,da gibt’s auch eher selten News zu.
Shadorun ist in einem ähnlichen Zustand wie Leviathans, da dürfte demnächst die domestic Auslieferung beginnen.
MHA sind die noch immer in irgendwelchen Feedbackschleifen.
Bin froh, dass die die Boxen nicht über nen KS finanziert haben. Aber das Verhalten in den KS hat mir CGL Produkte gehörig vermiest. Hinzu kommt, dass denen wohl langsam die Piranha Bytes Designs ausgehen. Die neuen Mechs gefallen mir einfach nicht mehr.
„Hinzu kommt, dass denen wohl langsam die Piranha Bytes Designs ausgehen.“ CGL hatte nie die Rechte, um die Designs aus den Videospielen zu verwenden und hat alles nochmal neu designed. Minis, die aussehen wie die Modelle in Mech Warrior Online/5, sind für gewöhnlich 3D-Drucke.
Ach ich freue mich auf die Boxen und bin gespannt darauf die überarbeiteten Regeln zu lesen. Da hat sich ja auch einiges getan. Wenn auch nur in Details.
Endlich einen Uziel und ein Hollander im modernen Design haben zu können wird toll. Habe richtig lust meine Lieblinge aus Mechwarrior 4 und Mechcommander zu bemalen.
Die neuen Luft/Raumjäger die sie gezeigt haben können sich auch sehen lassen.
Für dich besonders relevant dürfte die Regelanpassung sein, die endlich Flammenwerfer standardmäßig sinnvoll macht, statt nur über eine optionale Zusatzregel.
😀
Schicke neue Boxen mit mal weniger bekannten Mechs. Mir gefällt es, aber so langsam gehen Catalyst die Designs aus, die man noch modernisieren könnte.
Ich hoffe auf ein oder zwei WoB Boxen, die Erzengel sollten zumindest nicht vergessen werden…
Sie haben auf der GenCon gesagt, dass sie eine Celestials Box in der Pipeline haben. Also ist in den nächsten 1-3 Jahren damit zu rechnen.
@ Dizzy
Der Plan ist veraltet mit den 1-3 Jahren.
Aber ja sie haben grundsätzlich da was in Planung.
Alle Zeit Daten von CGL sind mit vorsicht zu genießen da an sich alles von denen selber über den Haufen geworfen wurde.
Ich sehe hier endlich mal den einen Mech den ich kenne, den Mad Cat.
Also ich bin seit über 30 Jahren im Hobby und hab letztes Jahr mit Battletech begonnen und bin begeistert! Der Fluff ist sehr cool (zugegebenermaßen etwas unübersichtlich am Anfang), die Mechs sind einfach und gut zu bemalen und man kann zwei Spiele damit spielen. Alpha Strike wenn man mehr Mechs und Gelände spielen will, Classic mit weniger Mechs auf Papierplänen dafür komplexer. Die Startbox war ein super Einstiegsprodukt, genug Figuren damit es Spaß macht und auch die abgespeckten Einstiegsregeln machen schon ein tolles Spiel.
Nebelparder for the win!
Ich hab vor ein paar Tagen meine ersten Battletech Alpha Strike sachen geholt und bin super gespannt ob da system seinen Ruf gerecht wird.
Der Hammerhead ist einfach so cool! Da wird wohl doch noch ne Starterbox in meine Sammlung kommen.
Dass sie eine neue Grundbox ohne sehr prominente „Poster“-Mechs machen ist schon interessant. Wobei man ja auch sagen muss, dass die Regeln darin nicht ganz den vollen Umfang bieten.
Was dann das neue Grundregelwerk genau bietet und wie das zu den diversen anderen Teil-Regelbüchern steht, wird spannend – noch ein Band im Ozean der BT-Regeln oder ersetzt es dies und das wie Total Warfare und Battlemech Manual?
@Brückenkopf:
Im Newstext habt ihr versehentlich an der Stelle des Teils für die Starterbox den Eingangstext nochmal eingefügt. 😉
Danke, hab ich korrigiert. 🙂
@Estoc
Das Core Rulebook ersetzt das Total Warfare und das Battlemech Manual.
Die beiden genannten sind dann veraltet und sollte man nicht mehr nehmen.
Ah, danke! Du bist da ja informiert. 🙂
Das war mein Verdacht. Manchmal lohnt es sich, zu warten. Dann hole ich mir vll mal das neue Buch.
Sehr gut. Battletech ist inzwischen die einzige IP, wo ich seit Jahren immer alles kaufe und nie enttäuscht werde. Immer her mit den neuen Boxen.
Nachdem ich seit mehr als 20 Jahren aus BT draussen bin, kann mir jemand erklären, warum in der Corebox Clan und IS-mechs zusammengewürfelt sind und ich nur zwei vierer Lanzen anstelle einer Lanze und einem Stern aufstellen kann?
Die Boxen sind jetzt in der IlKhan-Era angesiedelt, so ab 3150. Da die Clans und Inner Sphere jetzt seit 100 Jahren im Krieg sind, sind auch die Unterschiede aufgeweicht. Die Inner Sphere hat unzählige Clan Mechs als Beute gemacht und produziert teils selbst Clantech in kleineren Mengen, was die Wartung vereinfacht. Gerade erst endete ein Kreuzzug, bei dem Jade Falcons und Wolf einen Großteil der Inner Sphere verwüstet haben beim Wettrennen um Terra, wodurch Clantech überall verstreut ist. Einige Clans sind mit der Inner Sphere verwachsen, wie im Ghost Bear Dominion (früheres Rasalhague) oder Clan Sea Fox, die auch Handel mit der Inner Sphere betreiben und Clantech verkaufen (wenn auch nicht das wirklich gute Zeug). Also kurz gesagt, die Clans gibt es noch, aber Clanmechs findet man jetzt auch in regulären Lanzen.
Kleine Korrektur:
Die Ära heißt Il-CLAN. Das verhindert Verwechslungen und es geht um den Titel als dominanter Clan der IS. 😉
verwirrend, wenn alle mit allen Mechs herumhüpfen… 🙂
Aber danke für das Update.
Das ist ja schon immer ein Thema gewesen bei Battletech, dass jeder Mech über 3 Ecken bei jedem Haus im Einsatz war.
Auf neue Boxen freue Ich mich ja generell immer. Die Zusammenfassung der Playtest Changes lesen sich auch alle ganz gut. Die besten Sachen aus dem Playtest wurden übernonmmen, mit dem Missionsgenerator ist endlich was dabei, mit dem Neulinge besser in die ersten Spiele geführt werden und dass sie den Stil vom Battlemech Manual auf die ganzen Regeln ausrollen ist auch ein Gewinn für alle.
Dazu jetzt noch die nächste Aces Box und meine Hobbyzeit im Battletech Univerum füllt sich von alleine. 😀
Nachdem es ja in verschiedenen Boxe einzelne prepainted Mechs gab/gibt, hab ich ja gedacht, dass wäre mal ein Testballon und es würden ganze prepainted Sets kommen.
ist da bekannt, warum das so gemacht wurde?
Die bemalten Mechs waren gedacht als Vorlage und auch ein Testballon wie die angenommen werden.
Aber das komplett bemalte Boxen kommen werden, steht aktuell nicht zur Debatte.