von BK-Christian | 01.09.2017 | eingestellt unter: Batman / DC Universe

Batman: Weitere Previews

Der Joker und seine Kumpanen bekommen neue Vorschaubilder spendiert.

KM Batman September

Do we look crazy enough for ya?

KM Knight Models Batman Joker Previews 1 KM Knight Models Batman Joker Previews 2 KM Knight Models Batman Joker Previews 3

The Coulrophobia is a no-joke issue!

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Und dann gibt es noch mehr Infos zu den Regeln:

Traits Update

 On this teaser, we highlight new changes on traits. This time the Bat-Armors are the spot!

Batman is our most beloved character and we have thought that Wayne Tech could invest a little bit more on the Dark Knight’s armory!

Bat-Armor Mk I

Roll 1D6 for each hit you suffer, before the attacker takes Damage rolls. On a result of 5+ the hit is ignored.

Bat-Armor Mk II

Roll 1D6 for each hit you suffer, before the attacker takes Damage rolls. On a result of 6+ the hit is ignored. In addition, this model gains +1” to its basic movement distance.

Bat-Armor Mk III

Roll 1D6 for each hit you suffer, before the attacker takes Damage rolls. On a result of 5+ the hit is ignored. In addition, if this model has moved during its activation can make close combat attacks against enemies up to 2” away in line of sight (ignore all traits that improve the model’s line of sight, such as Total Vision, for the purpose of these attacks).

Due to the recent questions about movement change, we are glad to show two traits that have been changed related to this sequence of play.

This traits are Fast and Tireless!

Fast

This model gains +2” to its basic movement distance.

Tireless

Once per round, this model can spend 1SC as if it were 1MC.

Quelle: Knight Models

BK-Christian

Chefredakteur von Brückenkopf-Online und Tabletop Insider. Seit 2002 im Hobby, erstes Tabletop Warhammer Fantasy (Dunkelelfen). Aktuelle Projekte: Primaris Space Marines, Summoners (alle Fraktionen), Deadzone/Warpath (Asterianer und Enforcer), Kings of War (Basilea und Oger), Dropfleet Commander (PHR).

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