von BK-Nils | 15.06.2019 | eingestellt unter: Herr der Ringe, Warhammer / Age of Sigmar

GW: Handbuch des Generals 2019 und Neuauflagen für Mittelerde

Für Warhammer Age of Sigmar erscheint das diesjährige Handbuch des Generals, für das Middleearth Tabletop Strategiespiel sind alte Modelle wieder verfügbar und den neuen White Dwarf gibt es auch noch von Games Workshop.

Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar General's Handbook 2019 Warlord Edition (Englisch) 1

Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar General's Handbook 2019 Warlord Edition (Englisch) 2 Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar General's Handbook 2019 Warlord Edition (Englisch) 3 Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar General's Handbook 2019 Warlord Edition (Englisch) 4 Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar General's Handbook 2019 Warlord Edition (Englisch) 5

Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar General's Handbook 2019 Warlord Edition (Englisch) 6 Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar General's Handbook 2019 Warlord Edition (Englisch) 7 Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar General's Handbook 2019 Warlord Edition (Englisch) 8

General’s Handbook 2019 Warlord Edition (Englisch) – 60,00 Euro

Bitte beachte, dass es sich um ein Produkt in englischer Sprache handelt.

The General’s Handbook is an essential update for all gamers in the Mortal Realms, packed with content for every kind of player. Expanding on the core rules, it’s an essential companion to matched play, toolbox for open play and treasure trove for narrative play all in one!

Inside this year’s softback General’s Handbook, you’ll find…

The Player’s Code – a code of conduct for players of Warhammer Age of Sigmar designed to encourage sportsmanship and good play for all gamers.

New rules for open play, including…
The Open War Army Generator – designed to generate armies for any kind of open play games, making the process of picking an army for your games quick and simple by selecting a small, medium, or large force.

Open War Terrain – presents four different methods of setting terrain up before your games, including an optional terrain generator, and optional rules to provide instructions for where you place terrain on your battlefield.

Open War Close-quarters Battle Generator – turn your dining table into an epic battlefield with rules for playing in limited spaces.

Hidden Agendas – spice up your games secondary objectives that represent the secret goals of the armies fighting a battle.

New rules for narrative play, including:
– Streets of Death – expanded rules for urban combat in the Mortal Realms, allowing you to battle through cities with rules for narrow streets, demolitions, sewers, barricades and more
– Arcane objectives – a table that adds extra narrative dimensions to the objectives in your games
– Regiments of Renown – customise your chosen units to represent their prowess in battle with six tables of special abilities
– Elixia, the Shattered City – a historical setting in the Mortal Realms that’s perfect for small-scale narrative battles
– Raids and Ambushes – thrilling asymmetric battles where one player ambushes or raids a defender.
– Naming your Heroes – generate names for your chosen champions with tables for the Stormcast Eternals, Slaves to Darkness, Khorne, Nurgle, Tzeentch, Slaanesh, Skaven, Ironjawz, Gloomspite Gitz, Idoneth Deepkin, and Nighthaunt
– Mercenary Companies – recruit notorious mercenaries to any army, regardless of Grand Alliance, from Gargants to Fyreslayers

New rules for matched play, including:
– Updated rules for Pitched Battles – including guidance on army size, points limits, battlefield roles, allied units, warscroll battalions and more, essential for tournament play
– 12 Pitched Battle battleplans – each offering their own tactical challenges
– Pitched Battle tournaments – a set of rules designed to help you arrange your own tournaments that can be modified as you see fit
– Meeting Engagements – a set of rules that let you play fast, balanced games on small-sized battlefields designed to provide all the thrills of matched play in less than 90 minutes, plus six new Meeting Engagement Battleplans and suggested tournament rules

PLUS:
Conquest Unbound – updated allegiance abilities, including battle traits, command traits and artefacts of power for Darkling Covens, Dispossessed, Free Peoples, Seraphon, Wanderers, Slaves to Darkness, and Ironjawz

Pitched Battle Profiles – a separate, 32-page booklet containing pitched battle points values, unit sizes and battlefield roles for the units you can use in games of Warhammer Age of Sigmar, also including scenery, endless spells, Compendium and Forge World models

About This Edition

Only available while stocks last, this Warlord Edition of the General’s Handbook includes a host of exclusive accessories in addition to the softback General’s Handbook 2019 and Pitched Battle Profiles booklet, including:
30x battleplan cards supplied in a card sleeve – 20x matched play battleplan cards, 6x Meeting Engagement battleplan cards, 4x narrative play battleplan cards
13x scenery warscroll cards supplied in a card sleeve
135x small format cards – 4 decks each supplied in a card sleeve:
Deck 1 – 36x Force cards
Deck 2 – 36x Open War generator cards (12 maps, 6 Objectives, 6 Twists, 6 Ruses, 6 Sudden Death)
Deck 3 – 6x Triumph cards, 18 x Hidden Agenda cards, 10x Mercenary Company cards.
Deck 4 – 11x Arcane Objective cards, 18x Open War Terrain cards

1x double-sided card token sheet featuring 6 objective markers, 3 starstrike markers, 2 summoning rulers, 6 command point markers, 24 terrain markers to mark the following effects: Damned, Arcane, Inspiring, Deadly, Mystical, Sinister, Overgrown, Entangling, Volcanic, Commanding, Healing, and Nullification, 6 Battleshock markers, and 1 Mystic Shield marker.

Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar Handbuch Des Generals 2019 1 Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar Handbuch Des Generals 2019 2

Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar General's Handbook 2019 Warlord Edition (Englisch) 3 Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar General's Handbook 2019 Warlord Edition (Englisch) 4 Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar General's Handbook 2019 Warlord Edition (Englisch) 5

Handbuch des Generals 2019 – 25,00 Euro

Das Handbuch des Generals ist ein unerlässliches Update für alle Spieler in den Reichen der Sterblichen, vollgepackt mit Inhalten für jede Art von Spieler. Es erweitert die Grundregeln und ist daher ein unerlässlicher Begleiter für das ausgewogene Spiel, ein Werkzeugkasten für das freie Spiel und eine Schatzkiste für das erzählerische Spiel in einem einzigen Buch!

Im diesjährigen Handbuch des Generals im Softcover findest du:

Den Spielerkodex – einen Verhaltenskodex für Spieler von Warhammer Age of Sigmar, dessen Ziel es ist, sportliches Verhalten und gute Spiele für alle Spieler zu fördern.

Neue Regeln für das freie Spiel, darunter …
Den „Offener Krieg“ -Armeegenerator – entwickelt, um Armeen für jede Art von freien Spielen zu generieren, was den Prozess der Armeeauswahl für deine Spiele durch die Wahl einer kleinen, mittelgroßen oder großen Streitmacht schnell und einfach macht.

„Offener Krieg“-Gelände – vier verschiedene Methoden, vor deinen Spielen Gelände aufzustellen, einschließlich eines optionalen Geländegenerators und optionalen Regeln, die Anleitungen bieten, wo du auf deinem Schlachtfeld Gelände platzierst.

„Offener Krieg“-Nahgefechtsgenerator – verwandle deinen Esstisch mit Regeln für Spiele auf begrenzter Fläche in ein episches Schlachtfeld.

Geheime Ziele – würze deine Spiele mit sekundären Zielen, die die geheimen Pläne der Armeen darstellen, die die Schlacht ausfechten.

Neue Regeln für das erzählerische Spiel, darunter:
– Tödliche Straßen – erweiterte Regeln für Stadtkämpfe in den Reichen der Sterblichen, mit denen du dich durch Städte kämpfen kannst. Dazu gibt es Regeln für enge Straßen, Abreißen, Kanäle, Barrikaden und mehr
– Arkane Ziele – eine Tabelle, die den Zielen in deinen Spielen zusätzliche erzählerische Dimensionen verleihen
– Berühmte Regimenter – passe deine ausgewählten Einheiten mit sechs Tabellen mit Spezialistenfähigkeiten an, um ihr Können darzustellen.
– Elixia, die Zerschmetterte Stadt – ein historisches Setting in den Reichen der Sterblichen, das perfekt für erzählerische Schlachten in kleinem Maßstab geeignet ist.
– Überfall und Hinterhalt – aufregende asymmetrische Schlachten, in denen ein Spieler einen Verteidiger in den Hinterhalt lockt oder überfällt.
– Helden benennen – ermittle Namen für deine ausgewählten Champions mit Tabellen für die Stormcast Eternals, Slaves to Darkness, Khorne, Nurgle, Tzeentch, Slaanesh, Skaven, Ironjawz, Gloomspite Gitz, Idoneth Deepkin und Nighthaunts
– Söldnerkompanien – rekrutiere berüchtigte Söldner für jede Armee, unabhängig vom jeweiligen Großen Bündnis, von Gargants bis Fyreslayers

Neue Regeln für das ausgewogene Spiel:
– Aktualisierte Regeln für Offene Feldschlachten – darunter Spielhilfen zur Armeegröße, Punktlimits, Schlachtfeldrollen, verbündeten Einheiten, Bataillonsschriftrollen und mehr; unerlässlich für Turnierspiele
– 12 Schlachtpläne für Offene Feldschlachten – die jeweils ihre eigenen taktischen Herausforderungen bieten
– Turniere für Offene Feldschlachten – ein Satz Regeln, der dafür entworfen wurde, dir dabei zu helfen, deine eigenen Turniere zu organisieren, die so angepasst werden können, wie du magst
– Begegnungsgefechte – ein Regelset, mit dem du schnelle, ausgewogene Spiele auf kleinen Schlachtfeldern austragen kannst, das entwickelt wurde, damit du all die aufregenden Aspekte des ausgewognen Spiels in weniger als 90 Minuten erleben kannst, dazu sechs Schlachtpläne für Begegnungsgefechte und Turnierregelvorschläge

PLUS:
Entfesselte Eroberung – aktualisierte Treuefertigkeiten, darunter Kampfeigenschaften, Generalseigenschaften und Artefakte der Macht für Darkling Covens, Dispossessed, Free Peoples, Seraphon, Wanderers, Slaves to Darkness und Ironjawz

Profile für Offene Feldschlachten – ein separates 32-seitiges Booklet, das Punktwerte für Offene Feldschlachten, Einheitengrößen und Schlachtfeldrollen für die Einheiten enthält, die du in Spielen von Warhammer Age of Sigmar einsetzen kannst, einschließlich Profilen für Gelände, Endloszauber und Modelle aus dem Compendium und von Forge World.

Games Workshop White Dwarf Juni 2019 1 Games Workshop White Dwarf Juni 2019 2 Games Workshop White Dwarf Juni 2019 3 Games Workshop White Dwarf Juni 2019 4

Games Workshop White Dwarf Juni 2019 5 Games Workshop White Dwarf Juni 2019 6 Games Workshop White Dwarf Juni 2019 7 Games Workshop White Dwarf Juni 2019 8

White Dwarf Juni 2019 – 8.00 Euro

Der White Dwarf ist Games Workshops Premium-Warhammer-Magazin, Monat für Monat vollgepackt mit spannenden Inhalten wie neuen Regeln und Hintergrundinformationen, Erzählungen, regelmäßigen Kolumnen, besonderen Gästen und mehr.

Hierauf kannst du dich in der Juni-Ausgabe freuen:

Editorial
Ein paar Worte von Lyle Lowry, dem offiziellen neuen Redakteur des White Dwarfs.

Kontakt
Eure Fragen werden beantwortet!

Lesermodelle
Schaut euch unsere Favoriten unter den Beiträgen der Leser an.

Warhammer-Welten
Phil Kelly weiht seinen neuesten Artikel den Göttern.

Kampf dem Chaos
Das White-Dwarf-Team wirft einen exklusiven Blick auf das neue Hack‘n‘Slay-Videospiel Chaosbane.

Warhammer 40.000

Echos aus dem Warp
Robin spricht mit uns über Sonderregeln für Armeen und wie sie geschaffen werden.

Vier Kriegsherren – Kriegsherren von Vigilus
Die stets beliebte Reihe – diesmal mit dem Kampf vier verschiedener Fraktionen auf der Oberfläche von Vigilus als Thema – geht weiter.

Zuerst der Zehnt
In dieser Geschichte von Callum Davis wird die Welt Taenera durch wilde Warpstürme isoliert, und der Planetare Gouverneur muss über das Schicksal seines Volkes entscheiden.

Spielbericht – Der Schattenkrieg
Marneus Calgar führt eine Vanguard-Streitmacht der Ultramarines im Kamf gegen die Genestealer Cults der Dontoria-Makropolweite auf Vigilus

Dämonen des Slaanesh
Sieh dir fünf neue Datenblätter für die neuen Miniaturen der Dämonen des Slaanesh an.

Warhammer Age of Sigmar

Neu entfacht
In der Kurzgeschichte von Jordan Green muss Runefather Bael-Grimnir das Schicksal seiner Loge entscheiden, wenn sie überleben soll.

Reich der Bestien
Der neueste Artikel in der Reihe Fantastische Reiche nimmt eine Auswahl an Hintergrund, Bemaltechniken und Umbauideen mit bestialischem Flair unter die Lupe.

Regeln der Schlacht
Spielentwickler Sam Pearson nimmt an Jervis‘ statt die Zügel in die Hand, um über Helden und Heldentaten zu sprechen.

Der Celestische Foliant: Die Vostarg-Loge
Neue Regeln und Hintergrund für dich mächtige Vostarg-Loge der Fyreslayers.

Farbspritzer
Du hast alles über die Vostarg-Loge gelesen, nun lernst du mit dieser praktischen Schritt-für-Schritt-Anleitungen wie du sie bemalst.

Warhammer 40.000: Kill Team

Die tödlichste Mission
Entdecke neue Regeln für Kämpfe im labyrinthischen Inneren einer Schwarzen Festung

Warhammer Quest: Blackstone Fortress

Der Köder
Begib dich auf Teil 1 einer exklusiven neuen Expedition, inklusive eines entsetzlichen Ambulls.

Middle-earth-Tabletop-Strategiespiel

Der verlorene Ring
Stelle dich einer exklusiven neuen Kampagne für die Erweiterung Battle Companies, die spezielle für Streitmächte des Bösen entworfen wurde.

Warhammer Underworlds

Ruhmespunkte
Dave Sanders sucht in seiner Kolumne die besten Karten-Kombos. Gibt es die perfekte Kombo?

Blood Bowl

Viel Lärm um Halblinge
Fünf Experten sprechen über die wunderbaren Herausforderungen, die der Einsatz von Halbling-Teams mit sich bringt.

The Black Library

Helden und Schurken
Autor Aaron Dembski-Bowden spricht mit uns über das Schreiben und seine persönliche Hobby-Reise.

Sohn der Sturmwelt
Aaron hat auch eine exklusive Kurzgeschichte über seinen Lieblingsorden, die Emperor’s Spears, verfasst.

Aus dem Studio
Was haben die Hobbyisten aus dem Design-Studio diesen Monat so getrieben?

Games Workshop Middleearth Hauptleute Der Waldläufer Faramir™, Madril & Damrod

Hauptleute der Waldläufer: Faramir™, Madril & Damrod – 25,00 Euro

Faramir™ befehligt die elitäre Garnison der Waldläufer von Ithilien gemeinsam mit seinen loyalen Stellvertretern Madril und Damrod. Alle sind Veteranen vieler Konflikte mit den Orks von Mordor. Während die Armeen von Sauron weiter an Stärke gewinnen, schlagen diese tapferen Helden aus den Schatten zu, um die fortlaufenden Ströme aus Verstärkungen abzuschneiden, die durch jenes Gebiet ziehen, welches zu beschützen ihre Aufgabe ist.

Diese drei Hauptleute der Waldläufer sind nicht bloß selbst zielsichere Scharfschützen, sie sind auch hervorragende Anführer-Optionen für Kriegerscharen der Waldläufer von Gondor.

Dieses Set enthält drei Miniaturen aus Metall – Faramir™, Madril und Damrod mit 3 Citadel-Rundbases (25 mm). Ihre Regeln findest du in Armeen aus Der Herr der Ringe™.

Games Workshop Middleearth Krieger Der Lehen

Krieger der Lehen – 25,00 Euro

Die stoischen Axtkämpfer von Lossarnach führen anstelle von gewöhnlicheren Waffen Äxte mit breiter Klinge. Auch wenn dies anderen Kriegern merkwürdig erscheint, so glaubt man, dass diese Tradition vom ersten Fürsten von Lossarnach abstammt, der sein Reich mit einer ebensolchen Waffe verteidigte. Als Gegensatz dazu sind die Klankrieger vom Fuß des Weißen Gebirges tapfere und waghalsige Leute. Ihre Wildheit macht sie zu tödlichen Plänklern, die mit ihren langen Breitschwertern für Chaos in den Reihen ihrer Gegner sorgen.

Axtkämpfer von Lossarnach sind ideale Krieger, um die Schlachtlinie der Lehen zu stellen oder zu erweitern, während die Klankrieger von Lamedon exzellente Kämpfer sind, auf deren Mut auch ohne einen nahen Helden verlass ist.

Dieses Set enthält sechs Miniaturen aus Metall – drei Axtkämpfer von Lossarnach und drei Klankrieger von Lamedon, zusammen mit 6 Citadel-Rundbases (25 mm). Die Regeln für diese Modelle findest du in Armeen aus Der Herr der Ringe™.

Games Workshop Middleearth Die Herren Von Umbar™

Die Herren von Umbar™ – 25,00 Euro

Die Hâsharii sind ein Orden aus Assassinen, der im Namen des Dunklen Herrschers gebildet wurde, um seinen Willen im südlichen Ödland durchzusetzen. Im Krieg erhalten die Hâsharii die Aufgabe, die Anführer feindlicher Armeen ausfindig zu machen und sich ihrer still und leise mit allen verfügbaren Mitteln zu entledigen. Dalamyr war einst ein Mitglied des mysteriösen Ordens der Hâsharii und hat nun die Kontrolle über die Flotten von Umbar – zweifelsohne, um die finsteren Ziele des Ordens voranzutreiben. Als oberster Flottenmeister von Umbar begleitet Dalamyr seine Krieger oft auf Raubzügen in den Küstensiedlungen und -städten von Gondor, damit er sicher sein kann, dass den Wünschen seiner dunklen Meister nachgekommen wird.

Auf dem Schlachtfeld bieten diese stillen Meuchelmörder eine hervorragende Möglichkeit, feindliche Helden zu erledigen, indem sie ihre kriegerischen Fähigkeiten und vergifteten Waffen auf tödliche Art zum Einsatz bringen.

Dieser Bausatz enthält drei Miniaturen aus Metall – zwei Hâsharii und Dalamyr, den Flottenmeister von Umbar, zusammen mit 3 Citadel-Rundbases (25 mm). Ihre Regeln findest du in Armeen aus Der Herr der Ringe™.

Games Workshop Middleearth Balin™, König Von Moria™, Und Flói Steinhand

Balin™, König von Moria™, und Flói Steinhand – 20,00 Euro

Balin ist durch seine Erfahrungen als Teil von Thorins Gefolgschaft zu neuen Kräften gekommen und führte die Zwerge des Erebor gegen Horden aus Goblins, die sich in den Tunneln und Städten von Moria eingenistet hatten. Auch wenn sie zunächst erfolgreich waren, konnte die Reformation des Königreichs von Moria doch nicht überdauern, und schon bald kamen Krieg und Unheil über die dort heimischen Zwerge. Flói schloss sich Balin als sein Meister der Lehren an – eine ehrwürdige Position, die nur den weisesten aller Zwerge gewährt wird. Die Aufgabe des Meisters der Lehren ist es, detailgetreue Niederschriften über alle Schlachten der Zwerge zu verfassen, wobei er Notizen über ihre Feinde und wie sie am besten zu besiegen sind macht und das Wissen für die kommenden Jahre sichert.

Im Kampf ist Balin ein beeindruckender Kämpfer und Anführer,während Flóis große Weisheit Feinde durcheinanderbringt, indem er ihnen ihre mächtigsten Fähigkeiten verwehrt.

Dieser Bausatz enthält eine Miniatur aus Resin – Balin den Zwerg, König von Moria – und eine Miniatur aus Metall, Flói Steinhand, zusammen mit 2 Citadel-Rundbases (25 mm). Regeln für diese Modelle findest du in Armeen aus Der Herr der Ringe™.

Games Workshop Middleearth Standartenträger Der Armee Der Toten 1 Games Workshop Middleearth Standartenträger Der Armee Der Toten 2

Standartenträger der Armee der Toten – 14,50 Euro

Jene, die Isildur gegenüber eidbrüchig wurden, erlitten einen schrecklichen Fluch. Über die Jahrhunderte des Dritten Zeitalters hinweg verwesten ihre Körper und verfielen zu Staub, und doch fanden sie keine Ruhe, denn sie wurden zu gespenstischen Abbildern ihres einstigen Selbst. Auch wenn ihre Waffen schon längst ihre Schärfe verloren haben, bietet keine Rüstung der Sterblichen Schutz gegen sie. Ein grausames Schicksal erwartet jene, die ins Reich der Toten wandern, außer sie sind zufällig der Erbe von Isildur.

Krieger der Toten sind mächtige Widersacher und dazu in der Lage, die schwerstgepanzerten Feinde niederzumachen … sofern sie sich denn zum Kämpfen bereiterklären. Mit dem Standartenträger wird deine Armee der Toten leichter diese alles entscheidenden Zweikampfwürfe gewinnen können.

Enthält eine Miniatur aus Metall – einen Krieger der Toten mit Standarte, zusammen mit einem Citadel-Rundbase (25 mm). Regeln für dieses Modell findest du in Armeen aus Der Herr der Ringe™.

Games Workshop Middleearth Höhlendrache 1 Games Workshop Middleearth Höhlendrache 2

Höhlendrache – 56,00 Euro

Diese schuppigen Räuber hausen im Innern der Berge Mittelerdes. Höhlendrachen sind wilde territoriale Kreaturen und werden ihr Heim erbittert gegen Eindringlinge verteidigen, die ihre Jungen bedrohen. Dabei schlagen und beißen sie nach jenen, die ihre Nester stören, ohne sich darum zu scheren, wem sie schaden könnten. Dies machte sie zu natürlichen Feinden der Zwerge, die ständig tiefer graben auf der Suche nach wertvollen Juwelen und Metallen und dabei oftmals die Nester dieser Kreaturen stören. Ein in die Ecke getriebener Höhlendrache ist noch gefährlicher als üblich, da er mit rasender Wildheit mit seinen Kiefern zuschnappt und mit seinem Schwanz peitscht, um jene zurückzutreiben, die ihn bedrohen. Höhlendrachen sind dafür bekannt, in der Hitze der Schlacht Krieger ganz zu verschlingen, bevor sie mit ihrem territorialen Toben fortfahren.

Ein Höhlendrache ist ein mächtiges Monster der Moria-Armeeliste. Als Geringer Held können ihn bis zu sechs Gefolgsleute begleiten.

Die Miniatur des Höhlendrachen besteht aus 10 Einzelteilen aus Citadel-Resin und wird mit einem Citadel-Ovalbase (120 mm x 92 mm) geliefert.

Regeln für den Höhlendrachen findest du in Armeen aus Der Herr der Ringe™.

Games Workshop Middleearth Radagast Der Braune™ 1 Games Workshop Middleearth Radagast Der Braune™ 2

Radagast der Braune™ – 60,00 Euro

Radagast ist einer der Istari, der während des Dritten Zeitalters nach Mittelerde entsandt wurde, und verfügt als Zauberer über große Macht. Er bevorzugt die Gesellschaft von Tieren gegenüber anderen Völkern, und sein Bund zur Natur ist ohnegleichen. Auch wenn er häufig auf seinem von Rhosgobel-Hasen gezogenen Schlitten fährt, so wurde ihm auch die seltene Gabe gewährt, auf den Riesenadlern der Nebelgebirge zu reiten.

Auf dem Schlachtfeld kann Radagast der Braune™ eine Reihe nützlicher Zauber verwenden. Er ist ein ungemein vielseitiger Held, der die Wahl zwischen zwei einzigartigen Transportmöglichkeiten in Gestalt eines Schlittens und eines Riesenadlers hat.

Enthält drei Miniaturen aus Resin:

– Radagast der Braune™ (zu Fuß mit Sebastian dem Igel, zusammen mit einem Citadel-Rundbase (25 mm))
– Radagast der Braune™ auf Schlitten (besteht aus 13 Einzelteilen und wird mit einem Citadel-Ovalbase (105 mm x 70 mm) geliefert)
– Radagast der Braune™ auf Riesenadler (besteht aus 3 Einzelteilen. Beachte: Der Riesenadler ist nicht enthalten und ist separat erhältlich)

Die Regeln für alle drei Miniaturen von Radagast findest du in Armeen aus Der Hobbit™.

Warhammer: Age of Sigmar ist unter anderem bei unserem Partner Fantasy-In erhältlich.

Quelle: Games Workshop

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktuelle Projekte, Eldar für Warhammer 40.000, Imperial MoW für Warzone, ein bisschen Shadespire und zu viele unbemalte Modelle.

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