von BK-Nils | 16.09.2024 | eingestellt unter: Warhammer 40.000

GW: Kill Team Hivestorm in der Wochenvorschau

Die neue Edition von Warhammer 40.000: Kill Team geht los, mit der großen Hivestorm Box, sowie begleitend von Gelände, Zubehör und Teams in neuer Verpackung.

Sunday Preview – Kill Team: Hivestorm Drops In

The Massif Ballistus is primed and ready to fire – and the new edition of Kill Team is in the breach.

The boxed game drops alongside a host of other kit, including a separate Core Rulebook, the plastic equipment pack, and the Approved Operations Card Pack. Eight full kill teams are also being re-released with new rules, tokens, and other bells and whistles – they will be joined shortly by a second and third wave of kill teams released in due course.

Unless otherwise stated, everything below will have a two-week pre-order period beginning on Saturday.

Kill Team: Hivestorm

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 1

The launch set for the new edition of Kill Team is jam-packed with incredible new rules, miniatures, and other stuff. The Warhammer Studio has worked tirelessly to produce the best version of this tight and frenetic skirmish game set in the grim darkness of the far future – and the result is a finely balanced game of covert operations in three dimensions.

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 2 Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 3

This box contains 22 all-new miniatures in two complete kill teams – the daredevil special operatives of the Tempestus Aquilons and their foes, the sinister xenos Vespid Stingwings. They are battling for the fate of Volkus – a planet which mounts one of the biggest guns in the galaxy, and a key strategic point in the wider battle for the Chalnath Expanse.

Both teams come with numerous build options – most can be built either as regular troopers or as key operatives with a diverse array of specialised skills, weapons, and gear. The Aquilons specialise in near-orbital drops directly on their targets, arriving with an automated servo-sentry gun, and an array of devastating Imperial arms, while the terrifyingly mobile Vespid flit about the killzone on their wings, laying waste with their advanced neutron guns.

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 4

The box comes with a 112-page softback Core Book containing full rules for the new edition, and a 72-page Hivestorm Dossier going into details about the plot and the campaign for Volkus, and including the rules for both teams.

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 5

You also get a Core Token Sheet with 92 double-sided cardboard tokens, another token sheet with 55 tokens for your two teams, 36 Approved Operations Cards to build missions and objectives, a game board, 10 six-sided dice, plus 14 substantial pieces of new Killzone: Volkus terrain, and a Kill Team Equipment Pack containing 30 pieces of universal plastic equipment.

And that’s not all – there are two sets of free goodies available for people who pre-order Kill Team: Hivestorm (while stocks last). If you pre-order directly from Warhammer.com or make a purchase from a Warhammer store on or after the day of release, you will get a set of 12 bases with wound-counter dials (10 at 28mm, one at 25mm, and one at 40mm).

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 6 Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 7

Third-party stockists will be offering sets of 11 wound-counter dice trays which each hold two d6 dice – speak to your local store for more information. Both sets come with a natty drawstring bag.

Kill Team: Core Book

The 112-page Core Book is also available to purchase separately, packaged with the Core Token Sheet.

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 8

The book explains everything you need to play, including basic rules, weapon keywords, phases, actions, terrain for three separate Killzones (the vertical Volkus, watery Bheta-Decima, and confined Gallowdark), and provides two Mission Packs (the classic head-to-head Preliminary Ops pack and the new Joint Ops pack in which one or more players can play against the game itself, including full behaviours for a range of automatically controlled enemies known as Non-Player Operatives or NPOs).

Kill Team: Equipment Pack

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 9

You can acquire another Equipment Pack identical to the one included in the Hivestorm box in this separate release. The box contains one sprue comprising 30 pieces of universal equipment which can be taken by any kill team. The set includes two range markers (3” and 6”), two ladders, two collapsed ladders, two light barricades, two razor wires, two activated smoke grenades, two portable barricades, two heavy barricades, two mines, two comms devices, two ammo caches, two krak grenades, two stun grenades, two smoke grenades, and two frag grenades. It all also makes for useful scatter terrain in other Warhammer 40,000 game systems!

Kill Team: Approved Operations Card Pack 2024

Another standalone release of a product included in the Hivestorm box, the Approved Operations Card Pack provides the current way to play matched play games of Kill Team, building fun, flexible missions with varied objectives. It will be updated on a yearly basis.

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 10

It includes 36 cards, comprising one Game Sequence card, three Scouting Step cards, 12 Tac Ops cards. Nine Crit Ops cards, one Kill Op card, six Primary Op cards, and four Map Key cards. There is also one fold-out leaflet explaining how to use the deck, and two Mission Map leaflets containing six maps each for Killzones: Volkus, Gallowdark, and Bheta-Decima, and six non-specific maps.

Killzone: Bheta-Decima and Killzone: Gallowdark

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 11

There are three main Killzones supported in the new edition of Kill Team. The first of these is Killzone: Volkus, the new terrain found in the Hivestorm box. The other two have been repackaged for the new edition, offering different tactical challenges. These are Killzone: Bheta-Decima from the most recent season of Kill Team, and Killzone: Gallowdark, which involves close-quarters fighting in the belly of a voidship. Full rules for both are available in the new Core Book.

Kill Team: Drukhari Mandrakes and Datacards

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 12

Mandrakes are arguably the meanest guys in the entire Drukhari roster – and that’s saying something coming from the most objectively evil faction in the 41st Millennium. These twisted shades of fallen Aeldari, who lurk in the nastiest subdimension of the dark city of Commorragh, occasionally emerge to serve the purposes of an especially brave Archon, materialising in realspace and revelling in quixotic slaughter. This is the first time these 10 eldritch monsters have been available separately, and they come with a unique token sheet. They can be built as a range of specialists or as regular Mandrakes. A separate deck of 34 Datasheet cards will be released alongside them, containing faction rules and equipment, unique plots, operative profiles, and other useful information.

Kill Team: Nemesis Claw and Datacards

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 13

The Mandrakes are certainly given a run for their money in the nastiness stakes by the Night Lords Chaos Space Marines, who are objectively the most evil subfaction in the 41st Millennium. When their raiding parties coalesce, they call themselves Nemesis Claws, and wanton violence, murder, and depravity follow in their wake. This is the first time this elite band of 10 Heretic Astartes have been available separately, and they’re packaged with a unique token sheet. Each can be built as one of a range of specialists or as a regular trooper. A separate deck of 34 Datasheet cards will be released alongside them, containing faction rules and equipment, unique plots, operative profiles, and other useful information.

Kill Team: Ork Kommandos and Datacards

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 14

The Ork Kommandos return from the previous edition of Kill Team, repackaged with a new token sheet for the new edition. This box contains 12 miniatures, 10 of which can be built as a range of specialists or regular Kommandos, plus a Bomb Squig and a Kommando Grot ready to bring a touch of brutal cunnin’ to proceedings. You also get a unique token sheet. A pack of 36 Datacards is available separately, covering faction rules and equipment, unique ploys, operative profiles, and other helpful know-wotz.

Kill Team: Space Marine Scout Squad and Datacards

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 15

The Space Marine neophytes return for the new edition, packing the same flexible roster of equipment as before. This set of 10 Scouts comes with numerous options for operatives, and a unique token sheet. A pack of 34 Datacards is available separately, covering faction rules and equipment, unique ploys, operative profiles, and other helpful information.

Kill Team: Hernkyn Yaegirs and Datacards

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 16

The Hernkyn are the advance scouting parties of the Leagues of Votann, a hardy cadre who range far ahead of the rest of their forces in search of intel and resources. This set of 10 miniatures have been repacked for the new edition, and can be assembled as a range of specialists or as basic Hernkyn. You also get a set of unique tokens, while there’s a deck of 34 Datacards sold separately comprising faction rules and equipment, unique ploys, operative profiles, and other helpful information.

Kill Team: Corsair Voidscarred and Datacards

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 17

The Corsair Voidscarred are a tricksy bunch of Aeldari brigands, who ply the stars and pitch up in killzones around the galaxy in search of plunder. This set of 10 miniatures is a motley crew of specialists, psykers, and unique abilities – though most can also be built as basic Corsairs. It comes with a pack of tokens, and there’s a deck of 37 Datacards sold separately, comprising faction rules, equipment, ploys, profiles, and other useful information.

Kill Team: Blooded and Datacards

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 18

Throw off the yoke of the Corpse-Emperor by throwing in with the Blooded, a kill team featuring 12 miniatures – 10 Traitor Guardsmen which can be built as a range of specialists or basic troopers, plus a mutated Traitor Ogryn and Traitor Enforcer. You also get a unique token sheet, while there’s a set of 38 Datacards sold separately, covering faction rules, equipment, ploys, and operative profiles.

Kill Team: Brood Brothers and Datacards

Games Workshop Sunday Preview – Kill Team Hivestorm Drops In 19

Open your hearts to the Four-armed Emperor and welcome the forthcoming Day of Acension with the Brood Brothers, a set of 10 Genestealer Cultists based on the Cadian Shock Troopers sprue with various upgrades to build a variety of suspiciously bald specialists and troopers. It also includes a unique token sheet. They’re joined by a separate pack of 40 datacards, comprising faction rules, equipment, ploys, and operative profiles for the Brood Brothers plus various Broodcoven operatives sold separately in the main Genestealer Cults range.

Quelle: Warhammer Community


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BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

  • Als ich das Vorschaubild gesehen habe dachte ich erst „was will ein Genestealer oder Tyranid mit einem Tau-Gewehr?“
    Aber die Vespiden sind ja mal echt cool geworden, gab es dazu schon Bilder? (Bin kein GW-Spieler)

  • Ich find es schade, dass die Kill Teams doch sehr uniform und starr bleiben. Ist natürlich auch einfach der Look der meisten 40k Armeen, aber während man bei Warcry z.B. wirklich sehr individuelle Skirmish-Trupps bekommt, gibts für Killteam quasi 40k-Einheitenboxen. Klar, man will die Releases irgendwie für 40k reyclen, aber hinsichtlich Zusammenstellung und Posen hätte man echt mal die Chance was wildes im 40k-Universum zu machen.

  • Freue mich richtig auf die „neue“ Edition.
    Das einzige, was mich auf die Palme bringt, ist die Tatsache, dass man die Compendium-Teams gestrichen hat!
    Keine Ahnung, warum man die nicht mit in die neue Edition zieht und in den „Legends-Bereich“ verschriebt o.ä. …
    So habe ich einige Kill-Teams hier rumstehen, welche bald keinen Nutzen mehr haben…
    Hoffe hier auf von der Community erstellte Regeln!

    Ansonsten … die Box betreffend… IST GEKAUFT! 🙂

    • Die Compendiumteams passen nicht mehr wirklich in das Killteamschema mit den ganzen Spezialisten. Vom Powerlevel konnten die meisten auch schon lange nicht mehr mithalten und wurden deshalb kaum gespielt. Mit den dezidierten Boxen kann man halt auch besser nachvolluziehen wie sich killteam so verkauft. Mal gnaz davon abgeshen, dass es inzwischen auch um die 50 Fraktionen gab. Insofern kann ich schon verstehen warum GW die streicht. Ist aber natürlich blöd, das die Modelle dann nicht mehr spielbar sind. Ich habe da auch so ein paar. Wobei es gibt ja diesen Solo/Coop Mode, da sollten sich auch generische Modelle spielen lassen und dafür kann man sie dann gut verwenden.

      • Will dir da überhaupt nicht widersprechen!

        Dennoch wäre es schön gewesen, wenn Sie die Fraktionen mitgeschoben und die generellen Dinge glatt gezogen hätten.
        (Stichwort Plasmapistole).

        Noch etwas zu den Spezialisten….
        Ich hatte in der vergangen Zeit recht viele Spiele mit Anfängern und gerade die Tatsache, dass die Regelflut überschaubar war, kam bei den „Neulingen“ sehr gut an.
        Generell … warum muss ein Killteam aus reinen Spezialisten bestehen?!?!?!?!
        Sarge + 2-3 Gunner + Trooper KANN ja schon ausreichen 😉
        Nur mal so in den Raum gestellt….

        Außerdem….Stand jetzt… sind leider nicht alle Fraktionen mit „reinen“ Kill-Teams abgedeckt.
        Stichwort Custodes, Grey Knights z.B.

        Ich hoffe jedenfalls, dass die Community hier etwas nachhilft und Regeln schafft, welche für Spiele zwischen Freunden ausreichen werden.
        Turnierspieler bin ich eh nicht 🙂

        Und wie gesagt, die Box wird auf jeden Fall gekauft 🙂
        Bei uns haben sich die kleineren Spiele mehr und mehr durch gesetzt… während das reine WH40K gar nicht mehr auf den Tisch kommt!

      • Ein Killteam muss definitiv nicht unbedingt nur aus Spezialisten bestehen. Ich fand das teils schon etwas albern, wenn man dann den Trooperoperative einmal hatte und alles andere waren Spezialisten. Andererseits sind es dann halt schon die Spezialisten für spezielle Missionen. So hat GW die Teams entwickelt. Die Regelflut fand ich teils absurd, für jemanden der das nicht regelmäßig spielt kaum zu überblicken. Mal sehen was jetzt kommt. Sie scheinen ja etwas vereinfacht zu haben und in der beiden neuen Teams scheinen nicht so viele Spezialisten zu sein. Mal sehen wie dann die Regeln sind um die Teams zusammenzustellen etc. (auch bei den bestehenden Teams)
        ich spiele auch gar kein 40k mehr, nur noch KillTeam, WarCry etc. Mich freut das es für KillTeam alles in einer App kostenlos geben soll. Die Bücher sind zum Spielen imho einfach unpraktisch

      • @FaBa

        Es scheint als würden sie den regulären Trooper etwas aufwerten, zumindest verstehe ich einige Hinweise so.
        Bzgl Plasmapistole abhängig davon, was du mit glatt ziehen meinst, wurde die „hot“ Regel für Plasma ziemlich verschärft. Verhaut man jetzt den Hitze Check kann das fatal ausgehen, abhängig vom eigenen ballistische Skill.

        Generell: ich bin bislang ziemlich Happy mit dem, was sie daraus gemacht zu haben scheinen. Ich finde evtl nicht jede Entscheidung, was Einzelprodukte wie die datacards angeht super gut, wobei da der Preis noch eine Rolle spielt, aber denke da wird es wieder schöne Community Lösungen geben. Dass grundsätzlich alle Teams 100% ihrer Gültigkeit mit online regeln versorgt werden finde ich einen sehr überfälligen aber guten Schritt.
        Die Box scheint wohl 135 GBP oder 230 USD zu kosten, also wahrscheinlich zwischen 180 und 200 Euro. Wenn ich mir den Inhalt ansehe, ist zumindest die Box fair bepreist, vorausgesetzt man mag und möchte das Gelände.

        Apropos Gelände: dass sie hauptsächlich drei der vorhandenen Sets mit den unterschiedlichsten spielweisen unterstützen (bheta decima, gallowdark und jetzt Volkus) finde ich für Turnierzwecke Recht klar und auch für daheim, viele Bestandsspieler werden eines oder alle davon haben.
        aber in den Regelbeispielen werden ganz oft geländeteile vorheriger boxen herangezogen, um direkt klar zu machen, dass man sich nicht ärgern muss dieses noch rum stehen zu haben. Nice.

      • Acolyte
        Ist zumindest ein Solo/Koop-Regelwerk für Kill Team. Klingt spannend, werden wir irgendwann mal probieren

  • Dieses mal werd ich mir die Launch-Box holen, die Imps gefallen mir nämlich, dafür aber die Vespiden nicht, die werd ich wohl verkaufen (ohne jemanden über den Tisch zu ziehen).

  • Die Preise sind wohl auch schon durchgesickert und belaufen sich für den Euro Raum auf 180 EUR(230 USD, 145 GBP) für die neue KT Box. :-O
    Im Vergleich zur Octarius Box damals wären das dann 55 EUR mehr, welche man für Hivestorm hinlegen müsste.
    Uff das ist nen ganz schöner Kanten! … Ich glaube da gönne ich mir lieber ein 2 Player Starter Set für Deadzone von Mantic Games für 120 EUR, da ist auch alles enthalten was man zum Spielen benötigt.

    https://www.manticgames.com/deadzone/the-fall-of-omega-vii-deadzone-2-player-set/

    • Die 180€ sind leider richtig und beim Preis einiger Teams wird einem wirklich etwas übel 55-62€…

      Ich bin da wohl erstmal raus. Die Box ist schon cool, aber auch nicht mehr. Gespielt habe ich KT eh lange nicht und basteln/malen kann ich gerade auch nicht.

  • Seit Octarius gabs jedes Jahr eine Preiserhöhung, daher nicht überraschend.
    Ohne GW Preise rechtfertigen zu wollen, ein Equipment Pack war damals glaube ich nicht in der Box.
    Dir viel Spass mit dem Mantic Set.

  • Hat jemand da einen Einblick was die Release Politik angeht? Wird das als Launchbox etwas länger verfügbar sein oder wird das eher so ein Angebot, bei dem man schnell zuschlagen muss, wenn man es haben möchte?

    • Leider bin ich sicher, dass das eine FOMO Box wird. Die meisten Spielutensilien werden diesmal ja direkt als Stand alone rausgebracht, also regeln, Equipment, Marker und so. Aber Gelände, Teams und Dossier und der Overall Rabatt zum Einzelkauf wird nur sehr überschaubar zur Verfügung stehen, bin ich sehr sicher. Leider, wenn ich das hinzufügen darf.

      • Ach man das wäre ja schade 🙁 Ich hätte das Set schon sehr gerne, habe aktuell aber genug anderes auf meinem Tisch. Das wäre ne Prima Box für die Weihnachtszeit für mich. Aber jetzt auf Vorrat kaufen und das FOMO bedienen sehe ich irgendwie auch nicht ein. Na vielleicht habe ich ja Glück und GW haut doch mehr davon raus, als erwartet.

        Danke Dir auf jeden Fall fürs Feedback!

  • Also die Box find ich echt gut, der Preis.. aber es ist viel dabei, es gefallen mir beide Teams! Ich behalte beide Teams, besonders die Vespiden! 😀

  • Ich finde die Box super. Mein Sohn nimmt die Vespiden ich den Rest. Ich muss mal durchrechnen ob die sich mit dem Gelände vielleicht auch zweimal lohnt 😅

  • Tja dann bin ich mal auf die sogenannte zweite Welle gespannt, bei den Killteams Erweiterungen soll ja noch einiges kommen… Tyraniden wären nicht schlecht, aber nur wenn die kleinen auch in den neuen Posen dabei sind.. 😉 da lönnte man doch gut einmal den Trailer 40K 2 nachspielen.. 😀 …

  • Ich kann mit der Box nichts anfangen, obwohl ich mich über eine neue Version von Kill Team grundsätzlich freue.
    Dass die Team-Boxen mit der Zugabe der „personalisierten Token“ nochmal teurer werden, muss man jetzt wohl als gegeben ansehen.

    Zeit, nochmal schnell die letzten beiden orangenen Boxen zu kaufen, die ich noch haben wollte…

  • Weis jemand zufälligerweise wie groß die Imperialen sein werden?
    Die alten Scions sind rausgekommen, bevor es das größen Abdate der neuen Cadianer gab.
    Wenn sie so groß sind wie die neuen Cadianer, passen sie nicht zu den alten Scions und sind sie weiterhin so klein passen sie nicht zu den neuen Cadianer.

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