von BK-Nils | 30.11.2025 | eingestellt unter: Brettspiele, Warhammer / Age of Sigmar

GW: Warhammer Quest – Dunkelwasser

Im neuesten Ableger des Dungeon-Crawler Warhammer Quest: Dunkelwasser, begeben sich tapfere Helden in die Ruinen des Jadeklosters, während es mit Pfad des Ruhms: Verseuchte Wildnis für narrative Kampagnen nach Ghyran geht.

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Warhammer Quest: Dunkelwasser – 206,00 Euro

Das Böse schwärt in den Ruinen des Jadeklosters. Der dämonische Kriegsherr Gelgus Pust will die wundersame Quelle lebensspendenden Wassers, die man als Immerfrühlingquell kennt und die unter der zerstörten Feste liegt, vergiften. Der Immerfrühlingsquell ist von Magie mit heilenden Eigenschaften erfüllt und verleiht den umliegenden Landen ihre Vitalität. Doch Pust will ihn mit den giftigen Gaben seines Herrn – Nurgle, Fürst der Seuchen – verderben. Nur eine zusammengewürfelte Gruppe aus Helden und Söldnern steht zwischen dem Prinzen der Leiden und seinem endgültigen Sieg. Um zu ihm zu gelangen, müssen sie sich durch eine Landschaft schlagen, die nach Nurgles abscheulichen Launen geformt und verdreht wurde.

In Warhammer Quest: Dunkelwasser schlüpfst du gemeinsam mit bis zu drei Freundinnen oder Freunden in die Rolle ungleicher Helden, die das verdorbene Jadekloster reinigen wollen. Nur indem ihr zusammenarbeitet und eure Stärken richtig einsetzt, habt ihr eine Chance, zu überleben. Mit jeder Reise deckst du fürchterliche Pläne des Dämonenprinzen der Leiden auf. Deine Missionen führen dich an bedrohliche Orte voller Gefahren. Doch auf dem Weg sammelst du Erfahrungen und geplünderte Schätze, die dir bei deiner Queste helfen, wodurch du schließlich gegen die stärksten Feinde antreten kannst, wie Gelgus Pust selbst.

Dieses kooperative Brettspiel ist rasant, spaßig und leicht zu erlernen, bietet aber dennoch viele spannende Entscheidungen und steigende Komplexität, um auch erfahrene Spielerinnen und Spieler herauszufordern. Das flach liegende Kartenbuch bedeutet, dass du das Spiel in nur fünf Minuten aufbauen und dich direkt ins Geschehen stürzen kannst. Jeder Held bietet dir verschiedene Fähigkeiten und zufällig gezogene Begegnungskarten stellen sicher, dass jedes Spiel einzigartig ist.

Dieses Set enthält:

Miniaturen
49x zusammensteckbare Kunststoffminiaturen, darunter:
– 7x Heldenminiaturen und 1x Begleiter aus khakifarbenem Kunststoff: Edmark Valoran, Bren Tylis, Inara Sion, Drolf Eisenschädel, Kelthannor, Drasher Vorn und Jacobus Ranke mit Flüster
– 4x Schurkenminiaturen: Gelgus Pust, Belga die Zystenhexe, Mulgoth der Zerteiler und Schamane Faulhuf
– 33x Feindminiaturen: 2x Geschwürgeborene, 3x Fäulnistempler, 6x Moor-Kelpies, 8x Pestigors und 14x Pocken-Jämmerlinge
– 2x Schatzmarker
– 2x Lebende-Fäulnis-Marker

Bücher
– 1x 36-seitiges Softcover-Regelbuch
– 1x 38-seitiges Hardcover-Kartenbuch

Spielzubehör
– 341x Karten
– 1x beidseitig bedruckter Schnellstartbogen
– 61x Marker und Zähler
– 14x Würfel, darunter Feindaktionswürfel

Dieser Bausatz umfasst 211 Kunststoffteile, 1 Citadel-Ovalbase mit Hexloch (60 mm), 1 Citadel-Rundbase mit Hexloch (50 mm), 3 Citadel-Rundbases mit Hexloch (28,5 mm), 8 Citadel-Rundbases mit Hexloch (40 mm), 11 Citadel-Rundbases mit Hexloch (32 mm) und 25 Citadel-Rundbases mit Hexloch (25 mm). Diese zusammensteckbaren Miniaturen sind unbemalt und können ohne Klebstoff zusammengebaut werden.

Games Workshop Pfad Des Ruhms Verseuchte Wildnis 1 Games Workshop Pfad Des Ruhms Verseuchte Wildnis 2

Pfad des Ruhms: Verseuchte Wildnis – 50,00 Euro

Ghyran wird angegriffen. Die Armeen des Seuchengottes Nurgle haben eine neue, grausige Offensive gegen das Reich des Lebens begonnen. Thyria, ein dicht bewaldetes Königreich westlich der ghyranitischen Immerfrühlingweite, droht zur kränklichen Brutstätte zu werden. Helden erheben sich allerorten, um die Madensippe aufzuhalten oder ihr bei ihrer stinkenden Aufgabe zur Hand zu gehen.

Dieses 90-seitige Hardcover-Buch ist eine „Pfad des Ruhms“-Erweiterung für Warhammer Age of Sigmar. Es erkundet die Region Thyria in Ghyran und ermöglicht jeder Fraktion des Spiels, Schlachten in den verseuchten Ländern zu spielen. Dieses Buch enthält zusätzliche Regeln, die du für narrative Spiele benötigst, also auf einer Geschichte basierende Schlachten, die miteinander verknüpft sind. Erschaffe deine eigene „Pfad des Ruhms“-Armee, nutze sie in einer Kampagne und verbessere sie mit der Zeit. Es gibt zusätzliche Heldeneigenschaften, Artefakte der Macht, Zauber und Gebete, die sich um Ghyran drehen, sowie Regeln für die Erschaffung eigener Geländestücke und Berühmter Regimenter.

Diese 90-seitige Hardcover-Erweiterung enthält:
Detaillierte Hintergründe: Erfahre mehr über die verseuchte Wildnis von Thyria, ihre Geschichte und wie es zu all dem kam. Du erfährst auch mehr über die wichtigsten Personen, die in ihrer Geschichte eine Rolle gespielt haben.
„Pfad des Ruhms“-Schlachtensammlung: Kämpfe einen Feldzug, um die Verderbnis zu reinigen, die Thyria plagt. Wähle einen Pfad, sammle Verbesserungen und Lehren und erschaffe sogar dein eigenes Fraktionsgeländestück.
Schlachtpläne: 12 Schlachtpläne für deine Spiele, darunter Thyrias Gaben und Prekäre Überquerung, die dir eine Reihe an spielerischen Herausforderungen bieten.
„Pfad des Ruhms“-Armeeübersicht: Eine besondere Armeeübersicht macht es für dich ganz einfach, den Fortschritt deiner Krieger festzuhalten, gemeinsam mit ihren Pfaden, Verbesserungen und Lehren.

Du benötigst eine Ausgabe des Warhammer Age of Sigmar Grundregelbuchs, das separat erhältlich ist, um diese Erweiterung vollständig nutzen zu können.

Quelle: Warhammer

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Warhammer: Age of Sigmar ist unter anderem bei unseren Partnern Fantasy-In und Minyarts erhältlich.

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktueller Fokus liegt auf Skirmish-Systemen und Warhammer 40.000. mehr auf https://www.instagram.com/nerdydutchman/

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Kommentare

  • Also mich hätte prinzipiell WHQ gereizt, aber mit 200 Euro bzw. 160 Euro rabattiert ist es mir schlicht weg zu teuer als es mal so nebenbei mitzunehmen… Nicht falsch verstehen, ich mag die Spiele, habe Silver Tower und Shadows over Hammerhal zu Hause und komplett bemalt, aber meine preisliche Schmerzgrenze für ein Brettspiel ist erreicht.
    Wobei die Nurgle-Modelle echt super aussehen.

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