Unboxing: Infinity Shindenbutai Beta & Gamma
Heute schauen wir uns die Expansion Packs Beta und Gamma der JSA Shindenbutai für Infinity von Corvus Belli an.
JSA Shindenbutai Expansion Pack Beta
Auf einen Blick:
Produkt: JSA Shindenbutai Expansion Pack Beta
Hersteller: Corvus Belli
Material: Metall, Karton, Plastik
Maßstab: 35 mm
Sprache: Englisch
Preis: 43,00 EuroDas Material wurde von Corvus Belli gestellt.
Ausgepackt:
In der Umverpackung ist eine zweite Plastikbox, wo man folgendes sehen kann nach dem Öffnen.
Diese Box beinhaltet folgende Miniaturen:
- 1x KYOJIN KILLER (Heavy Flamethrower)
- 1x KYOJIN KILLER (DA CC Weapon)
- 1x YAMABUSHI FTO Paramedic (Tactical Bow)
Die Miniaturen in ihren Einzelteilen:
Fertig:
So sehen die Miniaturen aus, wenn sie gebaut sind:
JSA Shindenbutai Expansion Pack Gamma
Auf einen Blick:
Produkt: JSA Shindenbutai Expansion Pack Gamma
Hersteller: Corvus Belli
Material: Metall, Karton, Plastik
Maßstab: 35 mm
Sprache: Englisch
Preis: 43,00 EuroDas Material wurde von Corvus Belli gestellt.
Ausgepackt:
Die Umverpackung enthält eine Plastikschale mit 3 Miniaturen:
Diese Box beinhaltet folgende Miniaturen:
- 1x KURAYAMI NINJA (Submachine Gun)
- 1x NOKIZARU Forward Observer (Shock Mine, Submachine Gun)
- 1x HATAMOTO NCO (Plasma Carbine)
Die Miniaturen in ihren Einzelteilen:
Fertig:
So sehen die Miniaturen gebaut aus:
Größenvergleich:
Natürlich darf auch der Größenvergleich in diesem Unboxing nicht fehlen, wieder mit Space Marine und altem Yu Jing Shang Ji:
Fazit:
Von der Optik her fügen sich alle 6 Miniaturen gut in Shindenbutai ein und versprühen einen starken japanischen Flair. Dabei variieren die Posen von eher statisch zu sehr agil, was eine gute Ergänzung zu Modellen aus anderen Paketen darstellt. Die Passgenauigkeit war sehr gut und der Bearbeitungsbedarf gering.
Bis auf den Yamabushi können alle anderen Modelle auch in der generischen Armee von JSA gespielt werden.
Spielerisch dürfte vor allem der Hatamoto gefallen durch seine spielstarken Profile, diesmal mit Plasma Carbine. Die Variante aus Operation Sandtrap ist sicherlich auch gefragt und man kann zwei in einer Liste spielen. Mit seinen Sonderregeln kann er in diesem Preissegment als eine der spielstärksten Modelle im gesamten Spiel angesehen werden.
Nokizaru und Kurayami Ninja fallen hinsichtlich ihrer Profile vielleicht etwas weniger auf, sind aber keineswegs schlecht. Besonders da aktuell Shindenbutai als neue Fraktion doch durch die Bank starke Profile erhalten hat.
Einige Meinungen hinsichtlich des Yamabushis fallen etwas schlechter aus, aber nichtsdestotrotz bietet er einige interessante Möglichkeiten auf dem Spielfeld. Diese Variante als Paramedic kann bestimmt gut genutzt werden. Dabei gilt er als Mercenary Unit und kann überraschenderweise auch bei Panoceania Kestrel gespielt werden, trotz seines starken asiatischen Aussehen. Ich frage mich, ob dies nur an der Vorbesteller-Sonderfigur in Operation Sandtrap liegt, kann aber keine Aussage über die Nützlichkeit in Kestrel-Listen abgeben. Ich bezweifle allerdings ein Kaufinteresse für dieses Expansion Pack von Pano Spielern.
Die Kyojin Killer sind in ihrem günstigen Preissegment aus meiner Sicht schön flexibel spielbar und werden sich bestimmt in vielen Listen wiederfinden. Dabei finden wir zum einen den Heavy Flamethrower in der Box, sowie einen Nahkämpfer, der somit das andere Profil mit Light Flamethrower abdecken kann. Dabei gefällt mir besonders seine dynamische Pose.
Zusammenfassend bin ich der Meinung Corvus Belli liefert hier 6 ergänzende Modelle für Shindenbutai, die ihrem Qualitätsstandard gerecht und bestimmt in vielen Listen gespielt werden.
Infinity ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasywelt und Taschengelddieb erhältlich.
Danke für das Review.
Ich mag deine grobe Einschätzung von der spielerischen Sinnhaftigkeit der einzelnen Figuren.
Double Hatamoto listen sind brutal. Ich habe jetzt die ersten monate kestrel gespielt und nebenbei shindenbutai angemalt und 2 hatamoto (Lieutenant, nco), dann Shurayuki mit Holomask (Dritter Hatamoto) und einen STRS Tanuki (Chain of Command) sind der shit.
Die yamabushi sind imho nett zur Verteidigung, camo, forward deployment, chain rifle, panzerfaust.
Vielen lieben Dank für weitere Einblicke und Erfahrungen. 🙂
Cooles Review, danke.^^ Auch cool mit der spielerischen Einschätzung.
Den Hatamoto finde ich regeltechnisch Herausfordernd. Er kann alles, aber nicht überragend. Sehr gut schießen, dank Mimetism,BS13 und X-Visor, gleichzeitig kriegt er aber keine Deckung. Dann kann er 2″ weiter Doggen, tut es aber nur auf 13. In generischen Listen finde ich nicht so richtig einen Grund ihn mitzunehmen. Da er durch die ganzen Sonderregeln auch gleich sehr teuer wird. In Shidenbutei funktioniert er eher wegen des Busi-tei Fireteams.
Durch Nanoscreen hat der Hatamoto eigentlich dauernd Deckung nur wenn der Gegner Marksmanship hat nicht..
Ich mag Shindenbutai echt gerne, spiele aber meist nur einen Hatamoto mit zwei Jizamurai und dem Mesuke als Lieutnant..
Freut mich. Ist natürlich gerade praktisch, dass ich auch privat versuche in die Materie einzusteigen und somit versuche Informationen zu den Profilen einzuholen. Leider fehlt mir bisher auch direkte Spielerfahrung.
Somit vielen Dank für die Ausführung zu deinen Erfahrungen!
Dann bist Herzlich eingeladen dich ein bisschen auf dem deutschen Infinity discord Rum zu treiben.
Entweder zum fachsimpeln oder um neue Mitspieler zu finden
Der hatamoto ist teuer, aber wenn man den Lieutenant und einen NCO nimmt, hat man einfach richtig viele befehle.
Erste runde jagt man den hatamoto nco mit plasma oder spitfire über eine seite, gerne auch noch ein fireteam mit senko bilden. Vorher mit einem panguling evo hacker noch fairy dust auf den hatamoto drauf, dann sind auch hacker egal. Mit stealth kann man auch durch repeaternetze durch und kommt auch nah genug ran für nahkampf. Mono und EM close combat weapon sind vernichtend im nahkampf gegen tags. Und mit immunity shock sind auch viele waffen egal, wenn man 2 vita hat.
Der nco kann beide Lieutenant befehle nutzen und ist mit einer spitfire oder plasma und seiner Ausrüstung gut bis sehr gut gegen alles. Und er ist ein specialist, sprich missionsziele kann er auch. Egal ob schalter drücken oder objekte kaputt machen.
Wenn er in der ersten Runde drauf geht, okay. Runde zwei ist der Lieutenant dran und mit einem STRS Tanuki als Chain of command ist auch ein toter Lieutenant kein „Loss of Lieutenant“.
Ich habe das die Woche gegen double jotum gespielt und eine kestrel liste, klappt. Nächste woche gucken wir mal was gegen Avatarliste und eine Oryx liste mit nourkias, bits&kiss und unidron/2x overdron plasma sniper geht.