Multiverse: Neue Previews
Multiverse präsentieren neue Previews auf Facebook.
Bring the Italian Renaissance to Your Tabletop!Step into the streets of Garbino. Our newest range of 3D-printable scenery is coming soon to Kickstarter, blending the timeless beauty of Italian architecture with cutting-edge modularity.Customize Everything: Detach floors, mix facades between different buildings, and swap out stairs or balconies on the fly. Even the chimneys are interchangeable!
Gameplay Ready: Working doors and open interiors mean the action happens inside the buildings, too.
Gridforge Compatible: we’re using the awesome open-source Gridforge system from @2nddynasty3d for the interiors – so you can adjust the layout of each floor to your liking!
Sign up for the pre-launch page for Garbino today – link in the comments.
Quelle: Multiverse auf Facebook











Das gezeigte gefällt mir sehr gut.
Sieht gut aus. Kann einer der Carnevale Spieler einschätzen, ob die Minis auf den Dächern Halt finden, oder sind die zu schräg?
Ich mag kein MDF mehr, seit ich 3d drucken kann.
Ich denke, die sind zu steil. Aber wenn das STL für das Dach nicht zu groß ist, kann man es in Tinkercard importieren und so ändern, dass es flacher wird – entweder durch skalieren in Z-Richtung oder indem man einen Teil weg schneidet (dabei aber z.B. den Schornstein stehen lässt). Im zweiten Fall druckt man beide Varianten und tauscht die aus, wenn das Dach betreten wurde. Wenn Du mehr Venedig STL suchst, dann googeln Mal nach Waterspire und Waterspire 2.0. Und ttcombat ist jetzt auch bei myminifactory und bietet ihre STLs da fril. Ist noch nicht viel Gelände dabei, aber wird bestimmt noch mehr werden. Wer sucht, der findet bestimmt noch mehr Druckdateien für Carnevale.
Es gibt auch besondere Sockel für Schrägdächer, z.B. diese hier:
https://www.thingiverse.com/thing:6597199
Für solche urbanen skirmish-Spiele sind Flachdächer doch spieltechnisch die bessere Wahl. Und wenn man da Teppiche, kissen, Obtschalen etc. drauflegt, sieht das auch hübsch aus.
Aber das Haus mit dem Ziegeldach ist schon richtig schick!
Warum denken 3D-Designer bloß, dass senkrechte Fugen über eine ganze Wandhöhe gezogen durchaus verschmerzbar oder gar eine gute Idee sind? Warum teilt man die Mauern nicht woanders oder sorgt bei der Gestaltung dafür, dass die Fuge nicht auffällt. Z.B. weil dort z.B. Putz und Stuck oder Ziegel aneinanderstoßen?
Design und Look des Gebäudes gefallen mir richtig gut, aber die senkrechten Fugen sind … Naja!
wäre doch der ideale Aufhänger für einen neuen Contest – Häuser als Druckdatei (auch wenn mein Vorschlag sicher wieder mal ignoriert wird 😉 )
Dann lass es doch einfach mal gut sein? Ich meine, dass Michael dir schonmal deutlich zu verstehen gegeben hat, dass er kein Interesse an einem Austausch mit dir hat. Spar dir die erneute Abfuhr doch einfach, dann musst du dich auch nicht fortlaufend über die böse, toxische community beklagen.
@Holzbein
ach das Toxische…. schon viel erlebt…. gehört hier nicht her. Ich schlug halt vor, was ich toll finden würde. Ich selbst nahm letzten Monat an genau so etwas teil – Googie Style Schilder, hatte dafür auch eine Stl für die community bei thingiverse hochgeladen. Hat Spaß gemacht und jeder hatte was davon.
Ich glaube die Fugen sind hier dem Modularen unterliegendem Gitter Raster geschuldet
Aber es hätte schöner gelöst werden können macht aber alle Module viel aufwändiger und das spätere Stecken schwierig