GW: Großkaiserreichs Cathay und Mechanicum
Kommenden Samstag marschieren Verstärkungen des Großkaiserreichs Cathay in die Alte Welt und in der Horus Heresy öffnen sich die Schmieden des Mechanicum.
Sunday Preview – Meistere die Winde der Magie und entfessle die Macht des Maschinengottes
In den Landen des Großkaiserreichs Cathay verlassen Bauern ihre Höfe, um in die Schlacht zu ziehen, und im Zeitalter der Dunkelheit erscheinen komplett verbesserte Verstärkungen für die Streitmächte des Mechanicums. Wirf einen genauen Blick darauf, was du kommende Woche vorbestellen kannst.
Warhammer: The Old World
Verteidiger der Großen Bastion Armeeverstärkungsset
Es sind nur ein paar Monate vergangen, seitdem die Armeen des Großkaiserreichs Cathay die Bühne betreten haben und die Welt der Legenden muss sich noch an schwebende Waffenplattformen und lebendige Statuen gewöhnen. Jetzt erscheinen weitere Verstärkungen, um ihre Reihen zu füllen.
Diese randvoll gepackte Box umfasst zwei Astromanten, einer zu Fuß, der mit deinen Jadekriegern marschieren kann, und einer zu Pferd, der mit deinen Jadelanzenreitern mithalten kann. Diese Meister der Magie beherrschen die Elemente des Yang und die Elemente des Yin, mit denen sie deiner Armee einen Vorteil in der Schlacht verschaffen. Damit sie sich nicht mit fremden Federn schmücken müssen, werden sie von einem Homunkulus mit Vogelkopf begleitet.
Diese Beherrscher der Elementarwinde werden von 30 Bauernsoldaten begleitet. Sie wurden direkt aus ihren Dörfern und von ihren Feldern eingezogen und bevorzugen einfache Waffen. Sie können jeweils entweder mit einem Kriegsbogen oder einem Langspeer ausgerüstet werden. Sie sind vielleicht nicht so effektiv wie professionelle Soldaten, aber das machen sie mit ihrer Anzahl und ihrem Willen, ihre Heimat zu verteidigen, wieder wett.
Acht Kranichschützenteams und 12 Eisenhagelschützen bieten Fernkampfunterstützung. Erstere sind besonders gut darin, Ziele auf große Distanz auszuschalten, während sie sich hinter riesigen Schilden vor Gegenwehr schützen. Eisenhagelschützen sind lieber etwas näher an ihrem Ziel. So können ihre gefährlichen Donnerbüchsen feindliche Reihen zu Fall bringen.
Dieses Produkt ist erhältlich, solange der Vorrat reicht.
Arcane Journal: The Breaching of the Great Bastion
Die Regeln für den Einsatz von Astromanten, Kranichschützenteams, Eisenhagelschützen und Bauernmiliz in Warhammer: The Old World findest du im Arcane Journal: The Breaching of the Great Bastion. Dieses Buch enthält außerdem umfassende Hintergrundinformationen über das Land der Drachen, darunter auch, wie sich die Einwohner des Großkaiserreichs Cathay organisieren, um ihre Heimat vor Invasoren zu schützen. Wo wir gerade dabei sind: Darin sind auch Regeln, um die legendäre Schlacht von Nan-Li nachzuspielen. Kannst du dich gegen die Krieger des Chaos bewähren?
The Horus Heresy
Myrmidon-Destructor-Schar
Braucht deine Armee des Mechanicums noch etwas mehr Wucht? Die logische Entscheidung ist die Myrmidon-Destructor-Schar. Jede dieser wandelnden Waffenplattformen kann entweder mit einem Strahlungsprojektor, der Infanterie zum Schmelzen bringt, oder mit einer panzerbrechenden Dunkelfeuerkanone ausgestattet werden. Zusätzlich führen sie Schockkondensatoren, mit denen sie Feinde im Nahkampf zermalmen können.
Jeder Myrmidon-Destructor kann mit einem von zwei Köpfen gebaut werden, barhäuptig oder mit Kapuze, und die Servoschädel sind innerhalb der sechs Miniaturen austauschbar. So kannst du eine Eliteinfanterie ganz einfach individualisieren. Die Regeln für ihren Einsatz im Zeitalter der Dunkelheit findest du im Journal Tactica: Skitarii – The Steel Hand of Mars.
Skitarii-Kriegspilger-Marschall
Wenn der Manufactor Principalis etwas wirklich Wichtiges verloren hat, sendet er einen Skitarii-Kriegspilger-Marschall und dessen Horde der Skitarii-Kriegspilger aus, um es zu sichern. Wir können aber nicht garantieren, dass sie das Teil wiederfinden, dass du abgetrennt hast und auf den Boden gefallen ist.
Sie können mit einer Auswahl esoterischer Waffen ausgestattet werden: Einer Voltschuss-Kurzwaffe oder einer Archaeotechpistole und einem Auktoritzepter, einer Phasenklaue oder einem Kondensatorstab. Sie können auch mit einem von drei Köpfen gebaut werden. Deine Marschalle können also unterschiedlich aussehen, wenn du deine Skitarii-Konklave mit mehr als einem anführen möchtest.
Skitarii-Kriegspilger-Corpus
Der Skitarii-Kriegspilger-Corpus begleitet den Marschall ins Gefecht. Jeder von ihnen ist mit einer Voltschuss-Arkebuse ausgestattet, eine verheerende Anti-Infanterie-Waffe, und sie eröffnen einer Armee des Mechanicums neue taktische Optionen. Die 16 Miniaturen in diesem Bausatz können als eine große Einheit oder zwei kleinere mit je acht Kriegspilgern und je einem eigenen Ordinator-Truppführer eingesetzt werden. Sie passen alle bequem in einen Gepanzerten Kettentransporter Triaros, mit dem du sicherlich schneller an die saftigsten Stücke verlorener Technik kommst als dein Widersacher.
Vultarax-Stratos-Automaton
Wenn deine Kriegspilger etwas Luftdeckung benötigen, kann der Vultarax-Stratos-Automaton diese als schwebende Waffenplattform bieten. Unterdrücke Feinde mit einem Lichtbogenblaster, feuere Horden vernichtende Geschosse mit Luftdetonation und panzerbrechende Hohlladungsgeschosse und reiße alle, die zu Nahe kommen, mit tödlichen Klauen in Fetzen. Mit seiner Geschwindigkeit und der Möglichkeit, über hinderliche Einheiten und Gelände zu fliegen, bedeuten, dass du seine tödlichen Waffen immer genau am richtigen Fleck des Schlachtfelds haben kannst.*
Die neuen Miniaturen des Mechanicums haben keine Symbole der Treue. Du kannst sie also deiner Armee anschließen, ganz egal, ob du glaubst, dass der Imperator der Omnissiah oder ein falscher Prophet ist. Du kannst dich von unserem Team bei der Bemalung deines Marschalls, deiner Kriegspilger und deines Vultarax inspirieren lassen.
Warhammer 40.000
Käpt’n Badrukk
Kannst du dir vorstellen, wie es klingt, gleichzeitig „Waaagh!“ und „Yarrr“ zu brüllen? So klingt Käpt’n Badrukk. Diese klassische Ork-Miniatur ist bereit, jeden mit seiner aufgemotzten Waffe Killdakka niederzuschießen, der sich zwischen ihn und seinen Plunder stellt. Er hat Legends-Regeln und kann als Waaaghboss in einem Freibeuta-Kontingent aus Der Mahlstrom: Reich des Tyrannen eingesetzt werden. Außerdem stellt er eine charakterstarke Ergänzung jeder Orksammlung dar.
Munigrots
Was ist ein Käpt’n ohne Grots, die er rumkommandieren kann? Diese klassischen Munigrots stellen sicher, dass deine Piraten immer genügend Schuss haben. Benutze sie, um einem Gretchinmob etwas freibeutarischen Charakter zu verleihen, oder um deine Nobz oder Posa zu unterstützen.
Sowohl Käpt’n Badrukk als auch die Munigrots werden als Auftragsfertigung bis zum 9. März 2026 um 09:00 Uhr CET erhältlich sein.
Quelle: Warhammer Community














Ich bin kein Freund von Metallminis aber die Orkpiraten sind richtig cool.
War Badrukk nicht auch auf failcast umgestellt worden? Meine, es ist daher nicht sicher, ob es Metall oder Resin wird.
Ich hatte bei einem Facebook Kommentar von GW gelesen dass es wohl Metall sein soll. Resin wäre mir an und für sich lieber aber in der miesen failcast Qualität dann doch wieder nicht.
Die Orkpiraten hätte ich gerne (seit Jahren schon), aber wo finde ich die denn auf der wirklich nicht übersichtlichen GW-Homepage???
Nächsten Sonnabend ab 11 Uhr sind sie auf der Seite verfügbar. Dann vermutlich unter Neuheiten. 🙂
Ich habe die Grotpiraten damals wohl komplett verpasst – von wann sind die, weiß das jemand?
Werde ich mit auf jeden Fall holen, die gefallen mir richtig gut!
Die Cathay Verstärkungen sind für mich einmal drin. Ich mag die Truppe und die neuen Minis füllen einige Lücken (Fernkämpfer, leichte Infanterie).
Auch das AdMech für 30k ist wieder ziemlich cool geraten.
Der „Pile of Shame“ ist zu groß um etwas zu kaufen aber die Cathay Box ist echt schön. Würde ich neu mit „The Old World“ anfangen wäre das meine erste Wahl 🙂