von BK-Nils | 24.05.2023 | eingestellt unter: Warhammer / Age of Sigmar

GW: Warhammer The Old World Fraktionsvorschau

Warhammer The Old World wird zu Beginn mit neun klassischen Fraktionen starten, die sich in die zwei Lager Gut und Böse aufteilen.

Old World Development Diary – The Main Factions Revealed

With so many distinct armies fighting over  the Old World, you might be asking which factions would be the ones to feature in Warhammer: The Old World. We’ve seen a noble Paladin of Bretonnia and a Tomb King who seems very upset to be awoken, so it’s safe to assume that these two factions will feature prominently in this new game – but speculate no more, as the guys from the Warhammer Design Studio are here with a guide to who’s who in the era before the Siege of Praag. Take it away!

Who, Where, and When?

Over the last few weeks we’ve shown you previews of new models, shown off freshly painted examples of returning favourites and revealed many more hints of what you can expect from Warhammer: The Old World. This week we wanted to take a look at which factions will feature most prominently in the game.

The game will be set firmly within the Old World itself – the lands between the coast of Bretonnia to the west and the Worlds Edge Mountains to the east – during the decades immediately before the Great War Against Chaos and the Siege of Praag.

Much of the action in the first wave of books and supplements takes place in and around the Border Princes – the barrier lands between the Empire and Orc territory. Accordingly, we will be focusing on nine core factions.

Games Workshop Old World Development Diary – The Main Factions Revealed 1

These armies will have rules published alongside the launch of the Old World, and will be the pivotal players in the events covered in narrative expansions and supplements. Fans of these armies can also all look forward to some shiny new miniatures that will accompany the return of many classic kits.

The Old World before the Great War Against Chaos

The battles of Warhammer: the Old World take place  in the decades immediately before the Siege of Praag.

At the heart of the Old World lies the sprawling Empire of Man, founded long ago by Sigmar but long since divided into rival states by centuries of civil war.

West of the Empire is the chivalrous realm of Bretonnia. Throughout the Worlds Edge Mountains in the east to the Grey Mountains that lie between the Empire and Bretonnia is the realm of the Dwarfs. In the arboreal gloom of the great forest of Athel Loren reside the mysterious Wood Elves, kin to the seafaring High Elves of Ulthuan who, in their arrogance, maintain many colonies and outposts along the coasts of the Old World and appoint themselves custodians over the affairs of Man.

Games Workshop Old World Development Diary – The Main Factions Revealed 2

Yet these powerful races and nations do not live alone within the Old World, for they must deal constantly with evil creatures of Chaos and destruction. All across the Empire and Bretonnia, savage Beastmen Brayherds explode from the depths of twisted and sickened woods. From desolate wildernesses and high moors rush the endless hordes of the Orc and Goblin tribes. From the distant and arid Land of the Dead come the skeletal legions of the Tomb Kings of Khemri, and from the frozen north march the endless hordes of the Warriors of Chaos.

In Warhammer: The Old World, these core factions battle endlessly. Some seek only death and destruction, others seek to reclaim lands they once ruled, still others seek only to serve their dark masters and overthrow the order imposed upon the world by the civilised races of Men Dwarfs and Elves who, in turn, must march unceasingly to war to protect their realms from the darkness that looms.

What About the Other Factions?

Certain factions people remember from Warhammer Fantasy Battles are not part of the narrative we’re telling with The Old World, but will be provided with rules at the launch of the game.

  • Dark Elves
  • Skaven
  • Vampire Counts
  • Daemons of Chaos
  • Ogre Kingdoms
  • Lizardmen
  • Chaos Dwarfs

These legacy faction army lists will be made available for free as pdfs as a service to fans who have these classic armies on their shelf, so they can still bring them to battle for old times sake. We don’t plan to publish rules for Warhammer Age of Sigmar miniatures, except for those units that were part of the game and setting during the final edition of Warhammer Fantasy Battles.

Games Workshop Old World Development Diary – The Main Factions Revealed 3

What are the other armies up to, then?

During the century before the Siege of Praag, the Skaven Under-Empire was riven by civil war to the extent that they retreated from the surface world. This is the origin of the belief that Skaven aren’t real – they vanished for several generations and became folklore. The Skaven re-emerged only after the Horned Rat himself was summoned at Skavenblight to end the strife and instil new purpose into his children (this ties in with the wider rise of Chaos and the destruction wrought by Asavar Kul), turning them into a new power in the world.

The Von Carsteins were all dead (for a given value of dead) after the Vampire Wars. With their defeat, other vampires went into hiding and became less active, waiting until the world became safe for them to emerge once more.

Dark Elves, Lizardmen, Chaos Dwarfs and Ogre Kingdoms are all based far from the Old World and, during this period, are very inward looking and insular races.

Games Workshop Old World Development Diary – The Main Factions Revealed 4

Chaos Daemons have existed in the past and will again, but there is an ebb and flow to the power of Chaos – in our period Chaos is at its lowest ebb in a long time. When Asavar Kul rises to become the 12th Everchosen, the power of Chaos will build again, but we won’t see daemonic servants of individual gods for a while yet. Daemons and, especially, Daemon Princes exist, the latter given power by the belief of the mortals that worship them as demigods, but whole legions manifesting in the real world are currently incredibly rare.

Thanks very much guys – that’s a ton of useful information. Warhammer: The Old World is marching closer to release, and there’ll be another development diary coming at some time in June.

Quelle: Warhammer Community


Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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GW: Armeeset der Höfe der Leichenfresser und Legio-Sturmtrupp Typ VI



  • Mensch, wie früher 🙂
    Da sind schon ein paar sehr klassische Designs dabei. Gab es den Treeman nicht schonmal genau so? Und sind die Zwerge etwa die alten Gussrahmen? Auf jeden Fall sehen ziemlich danach aus. Da bin ich mal gespannt, was in den nächsten Wochen und Monaten so kommt.

    • Kommt ja auch alles genauso wieder, wie es damals war.
      Zumindest alle Plastikboxen.
      Einzige große Änderung bisher ist die Basegröße (damit die Regimenter besser anzuordnen sind).

      • Auch die tollen endlosen Preisdiskussionen kehren wieder!
        „Damals habe ich noch die komplette Armee in ner Box bekommen, gezahlt mit einem 5 Mark Stück und da bekam ich noch Geld zurück! Aber geschenkt wurde mir nix, zum GW musste ich durch den Schnee, bergauf auf beiden Wegen mitten in der Nacht!“

        Aber ernsthaft, ein paar der Modelle sind absolute Klassiker. Wüsste gerne was der Hobbyneuling von heute etwa von den gezeigten Ork Schweinereitern hält oder den Streitwägen im Hintergrund. Für mich einfach d-i-e klassischen Orks schlechthin. Auch wenn es vor meiner Zeit etliche in anderen Stilen gab.

        In einem Video vor paar Monaten fanden zum Beispiel zwei Youtuber die Modelle von 40k Ctan Shards Todesbote und Gaukler hässlich, dachte ich höre nicht recht… Viele der Miniaturen Ranges aus genau dieser Zeit sind halt auch meine Kindheit und ich find die toll ohne Ende.

    • Es werden alte Miniaturen wieder veröffentlicht, als auch ganz neue Designs rausgebracht.
      So ne Mischung aus beidem.

      • Naja wenn alle meine Armeen nur ein paar „Legacy“ PDF Regeln bekommt die wahrscheinlich so wie wir GW kennen auf dem Schlachtfeld nichts zu melden haben werden,frustet dass schon ungemein.
        Und auch Narrativ werden diese Fraktionen höchstwahrscheinlich die ersten 3-5 Jahre nichts zu melden haben.

        Die Base Geschichte fand ich schon echt unangenehm.

        Und des Weiteren dürfen wir uns wie es sich ließt auf unzählige Erweiterungs- und Kampagnenbucher freuen auf die Fraktionen verteilt sein werden.

        Und was mich am meisten nerft ist dass von Kislev außer der paar Artworks anscheinend miniaturentechnisch erst einmal nicht’s in Sicht ist.

        Übrigens die einzige Armee die für mich als neue Armee Sinn gemacht hätte. Die anderen wollte ich früher schon nicht spielen warum sollte ich es jetzt wollen.

        Wird wahrscheinlich weiterhin auf die 6. Edition und WCE hinaus laufe oder eventuell mal das Army Projekt probieren.

  • Ich finde es sehr spannend in die Anfangsgeschichte der Alten Welt einzusteigen. Dennoch macht es mich traurig, dass sowohl meine Oger als auch Vampirfürsten nicht eingeplant sind. Ich hoffe, dass sie die Geschichte dann weiter schreiben werden , wie es jetzt bei 40K der Fall ist, so dass diese dann noch auftauchen werden.

    • Ich bin etwas enttäuscht, dass meine Skaven erstmal keine Rolle spielen werden. Heißt aber nicht das die Fraktionen ganz abgeschrieben sind.
      Bei den Skaven könnte in der Zukunft eine Kampange rauskommen welche über die Bürgerkriege handelt.
      Oger werden wahrscheinlich ein paar Modelle als Söldner bekommen. Vielleicht eine Erweiterung in der Cathay vorkommt?

    • Die von Carstein Story beginnt 150 Jahre nach dem angekündigten Zeitraum. Ich denke also, dass die in „der nächsten Welle“ auftauchen.

      • Manfred von Carstein stirbt 2145, nicht Konrad.
        Und so wie ich es verstehe, ist es zwischen den Vampirkriegen (die ja während der Zeit der 3 Imperatoren stattfanden) und dem großen Krieg gegen das Chaos (der die Zeit der 3 Imperatoren beendet) angesiedelt (also grob zwischen 2145 und 2301).

        Damit macht auch die obige Begründung Sinn, weshalb die Vampire raus sind: „The Von Carsteins were all dead (for a given value of dead) after the Vampire Wars. With their defeat, other vampires went into hiding and became less active, waiting until the world became safe for them to emerge once more.“
        Und warum die Dämonen nicht dabei sind: „Chaos Daemons have existed in the past and will again, but there is an ebb and flow to the power of Chaos – in our period Chaos is at its lowest ebb in a long time. When Asavar Kul rises to become the 12th Everchosen, the power of Chaos will build again, but we won’t see daemonic servants of individual gods for a while yet.“

      • Stimmt, Manni war der letzte, da ist Konni schon lange Staub.
        Also, es wird die Spätphase der Zeit der vier Imperatoren und da man wohl viele alte Modelle erwarten darf ist es folglich amtlich: die Mode in der Warhammerwelt entwickelt sich nie weiter. *g*

  • Sieht so aus als wolle man alles erstmal etwas kleiner beginnen.
    Mal sehen wie das mit den Regimentergrößen und armeespezifischen Sonderregeln werden wird.
    Nach wie vor viel Ankündigung und wenig Konkretes, aber immerhin informativer als die lächerliche Vorstellung der 2 Minis beim Warhammer Fest!
    Btw wie passt der Ghoul eigentlich in die aufgeführten Armeen 🤔

  • Hab noch genau die Waldelfen-Armee irgendwo rumliegen und ja, sind alles alte Modelle.

  • Nice, ich freue mich sehr. Bin nur in der Überlegung wie ich das mit den Basegrößen mache. Hat da jemand eine Idee? Werde für meine alten Figuren (15-20K Punkte) nicht umbasen und dann angepasste Movement-trails nehmen. Aber was ist mit den neuen Figuren. Neue Größe nehmen oder auf 20mm von Alternativ-Herstellern basen.

      • Ja, dann werde ich denke ich neue Figuren auf alte Basegrößen setzen. Da ich zwei große Armeen (Zwergen + Waldelfen) habe + kleinere Geschichten Echsenmenschen, Chaos, Hochelfen, Skaven und dann alles mit Regimentsbasen ausgleichen.

  • Mit der völlig unnötigen Änderung der Basegrößen ist das ganze für mich gestorben, bevor auch nur eine einzige Zeile Regelwerk raus gekommen ist (nein, ich werde 2.000+ Miniaturen nicht auf neue Bases setzen und auch keine neuen Regimentsbases basteln).
    Was solls, belib ich eben bei Warhammer CE.

  • Werde bei den alten Minis auf jeden Fall zuschlagen, die Regeln interessieren mich aber wenig. Mit 6th, WAP9th und T9A ist die Nostalgie abgedeckt und wenn ich ‚moderne‘ Regeln will, dann gibt es nochmal unzählige alternative Regelwerke.
    Den Baummenschen verstehe ich nicht so ganz, finde den vom Design her schöner als den Nachfolger aus Plastik, aber der wurde ja damals auch noch für WHFB released. Insgesamt hoffe ich nicht dass GW hier auf die Idee kommt wieder mit Resin zu hantieren, das ist einfach noch immer Schmutz.

  • Mich freut diese Ankündigung sehr. Das sieht alles nach dem alten WHFB aus. Ich hab 6 Armeen fertig. 4 Davon wären jetzt bei den Kern-Völkern dabei, die anderen nicht. Stört mich aber nicht. Finde es sogar besser, wenn sie erstmal klein anfangen und man sich dann auf einzelne Völker fokussieren kann. Das Kislev keine Modelle bekommt, glaube ich nicht. Gehörte ja schon immer iwi zum Imperium und das ist natürlich gesetzt.😀 Also einfach mal locker bleiben.

    • Bei AOS geht es um zwei Figuren, die Interessierte schon mindestens drei Mal gesehen haben… bei TOW um die generelle Ankündigung, wie es weiter gehen soll…

      Merkste selber, dass die nicht die gleiche Qualität und somit Resonanz haben…

    • Ich merke schon, es ist eine wunderbare Community, wo jeder alles spielen kann und keiner dem anderen was böses will. Freundlich, hilfsbereit und tolerant allen tabletop Spielen und Spielern gegenüber.
      Ihr könnt stolz auf euch sein, dass ihr so anders seid und ein tolles Hobby habt.
      Wer Ironie findet, darf sie gern behalten. Ich gönne es euch von ganzem Herzen.

  • Nostalgie zieht halt. Ich freue mich auf ein paar Modelle um sie für Mortheim, Warcry und OPR zu verwenden. Das Spiel interessiert mich genauso überhaupt nicht wie das alte Warhammer. Und objektiv betrachtet waren die alten winzig Bases für die letzten Figuren schon absolut unbrauchbar.

    • Nostalgie verklärt aber auch dass man sich Jahrzehnte mit lausigen Regeln mangels Alternativen rumgeärgert hat.

      Glücklicherweise gibt es ja inzwischen Alternativen.

  • Einen kurzen Moment (so eine Zehntel Sekunde lang) hab ich mich tatsächlich dabei erwischt, für „The Old World“ so etwas wie Interesse zu entwickeln. Ist nach den letzten Ankündigungen zum Glück wieder verflogen!

  • Ich kann die Aufregung um die Basegröße nicht nachvollziehen. Im eigenen Spielumfeld kann man es eh regeln wie man möchte. Und Selbst wenn man auf die neue Größe wechseln will: ich gehe jede Wette ein, dass ruckzuck die einschlägigen Hersteller mdf Regimentsbases anbieten mit Aussparungen für die alten Bases und Außenmaß für typische Regimentsgrößen mit den neuen Bases. Oder man bastelt eben welche selbst. Von daher sehe ich überhaupt keinen Anlass irgendwelche Minis umzubasen. Ich freu mich das das alte WHFB neue Impulse und Aufmerksamkeit bekommt 🙂

  • Ich hatte eine super Zeit mit WH Fantasy, Tabletop und RPG. Ist ein integraler Teil meiner Jugend. Aber meine Armeen bleiben auf dem Speicher. Auf GW habe ich überhaupt keine Lust mehr seit ihrer Box-ausverkauft-Läden-bekommen-nix-bitte-Vollpreis-oder-Scalper Strategie.
    Ist aber schön für die Kids, die so vielleicht etwas vom alten Flair mitbekommen und auch mal ein Rank and File Tabletop ausprobieren.
    Ginge es mir wirklich rein ums spielen mit den alten Warhammer Figuren, würde ich OPR oder 9th Age benutzen, da wird GW leider nicht mehr rankommen.
    Alles gut also.

  • Die ganze Tröpfchenweise Infos über die Jahre mit fast keinem Inhalt. Dann die neuen Minis für die Echsenmenschen, bei denen ich mir dachte, diese könnten prima zu meinen Old World Bestrebungen passen. Nur um jetzt zu lesen, man versucht AoS möglichst wenig Konkurrenz zu machen. Meine ungebauten Vampire kann ich ggf. nur teilweise verwenden.
    Bestehende Armeen Khemri und Bretonen, Oger auf anderen Bases falls ich mal wieder Turnierspiele machen möchte…
    Klingt alles sehr umständlich, ich habe erstmal keine Erwartungen an weitere News zum System. Erst wenn es kaufbar ist, werde ich es wirklich verstehen. Hype generiert dass bei mir nicht.

  • Mal sehen, ob ich meine KoW Oger bei TOW nutzen kann.

    Wenn nicht, hole ich mir in ein paar Jahren günstiges Lesematerial.

  • Ich betrachte das ganze mit heiterer Gelassenheit aber ohne wirkliche Erwartungen.

    Von den Regeln her erwarte ich nichts wirklich taugliches, sollte GW aber zufällig Grundregeln als gratis-pdf veröffentlichen, wie für die nächste 40k Edition angekündigt, dann werde ich das sicher mal testen.

    Mit den Minis von GW kann ich schon seit geraumer Zeit nichts mehr anfangen, mir fehlt da irgendwie der Charme der früheren Modelle, die alten Bretonenritter zu Fuß aus Zinn finde ich auch heute noch schöner als die Neuvorstellung letztens, auch die alten 40k Hexenjäger finde ich weitaus gelungener als die neuen.

    Die Änderung der Basegrößen mag Sinn machen, wenn man größere minis hinstellen will aber das halte ich bei einem r&f system eher für den falschen weg, ich habe mir mittlerweile eine skaven und eine zwergenarmee ausgedruckt, die sind 28mm und stehen auf 20mm bases, basta 🤗

    Ansonsten haben wir neulich mal ein kleines gefecht nach der 6. Edition mit abwechselnder einheitenaktivierung gespielt und Panik über ein markersystem geregelt, das hat überraschend viel Spaß gemacht und wird auf jeden Fall wiederholt 😁

    Von daher…mach mal GW, mal sehen wie der fluff so wird 😅

  • So viel Drama um nix. Wer mit GW innerlich abgeschlossen hat, ist nicht deren Zielpublikum noch ist deren Fokus nur für bestehende Armeen neue Regeln zu machen. Ich hätte mich auch über einen aktiveren Part für Vampire gefreut, aber dann halt nicht. Dennoch strecken sie ja eine Hand in Richtung der alten Spieler.

    Weniger Fraktionen reduziert ein wenig die Komplexität (was theoretisch auch dem balancing helfen kann) und wenn das Format als solches noch Kundschaft generiert, kann da ja noch in Zukunft eine Menge kommen. Abwarten und Tee trinken… Vielleicht gibt es ein paar schöne Miniaturen, die für das eigene Hobby Projekt passen oder für ein anderes System. Neue gute Geschichten wären auch was für sich… Ob dann noch ein gutes Regelwerk dazu kommt – ein Bonus. Wenn das System wenige neue Kunden generiert, wird es wohl bei einem Re-Release alter Minis weitgehend bleiben.

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