von BK-Nils | 08.01.2017 | eingestellt unter: Herr der Ringe, Warhammer 40.000

Forge World: Zwerge und Imperiale Ritter Köpfe

Von Forge World gibt es Neuheiten, zum einen Verstärkungen für die Iron Hill Dwarfs, aber auch neue Köpfe für den Imperialen Ritter und einen Abziehbogen für das Mechanicum.

Forge World_The Hobbit IRON HILLS WARBAND 1 Forge World_The Hobbit IRON HILLS WARBAND 2 Forge World_The Hobbit IRON HILLS WARBAND 3 Forge World_The Hobbit IRON HILLS WARBAND 4

Iron Hills Warband – 60,00 GBP

Led by their Captains, and with their colours flying overhead, the Dwarves of the Iron Hills will march unwaveringly into battle in the name of their lord. With the Captains forming part of the shieldwall formation, the Iron Hills Dwarves forge themselves into a truly formidable bastion against those who threaten their kin; one that is capable of facing almost any threat head on and coming out victorious.

The Iron Hills Warband bundle contains everything you need to form a warband for either an Erebor Reclaimed or an Iron Hills army. With the Iron Hills Captains also benefitting from being able to be part of the Iron Hills Shieldwall, the entire warband becomes a sturdy bulwark against the armies of the Pale Orc – one whose ranks will be nigh impossible to penetrate with all but the most potent of weaponry or the strongest warriors. This bundle includes one Iron Hills Dwarf Command and one set of Iron Hills Dwarf Warriors – everything you need to form a full warband of Iron Hills Dwarves on the battlefield.

Rules for using these models can be found in The Hobbit: Motion Picture Trilogy™ There and Back Again.

This collection includes fourteen complete, multi-part resin models. Fourteen 25mm round bases are included.

Forge World_The Hobbit IRON HILLS DWARF COMMAND 1 Forge World_The Hobbit IRON HILLS DWARF COMMAND 2 Forge World_The Hobbit IRON HILLS DWARF COMMAND 3 Forge World_The Hobbit IRON HILLS WARBAND 3

Iron Hills Dwarf Command – 20,00 GBP

At the forefront of the armies of the Iron Hills stand the Iron Hills Captains. Stalwart and hardy, these Dwarven veterans are handpicked to lead by Dain Ironfoot himself and have proven to be capable fighters in all manner of warfare. Yet it is their tactical minds that truly set the Iron Hills Captains apart from their kin. Their abilities in commanding their forces are second to none and have made the armies of the Iron Hills the most feared Dwarven fighting force east of the Dimrill Dale.

Some Dwarves are tasked with flying the colours of the Iron Hills as they march tirelessly into the fray. Whilst the banners of Dain Ironfoot stay flying, the Dwarves who fight under them will do so with redoubled fury.

The Iron Hills Command set contains one Iron Hills Captain and one Iron Hills Dwarf with a banner. Iron Hills Captains are ideal leaders for both an Erebor Reclaimed and an Iron Hills army list. The tactical minds of these Captains are amongst the greatest in Middle-earth™. Decades of war with Orcs, Goblins and other Evil beings have taught them how to watch for the movements and plans of their foes, and how to best react to counter them and achieve victory. This kit contains one Iron Hills Captain armed with spear & shield and one Iron Hills Dwarf armed with a banner. The kit also contains an extra shield, ideal for using on your banner bearer.

Rules for using these models can be found in The Hobbit: Motion Picture Trilogy™ There and Back Again.

The Iron Hills Dwarf Command is a complete, multi-part resin kit that builds two models. Two 25mm round bases are included.

Forge World_Warhammer 40.000 IMPERIAL KNIGHT HEAD V 1 Forge World_Warhammer 40.000 IMPERIAL KNIGHT HEAD V 2 Forge World_Warhammer 40.000 IMPERIAL KNIGHT HEAD V 3

Imperial Knight Head V – 10,00 GBP

For millennia the Knight Households have stood strong, defending their homes from the xeno scourge and joining the Great Crusade to reclaim the lost worlds of humanity. Those with close ties to the Forge Worlds of the Mechanicum often fielded rarer Knights such as the Styrix and Magaera alongside Knight-Paladins, Knight-Errants and other common patterns.

The faceplate of a Questoris Knight can be as individual as the Scion piloting it, or be replicated through an entire Household, no matter the pattern of Knight wearing it. Across the vast network of Knight Worlds and Mechanicum forges, variations on standard templates are numerous. Divergences in technologies, materials, local lore and traditions can produce Knights with the same fearsome power but wildly different aesthetics.

This Imperial Knight Head can be used to personalise any plastic or resin Imperial or Questoris Knight from Forge World or Games workshop. It is a multi-part resin upgrade. You could use this head to personalise a Knight in your collection, or to give a unified look to every Knight in your Household.

Forge World_Warhammer 40.000 IMPERIAL KNIGHT HEAD VI 1 Forge World_Warhammer 40.000 IMPERIAL KNIGHT HEAD VI 2 Forge World_Warhammer 40.000 IMPERIAL KNIGHT HEAD VI 3

Imperial Knight Head VI – 10,00 GBP

For millennia the Knight Households have stood strong, defending their homes from the xeno scourge and joining the Great Crusade to reclaim the lost worlds of humanity. Those with close ties to the Forge Worlds of the Mechanicum often fielded rarer Knights such as the Styrix and Magaera alongside Knight-Paladins, Knight-Errants and other common patterns.

The faceplate of a Questoris Knight can be as individual as the Scion piloting it, or be replicated through an entire Household, no matter the pattern of Knight wearing it. Across the vast network of Knight Worlds and Mechanicum forges, variations on standard templates are numerous. Divergences in technologies, materials, local lore and traditions can produce Knights with the same fearsome power but wildly different aesthetics.

This Imperial Knight Head can be used to personalise any plastic or resin Imperial or Questoris Knight from Forge World or Games workshop. It is a multi-part resin upgrade. You could use this head to personalise a Knight in your collection, or to give a unified look to every Knight in your Household.

Forge World_Warhammer 40.000 IMPERIAL KNIGHT HEAD VII 1 Forge World_Warhammer 40.000 IMPERIAL KNIGHT HEAD VII 2 Forge World_Warhammer 40.000 IMPERIAL KNIGHT HEAD VII 3

Imperial Knight Head VII – 10,00 GBP

For millennia the Knight Households have stood strong, defending their homes from the xeno scourge and joining the Great Crusade to reclaim the lost worlds of humanity. Those with close ties to the Forge Worlds of the Mechanicum often fielded rarer Knights such as the Styrix and Magaera alongside Knight-Paladins, Knight-Errants and other common patterns.

The faceplate of a Questoris Knight can be as individual as the Scion piloting it, or be replicated through an entire Household, no matter the pattern of Knight wearing it. Across the vast network of Knight Worlds and Mechanicum forges, variations on standard templates are numerous. Divergences in technologies, materials, local lore and traditions can produce Knights with the same fearsome power but wildly different aesthetics.

This Imperial Knight Head can be used to personalise any plastic or resin Imperial or Questoris Knight from Forge World or Games workshop. It is a multi-part resin upgrade. You could use this head to personalise a Knight in your collection, or to give a unified look to every Knight in your Household.

Forge World_Warhammer 40.000 The Horus Heresy MECHANICUM TAGHMATA TRANSFER SHEET 1 Forge World_Warhammer 40.000 The Horus Heresy MECHANICUM TAGHMATA TRANSFER SHEET 2

Mechanicum Taghmata Transfer Sheet – 16,00 GBP

Filled with hundreds of individual transfers, the Mechanicum Taghmata Transfer Sheet is perfect for adding detail to your entire Mechanicum collection. From the markings and insignia of the Mechanicum’s orders, to glyphs and numerals, this sheet has transfers for you whole army, from infantry to colossal war machines.

Quelle: Forge World

BK-Nils

Nils, Redakteur bei Brückenkopf-Online. Seit 2001 im Hobby, erstes Tabletop: DSA Armalion. Aktuelle Projekte, eine Ynnari Armee für die 8. Edition von 40k, Oger für Kings of War, Imperial bei Warzone und irgendwas mit Elfen im Fantasy Bereich allgemein.

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Kommentare

  • Jetzt mal im ernst wer bezahlt solche Preise, wenn man als Gegenleistung sowas Gebotenes bekommt ?

    • Nicht auf einen Troll hereinfallen.

      GW bietet tollen, deutschen Hintergrund und exzellente Figuren, und Forge World ist deren Premiummarke. Natürlich ist das nicht so billig wie Mantic, dafür aber auch hochqualitativ und mit megafettem düsterem Hintergrund.

  • Die alternativen Knight Köpfe finde ich diesmal gar nicht so schlecht. Aber 10 Pfund sind mir da doch etwas zu viel, muss ich sagen.

    Die Zwerge aus dem Hobbit Film gefallen auch, aber mit dem HdR-System habe ich schon vor über 10 Jahren abgeschlossen.

  • Mir gefallen die Köpfe V und VI. Leider handelt es sich augenscheinlich um ganze Köpfe und nicht nur um die Helme, daher kommen diese für mich zu spät.

  • Hätte mich gerne für die Zwerge begeistert,
    aber irgendwie gefällt mir die Anatomie nicht so recht, die haben proportional viel zu lange Beine und zu kleine Köpfe. Quasi zu unpummelig 😉

  • Habe ich wirklich gerade oben gelesen, dass FW “hochqualitativ” sei? Diese Erfahrung hätte ich auch gerne. Immer wieder lasse ich mich dummerweise darauf ein, FW Produkte zu kaufen. Jedes Mal hoffe ich auf Besserung und jedes Mal bekomme ich eine Qualität geliefert, die nicht mal ein Zehntel des bezahlten Preises wert ist.
    Letzte Erfahrung ist das limitierte Ultramarinemodel aus dem GW-Laden. 30 Euro und eine erneute Übungseinheit im Skulpting… 60 Pfund sind im Vergleich allerdings ein Schnapper für die Zwerge. Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Waffen auch nur halbwegs in Ordnung beim Kunden ankommen. Verbogen, gebrochen oder gleich unvollständig gegossen ist da, nach meiner Erfahrung, naheliegender…

    • Also was die Zwerge angeht ist FW “hochqualitativ” allein schon der Detailgrad und was den Guss angeht auch.

      Reviews auf Youtube zeigen das deutlich und ich kann das auch nur bestätigen, da ist nix gebrochen noch unvollständig gegossen, die Speere sind leicht gebogen aber das stellt wohl kein Problem da.

    • Forgeworld ist und bleibt eine Zumutung.

      Das Material ist noch aus dem letzten Jahrhundert.

      Kann ja sein, dass FW mal “Premium” war, aber heutzutage kann das jeder Typ mit nem guten Resin in seiner Garage besser machen…

  • Beschwert man sich hier wirklich über 4,20€ für eine Resinmini?
    Ja, in der Masse ist es natürlich teuer, aber mit Blick aufs Material ist FW da grad wirklich nicht teurer als die allermeisten anderen Hersteller. Vor allem, weil es hier auch noch lizensierte Minis sind, was entsprechend noch mal den Preis hoch treibt.

    • Ich komm auf 5,80€ bei 12 Zwergen und 1,17€ pro Pfund.
      Über die Zwerge will ich mich auch garnicht besonders beschweren. Die Minis die ich hier stehen habe waren alle deutlich teurer, aus Zinn (glaub ich) und ohne Lizens bzw. ganz ohne Geschichte.

      Aber den Abzieh-Bogen find ich Happig. Wie auch andere kleinigkeiten von GW/FW wie upgrade Sets. Auch wenn man sich daran gewöhnt hat fahren die Produkte doch eindeutig die Hochpreis-Strategie.

      Zum glück Spiel ich nicht sondern Male nur. Ansonsten müsst ich mich über die dezenten Pay2Win Konzepte aufregen.

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